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【其他】信長之野望 新生with威力加強版 942人自創史實武將&史實武將編輯檔發佈!

2024-05-17

除了統整過往系列作創造立志傳的自創武將相關檔案,又重新查找、統合各類新舊歷史資料的分析與考究及建立規範,調整、精修了所有自創以及既有史實武將的能力數值跟技能、活躍年代推測生歿年、中日文列傳 (完全原創絕非蒐集網路上他人分享的武將檔列傳內容)及專屬頭像設定。...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

論精彩程度還是沒有達到 [PS2遊戲:密西根] 的高度 (如M和D的暗線、誰是記者殺手等值得挖掘的內容...離題了)主線故事劇情:故事還可以但不算太有新意(有尼爾的既視感),基本上就是艾多人要消滅奈提巴(不劇透),不過母球、人類、母球的創造者這部分歷史假如有仔細研讀...繼續閱讀

【閒聊】關於世界觀設定與結局(大量劇透及臆測)

2024-05-11

(不是,你各位當個人好嗎喂www)要注意隨從作為同樣由世界意志創造來轉化虛無的存在,丟海或摔死也只是回歸世界。世界意志為了繼續轉化虛無,還是會讓隨從再次登場(可以說異界碑就是一個轉化虛無的裝置吧?)...繼續閱讀

【心得】《學園偶像大師》有村 麻央「Fluorite」翻譯&考察

2024-05-11

而這正是『Fluorite』這首歌的呼喊,運用「屬於自己的特別之處」、創造「不會與任何人相似」的世界。螢石本身透明,不過因為容易混入雜質,所以每顆螢石都會呈現不同的顏色。雖然都是螢石,但每一顆都擁有它自己獨一無二的世界。...繼續閱讀

【攻略】終極版-策略難度全任務流程攻略:第一二章(到離開歡樂堡)

2024-05-11

組織介紹:七神 : 跟上帝一樣的存在,創造了人界七個種族的七位神明源能力者 : 一群會使用祕法的人(天生的,跟X戰警一樣),受到淨源導師的迫害神諭者 : 通過考驗就可以成為神的天選之人,不過這個世界只能有一位真神淨源導師&白衣聖教騎士團 : 以神明盧錫安為頭,淨源導師是平民出身...繼續閱讀

【閒聊】英雄們的代號所代表的意義

2024-05-08

Pathfinder Pathfinder本身有「開創者」的意思,在他的背景故事裡,他是被特別造出來提煉branthium(就是天際線劇情裡她特別到黑洞裡去尋找的那個能量結晶,用來解決能源危機用的)的MRVN機器人,就因為他能為邊疆星系開創新的未來,所以他的創造者們給了他...繼續閱讀

【心得】煙雨江湖劇情中的已知高手(更新太乙、王閣、天刀)

2024-05-07

擅使重兵,天罡仞訣為其創造,乃是天刀門派武功重兵之極致,奈何在靜修中因叛徒江雨妍刺殺行動受擾,埋下了走火入魔的禍根,此後消失江湖,實際上是待在萬仞窟,退至幕後,暗中守護著天刀門。...繼續閱讀

【心得】《醫者不能自醫?:解密真理醫生》──關於真理醫生被篡改的歷史&星神與庸人的矛盾

2024-05-06

故此,博識尊成為了他精神上的父親,在他的認知裡他的誕生是博識尊“創造”出來,他的出生意義是為了尋找世間博識尊指導過的神跡獻給祂。其實博識尊和迷思早已留意到拉帝奧,只是兩位都不認同拉帝奧的理念所以一直不瞥見他,特別是迷思把拉帝奧針對的死死的。...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII 重生》重生的旅程「遊戲啟程」

2024-05-06

對於知曉其一二者,對於謊言與真實感到好奇以及興奮的人們,從人物之間暗藏的台詞與選擇的舉止皆能透露出更多人物的故事,這也是在這表現更為細膩,擁有豐富台詞與神情變化的本作,要從這樣細緻的演出創造出生動的故事內涵,在這個蘊含希望與絕望的篇章間,創造出重生的故事。...繼續閱讀

【密技】無限加速!成為比肩神明的無敵存在!沒有我一回合殺不死的怪!心靈庇護所+加速孢子

2024-05-05

最近看到聊天室有人提到一回合打多少下,還能配天界加速之類的,因此我也分享一下我平時用的「加速」,標題寫的無敵可不只是一個噱頭喔~以下說明包含不同顏色的文字和圖片方便閱讀心靈庇護所在進入第三章後能習得的靈吸怪威能之一,消耗一個動作(成功玩壞淨化者的被喚醒者則改為消耗一個附贈動作)創造出一個圓頂的場地效果...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[已完成.日更]2024.4.6更至19

