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【情報】開發者筆記21:一週年更新

2024-06-13

目前還沒有確定下一個內容,內部作為關鍵詞構想提出的內容有正統格子式移動的SRPG、在副本中親自設計怪物陣形的創造模式、防禦形式的戰鬥內容、玩家在廣場聚集的社群內容等。我們正在考慮收集玩家的意見,並以玩家的意見作為新增的方向。...繼續閱讀

【情報】Helldivers 2更新01.000.400

2024-06-13

修改器目前的內容太少,顯得重複性太高,而現有內容又不足以創造更多樣的遊戲風格。我們目前移除掉了這個條件,因為它只會促使玩家裝備最強大的戰略配備,卻無法鼓勵不同的遊玩風格。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.27b 更新註記

2024-06-13

-「鬼影重重 [U]」鬼影現將於創造出來後立刻開始有動作,不再延遲1秒。-「荒蕪 [2]」傷害從20/30/40/50升至30/40/50/60。-「荒蕪 [2]」生效範圍從500降至425。...繼續閱讀

【心得】2024 年夏季不專業 iPad 與選購指南 (我又回來了)

2024-06-13

我絕不會說是因為我想不出更好的點子本篇有帶酸和嘲諷成分 🈲️,玻璃心患者請轉左1.0 現有產品線iPad Pro2015 年 10 月發布會誕生的產品線,至今從未斷過任何一代主打規格: 極致的規格與體驗 最好的功能一個都不會少 價格也很極致 適合人群: 預算無上限,土豪級別 (≥ 30K 預算) 中度創造力...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-12

在自身腳下創造出一座冰川丘陵。站在冰川丘陵上的友方單位將享有高地優勢,藉此獲得+200遠程普攻距離、真實打擊效果(普攻不會落空),而且普攻投射物會提供飛行視野。冰川丘陵還將使卓爾遊俠的多重矢每波箭矢數提升1枝。冰川丘陵的正面形同一個會阻擋視野的障礙物。...繼續閱讀

【討論】「白羊、黑羊、牧羊人」 「棋子與執棋者」 「角」的預言與行動時機

2024-06-10

誰是創造規則的「牧羊人」?...繼續閱讀

RE:【討論】戰鎚:全軍破敵各種族傳奇領主介紹 ( 新增女沙皇卡塔琳 )

2024-06-10

據說在她登上基斯里夫的王位後,博哈宮新長出了一個半英里長的翼樓,完全由閃閃發光的冰構成,這個奇妙的創造只有最強大的冰巫師能夠超越,這也是卡塔琳大部分時間所在之地,她在一個由魔法編織的巨大霜晶宮殿內接見來訪者,有些人認為她只是喜歡這些冰凍走廊的寒意,而另一些人則認為這是她展示力量以震懾潛在敵人和外國使節的方式...繼續閱讀

【閒聊】【歌詞翻譯】初星学園 「Campus mode!!」

2024-06-10

能夠創造未來嗎?沒錯這就是 idol唷盡全力去Master! 讓你久等了!一帆風順 糟糕! 既然如此更要注意裙襬!Accident,不要輕忽了!一鞠躬後開始挑戰 挑戰過後再一鞠躬!全力的拚盡相當重要不會放棄的,好好看著囉!...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-08

新版|使「憎惡 [1]」每次暈眩時間提升0.35秒(0.4/0.6/0.8/1秒→0.75/0.95/1.15/1.35秒),且一併於每次作用時在目標英雄身旁創造出一隻「惡魔轉化 [2]」的虛靈。...繼續閱讀

【討論】緋染天空與印度神話的關聯(6/2部分更新)

2024-06-08

其餘八分之七的能量降落到地面,維什瓦卡爾瑪使用其餘八分之七的能量創造了眾神的武器…不知道大家會不會去聽緋染天空的OST,我個人滿喜歡"因陀羅"那首的,當時我看到這個取名時就想說緋染天空會不會與印度神話有關聯,我抱著這個想法直到我看到"濕婆",我就確定有與印度神話有關聯...繼續閱讀

