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搜尋結果:共有 378 筆資料符合


RE:【心得】Fate/Zero觀後心得(圖多文長請慎點)

2012-06-30

在說了這一段話之後,鏡頭又轉回到維瓦的身上,維瓦出門的目的原來是為了找亞歷山大帝的傳記,就再找到並且閱讀了一下之後,Rider便來找他了,維瓦慌慌張張的把書塞回書架,維瓦看到Rider回來,便問了他買了些什麼,沒想到竟然是大戰的初回限定版遊戲片!!!...繼續閱讀

RE:【心得】Fate/Zero觀後心得(圖多文長請慎點)

2012-06-30

在回到房間之後,看到亂成一團的房間,充斥著Rider的足跡,在感傷之際,突然望到房間的一角有個手提袋,原來是當初買的大戰遊戲,不過連拆都還沒拆,買的人就已經不在了,想到這裡的維瓦不禁又要哭了出來,但終歸是忍下來了,隨後走到電視機前,開始玩起了消失的人所買的,並且遺留下的遊戲...繼續閱讀

【情報】更加成熟、體貼缺不失深度的卡片戰略桌上遊戲-歡迎來到「戰略紙牌」3

2012-06-25

本次提供了更多的新手協助就是為了擴大戰略紙牌的玩家,透過玩家間的指導、遊戲上的協助、網路的卡牌提供,讓玩家能夠更簡單、更輕鬆的進入這個作品,下次將要介紹有關於本次的通訊機能。到底本作提供了甚麼網路功能就會在下次解說。下次見!...繼續閱讀

RE:【同人】Fate / Ultimate Seven(更新再開:四日目朝)

2012-06-08

卡露茜從桌上拿起一項黑色小摺帽戴在頭上,用敷衍的態度說: 「比如替他買了心愛的電玩遊戲哦~~獲得了難得的宅宅收藏哦~~獻上『大戰』的超級加大T恤之類的吧?」 「這樣很明顯不對吧!那樣的廉價收買只會被他看扁不是嗎!」...繼續閱讀

【情報】盤點你可能沒有聽說過的15款遊戲機

2012-05-05

讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平台遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場,雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:《索尼克與特爾斯》、《鐵甲威龍》、《GG霹靂戰機2》、《GG大戰...繼續閱讀

【情報】UMD Passport對應遊戲一覽 (3/24統計 334款)

2012-03-25

ガール PSP® the Best 牧場物語 收穫之月 男孩版&女孩版 500 連結 メタルスラッグコンプリート 越南大戰 合集 500 連結 首都高バトル PSP® the Best 首都高賽車 1,000 連結 大戦略ポータブル Genki the Best 大戰...繼續閱讀

【問題】閃光講解

2012-01-24

【New SF Online 哈啦板】 除夕閒來無事 來做篇閃光講解(歡迎指正)閃光 在戰術環裡佔有很大戰地位 不論是攻方要打點 亦或是守方要反推 防守閃光都是不可或缺的在此做個比喻EX:如果你跟一個沒重閃光的人拼槍 沒意外都會損失個幾滴血 但如果 你跟一個重閃的敵人拼槍...繼續閱讀

【心得】萌萌大戰爭現代版 3D 開箱+小小心得

2012-01-24

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 周一跟高中老同學去逛地下街不小心在某家店 瞄到這片想說完過前作品 萌萌 2 次大戰)很不錯玩害我不由自主就買下這片(PC版沒代理+PSP版找不到+PS3++版我不忍了>"< 害我很怨念>"<)去地下街的收穫...繼續閱讀

【其他】Koei Tecmo歷史簡介:風格獨樹一幟的日本大廠

2012-01-20

1983年,歷史遊戲大戰的第一款傑作,信長之野望誕生。這種玩法創新的戰略經營型模擬遊戲立刻造成轟動,光榮又一次取得成功,並且確立了日後光榮製做歷史遊戲的大戰。在當時能夠化身成自己喜愛的三國君主戰國大名,用盡謀略強化軍政兩方的發展是一項偉大的創新。...繼續閱讀

孫資傳

2011-12-09

-- 厲害的人物 對吳蜀的大戰算是承襲了賈詡 但不知為何光榮卻忘了他 而且用google搜尋"孫資" 出來的網頁差不多都是孫運璿(孫資政)的...繼續閱讀

第一章:遲到

2011-10-16

「明日要舉行重大戰會議,務必於早上七時準時集合!違者絕不寬貸!」柯納茲戰戰兢兢的將昨天的命令原句重現,休加聽了之後亦看出阿亞納米的怒火正一秒一秒的不斷竄升當中,而他的汗水也隨著時鐘滴答滴答的滴落在地。 「阿亞桑!我知道錯了,我會接受處分的。」...繼續閱讀

RE:【問題】關於種命與浪人劍心..

