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【試玩】高自由度 ARPG《二重螺旋》PC 版技術測試體驗心得 善用螺旋飛越攻擊不間斷 2024-03-27 |
創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義 2024-03-26 |
《Final Fantasy VII 重生》看植松伸夫與洛倫奧爾雷德如何攜手共創艾莉絲的主題曲 2024-03-26 |
NCSoft 採取共同代表制的原因?強調將針對全球市場開發新作、為後《天堂》時代做準備 2024-03-23 |
《龍族教義 2》公開發售宣傳影片及插圖 團隊稱想打造「異世界轉生模擬器」 2024-03-22 |
【試閱】《我買下了與她的每週密會》有些危險的 Girl Meets Girl 故事就此展開 2024-03-22 |
【試玩】《我獨自升級:ARISE》體驗主角從最弱 E 級獵人成長為最強 S 級獵人的過程 2024-03-22 |
《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試 2024-03-21 |
《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處 2024-03-18 |
2024-03-15 |
《鋼彈創壞者 4》搶先體驗報導 強化動作流暢度及打寶體驗的全新系列作 2024-03-15 |
【GNN 大調查】白色情人節想跟誰約會?玩家票選日系 PC 戀愛遊戲最想約會對象結果出爐 2024-03-14 |
克服難關打造理想機甲遊戲《Mecha BREAK》採訪專案製作人並了解其中的挑戰和遊戲賣點 2024-03-14 |
Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳 2024-03-10 |
打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲 2024-03-09 |
《人中之龍 8》與夏威夷溫泉渡假村舉辦合作活動 製作人親臨現場盛況空前 2024-03-05 |
《人中之龍 8》核心製作團隊聯訪 以多樣化手法打造描寫世間百態的遊戲樂趣 2024-02-27 |
《Final Fantasy VII 重生》總監濱口直樹分享如何利用 PS5 的性能賦予遊戲世界生命 2024-02-26 |
2024-02-23 |
《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》總監談《陰屍路》合作、希望小地圖不只裝卸貨場這個選擇 2024-02-22 |