【心得】animate Times「舞台『 莉可麗絲』Life won’t wait.」千瀧瑞胡 演員採訪 中文翻譯

2024-06-08

第一彈很值得慶幸我們在網路評論上得到很好的評價,由於是和觀眾一起創造的舞台,我想客人們的期待值也正在提升,說實話我也很緊張,但是要做的事情是不會變的,唯一要做的是對原作抱有愛和尊重的情況下完成舞台的「莉可莉可」而已。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-08

新版|使「反咒法護盾 [3]」隨著成功反彈敵人的法術而在對方身邊創造出一個幻象去自動攻擊鄰近敵人。反咒法護盾幻象的普攻傷害輸出率為75%,所有傷害輸入率為100%,持續4秒。 4友方反咒法護盾 / Counterspell Ally 由碎晶升級賦予的四技。...繼續閱讀

【情報】【來我家作客】周育如/我在智利學中文

2024-06-07

「沒有環境,我們就要自己創造!」就這樣,一箱箱、一櫃櫃的中文書,跨了半個地球,來到南半球。前陣子又看到她為了台智混血的兒子,購進好多繁體中文繪本,多麼珍貴啊。「識貨!」她用兩個字回答我,口氣裡很是驕傲。...繼續閱讀

RE:【心得】翻譯方式研究審思 2017版

2024-06-07

當初寫的目的可能是,創造廣為人知的平民翻譯SOP的速成訓練!想到萬一自己變成其他地區或語言的人,或是意外失去記憶而從頭來過,就會錯失許多需要跨越區域才能接觸的重要學識,或是入門上的困難,言論自由總是被社會限制。...繼續閱讀

RE:【問題】如何學英文

2024-06-07

,但英文裡卻是"bike","train","car"三個風馬牛不相干的單字,沒有任何聯想性,也就很難記憶,如果每遇到一個新的人,事,時,地,物,都像這樣創造一個毫無關連性的單字,豈不是沒完沒了??...繼續閱讀

RE:【問題】請問有人看得懂草寫嗎??

2024-06-07

性別及文化差異溝通訊息溝通管道雜善回饋人際關係的理論人際需求的理論情感的需求被接受的需求控制的需求社會變換理論公平理論角色理論人際溝(通)的特性人際溝(通)是一種過程溝通是持續性的溝通是不斷的變化溝通是動態的非靜止人際溝通是全方位的溝通無法完全被洞察溝通是人的互動溝通不是現在進行式溝通會隨角色的不同而改變溝通改變關係、創造關係溝通是一種符號象徵人際關係是可以學習的...繼續閱讀

RE:【問題】有些英文單字的中文意思是不是錯的

2024-06-07

不過想想Globish的目的不是創造一個新語言, 而是簡化英文方便普及, 所以基本上跟英文應該是一樣的.)PS: 突然想到, 學會Globish之後跟英國人聊天可能還是會一頭霧水吧 XD 老英實在太會用委婉的方式表達一個很簡單的東西, 結果把對方繞的頭暈......繼續閱讀

日文被動用法-られる篇

2024-06-07

「創作者、創造人、原因」によって「作品、事蹟、事實」がーられる聖徳太子によって法隆寺が建てられます. 聖德太子建了法隆寺戦争によって多くの人命が奪われました. 戰爭奪走許多人命 ~~表示行為者的助詞:一、能使用「に」:基本被動句、所有物被動句、被害被動句。...繼續閱讀

RE:【討論】日本語便利店

2024-06-07

“關鍵在于,應致力于我們自身文化競爭力的提升,在唐代,中國詞也曾大量進入日本,至今痕跡仍很明顯,檢討日本詞的大量涌入,不如檢討我們文化的創造力為何走向低迷。”王錦思說。...繼續閱讀

英文單字整理-人群分類篇

2024-06-07

istphil/ander/er玩弄女性者,風流男子 ander-andro(G)-man phil/ander玩弄感情andro/phob/ia男性恐懼症 ia-diseaseandro-man(亞當)=>anthrop-human(亞當+夏娃) (G)上帝創造亞當...繼續閱讀