2011-09-05

大戰略(或國家戰略、總體戰略)層級,不經由戰爭手段而完成目標,是常常被追求的。原因無他,戰爭本身的成本太高,以致於其成為大多數國家所願意使用的手段中,優先順位較低。 《孫子‧謀攻》中的「不戰而屈人之兵」不是基於「不殺」之類的理念,而單純是利益上的計較。...繼續閱讀

【心得】戰國無雙3帝王傳越玩越妙心得(新增政爭霸演武心得)

2011-08-28

就戰鬥中,最大戰的關鍵就是兵糧庫,有這個基本上就不會敗了。劇點攻略最好用的就是大砲據點。所以簡單說,這款的戰略應該只建立在這幾個主要據點的攻略上。...繼續閱讀

KZ2起點 - 第二次太陽系外戰爭

2011-08-13

畢羅斯市是一個有著重大戰意義的城市。它是赫爾蓋上的人口集聚中心之一。還是赫爾蓋的貿易中心。ISA和赫爾蓋斯特艦隊在赫爾蓋軌道上開始了交火。ISA艦隊大獲全勝,形成了對赫爾蓋行星的軌道封鎖。ISA委員會再次堅定了違背UCA命令入侵赫爾蓋的決心。...繼續閱讀

【心得】亂七八糟的傑作 - 銀河戰國群雄傳(SFC)

2011-08-10

=============================遊戲玩法這遊戲雖然看似像三國志,但玩法卻是天差地遠,嚴格說起來是比較像大戰、基連野望之類的戰略作品。全地圖與一般的戰略遊戲不同之處是整個遊戲共有二十三個星球,星球與星球之間並無路線限制,可隨意行動。...繼續閱讀

【心得】最新版本ad eve normal場測試報告

2011-07-07

,由於對手可以用FLASH,或者反手STUN EVE再逃,所以大多都能逃過EVE的GANK,現在大部份REPLAY裏的EVE都是等到六至八級打後,才開始她們的ROAMING,這點就算現在我這篇研究報告也是無解,我可以說EVE早期ROAMING的時代結束了有這些大戰問題的...繼續閱讀

無雙八美傳3

2011-06-15

「而且,夫君你剛剛對皇叔提出的那個『三分天下』的大戰,除了夫君你和『鳳雛』龐先生(龐統)以外,我想也沒有別人可以指揮若定吧。」 「妳對我這麼有信心?」 「身為『臥龍』的妻子,相信自己的丈夫是理所當然的吧。」 月英忍不住一笑。...繼續閱讀

RE:命運之輪產地直送攻略本購入心得

2011-05-13

跟Last Battle有關的稱號如下~ 真的英雄戰死者11~20人打完Last Battle 稀代的智將負傷者11~20人打完Last Battle 偉大地戰術王戰死者1~10人打完Last Battle 大戰王負傷者1~10人打完Last Battle 無血的統一王戰死者...繼續閱讀

第33章

2011-03-23

第二是地形的了解,對人類來說,四處都是差不多樣子的森林,山谷,卻是機會無窮的偷襲小路,霜狼的大戰地圖上,至少有五條能突襲對方大後方的秘密路線。...繼續閱讀

【心得】被埋沒的經典 - 樹帝戰記(SFC)

2011-03-22

這遊戲的玩法與設計方式比較接近大戰,當然的難度也蠻高的。冏進行遊戲時會先進入編成畫面,我軍控制的就是基因兵器,由於故事中的基因是遠古時代的兵器,現代人解開封印後沒有生產的能力。隨著關卡的進行,被封印的基因兵器會一個一個慢慢解除。...繼續閱讀