2024-05-02

於是奧斯華德有所猜測,璧木要再創造出一個羅淋蒂亞,原本小聖女葛萊蒂絲、也就是碧翠絲會是最佳人選,但她的神軀不知在何處,人身又是屍體,那麼就只剩那個孩子了。 奧斯華德幾乎可以肯定,待那個孩子從璧神木中修復出來,會被神族帶回去,培養成第三代女神。...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[日更中]2024.4.14更至番外4下

2024-05-02

奧斯華德知道碧翠絲在代管神族時被璧木擊敗,並且連羅淋蒂亞替她創造的神軀都毀了,彼時他的心神都放在愛妻和愛子身上,只讓羅淋蒂亞帶著伊西多在「家」中隱居,怕羅淋蒂亞會傷心,這件事也一直不提。...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[已完成.日更]2024.4.10更至番外2下

2024-05-02

碧翠絲敗給了璧木,不僅神魂被抽出,連羅淋蒂亞為她創造的神軀都被消滅。 璧木重新整頓了神界之後,立刻劍指魔族,以大地女神之名在人族選出「勇者」,並讓神族在勇者前往魔城的征途中給予援助。...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[已完成.日更]2024.4.13更至番外4上

2024-05-02

一次出行意外發現他們以前創造的那個空間可以讓伊西多體內的亂象平息下來,於是奧斯華德在那裡建了一間小屋,羅淋蒂亞也接連了小溪、植下了花圃。 「以後這兒就是我們的『家』。」奧斯華德摟著愛妻溫聲笑道,一時之間,一家三口在「家」的範圍內過得平凡又幸福。...繼續閱讀

【心得】大前鋒胡里奧的操作技巧 & 3v3團隊合作重點!

2024-04-28

小心偷雞不著蝕把米接球穩定中投 - 接球快速投藍的概念這主要是對位中鋒時,如果對方死守籃下不離開或你的兩個隊友也跑不出空位的時候,你可以稍微拉開距離站的距離約莫是4-5公尺,幫團隊創造二分的空檔出手得分機會不過使用的頻率不高,偶而用1~2次造成威脅,讓C位能有離開籃下的壓力即可...繼續閱讀

【閒聊】宇宙的700C泛用機平衡-泛用篇

2024-04-27

開新安州會讓人很煩躁、駕駛脾氣通常也不太好w命運女神:看起來很萬能的殺神,實際打起來沒有大家想的那麼神的機體射擊武裝很多卻無法打出足夠傷害,徹甲榴彈要全部命中的累積值才120%,不是一個穩定的破戰甲手段,麥格農和盾炮的累積值同樣偏低,造成命運女神空有強大的格鬥火力卻無法自己穩定創造出手機會實戰會發現模組尺寸比獨角獸略大一圈讓大家集火意願提高更容易暴斃...繼續閱讀

RE:【心得】不打怪時在做什麼?有沒有空?可以來瞭解嗎?

2024-04-27

每一階的不同造型為農場佈置上多了幾分創造性。以往寵物要利用來拍攝的話會很難控制位置或是有召喚時間的限制,寵物小屋則可以將寵物直接置入設施中,既能夠成為佈置農場的一環,也不會消耗寵物召喚時間。...繼續閱讀

【閒聊】從古至今的相關瑪奇創作 [含黑歷史 圖多慎入49+1p]

2024-04-27

就還是當成全紙娃娃聊天室再玩了哈哈 瑪奇這款遊戲終究陪我走過很多個年頭 在我心中始終是相當特別的一款遊戲 未來還是會想畫瑪奇的圖 不過可能還是要看看排程就是了 想畫的圖還真不少 真的是很長的一篇文 哈拉版首PO就這要稿 真的非常不好意思 非常感謝瑪奇社群一直以來在遊戲當中創造的美好回憶...繼續閱讀

1.20.5 (上)

2024-04-26

海龜的鱗甲更名為海龜鱗甲 蜘蛛網加入獨特的音效 物品提示框中的附魔總是以相同順序排列,不論加入的順序為何 調整了蜜蜂和鸚鵡的飛行行為,以防止它們在上下飛行時超出其位置 羊駝和界伏蚌不再會破壞盔甲座 狀態效果粒子顏色不再混合為一種粒子顏色 現在所有可見的狀態效果粒子都單獨渲染 在創造模式下...繼續閱讀

國際版 - 格里高利室內總力一圖流備戰INS/TM

2024-04-24

有一種說法是,其為蓋瑪特利亞基於古代教義創造出來的實驗體。...繼續閱讀