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搜尋結果:共有 94 筆資料符合


【心得】穹之扉 台北場試玩活動心得

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 Hi 大家好,很高興這一次能參加穹之的試玩活動,因為我是在19日的晚上確定可以去才去填報名表的,沒想到隔天上班時接到工作人員通知才知道我被抽到了,現在想想真的很幸運。...繼續閱讀

【心得】【心得】3/24 穹之扉試玩心得

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 很榮幸這次能被選上穹之的試玩!整個試玩過程非常的舒服,團隊人員親切外加有東西吃XD,玩得很高興!...繼續閱讀

【心得】3/24台北試玩場體驗心得-不負眾望的曠世巨作

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 圖一、《軒轅劍外傳:穹之》前言受邀來試玩《軒轅劍外傳:穹之扉》,抱著非常期待以及無比緊張的心情,怕漏看了所有的小細節,一邊仔細遊玩,也要一邊顧及自己的遊玩風格,我是在遊玩的時候習慣把地圖上所有寶箱搜索一遍以及跟所有NPC講話,是個非常喜歡待在村莊亂逛的玩家...繼續閱讀

【心得】3/24 台北試玩場心得 穹之扉 千年之約 再續前緣

2015-03-29

最新力作《軒轅劍外傳穹之》,將劍的傳說再次演繹。試玩心得 :一、煉妖壺系統(1) 冶金系統 :這次煉妖壺系統少了些東西像軒轅劍六的冶金系統,在還沒習慣時雖然不知道它要做什麼用,但習慣之後其實很方便,這次不見了有點可惜(應該吧?!來不及仔細找)。...繼續閱讀

【心得】3/24穹之扉上市前試玩心得評析

2015-03-29

戰鬥系統穹之的戰鬥系統可說是戰鬥新思維的突破,而個人以為相較以前的半即時制,這種新的戰鬥系統可稱之為”微”即時制,完全即時制包含角色走位戰術與攻擊方向的異同,而穹之的戰鬥系統並無法讓角色移動,藉由選定敵人與技能的步驟來進行戰鬥,因回合時間(技能冷卻時間)短,...繼續閱讀

【心得】《穹之扉》試玩心得(無雷)

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 雖然遊戲已經上市了,不過還在猶豫的玩家還是或多或少可以參考一下: 首先不免俗的先感謝大宇提供這次的試玩機會,能夠一邊吃東西一邊用大螢幕玩效果全開的穹之挺享受的。 ↑最新力作《軒轅劍外傳穹之扉》,將劍的傳說再次演繹。...繼續閱讀

【心得】《軒轅劍外傳─穹之扉》3/24台北場試玩活動心得

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 首先很榮幸這次能獲得試玩軒轅劍外傳穹之的資格,由於每代軒轅劍都有玩過,透過遊玩每代也發現其實技術不斷在進步,經由這次試玩發現穹之扉真的聽取很多玩家的意見進行改善,可以改受到製作小組的誠意與用心,一到現場就有工作人員負責帶領玩家位置...繼續閱讀

RE:【其他】穹之扉發售倒數3天!

2015-03-29

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 討論串沉下去了,自己頂一下穹之發售倒數3天!進擊的阿巧w阿奇塊~陶~啊~穹之扉發售倒數2天!鳳娘阿奇齊賣萌(<ゝω·)☆ 穹之發售倒數1天!帥氣小宇哥陪你迎向發售日!!...繼續閱讀

【其他】穹之扉發售倒數1天!

2015-03-29

希望大家能多多支持穹之喔!!穹之扉發售倒數7天!青榆:吃我的伏琴心法啦!!(因為有人猜這傢伙搞不好會用伏琴心法,就把這拿來當梗用w如果到時候真的有相關情節...純屬巧合w)穹之發售倒數6天!可愛的青梅妹子在穹之扉裡等你喔~ˇˇˇ穹之發售倒數5天!...繼續閱讀

【心得】【試玩】《軒轅劍外傳:穹之扉》- 承先啟後的系列翹楚之作

2015-03-24

--承蒙台北大宇資訊的邀請,筆者有幸能在上市前先試玩《軒轅劍外傳:穹之》,在體驗之前,我必須老實說,自己是抱持著「不期不待不受傷害」的心態來玩這款遊戲的。...繼續閱讀

【心得】《軒轅劍外傳:穹之扉》-上市前-試玩報告

2015-03-07

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 今天,有幸參加大宇資訊的穹之的體驗活動,就幾個部分來討論。...繼續閱讀

【心得】《軒轅劍外傳穹之扉》上市前玩家試玩報告

2015-03-07

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 《軒轅劍外傳穹之》上市前玩家試玩報告(2015.3.6)By風城之心 很高興這次能來到大宇資訊的分公司大宇遊戲,來測試這款即將於月底上市的《軒轅劍外傳穹之》。...繼續閱讀

【心得】穹之扉第一手試玩報告

2015-03-07

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 鞥很榮幸的,受到大宇遊戲的邀請,參加了穹之的第一手試玩。聽說這是第一批的試玩,聽說巴哈那邊都還沒有資料的,竟然被找上了。 這次測試跟上次不同,並不是在中和的大宇資訊,而是在台北的大宇遊戲。...繼續閱讀

【心得】遲來的軒六破關心得,文暴長、有暴雷 ,慎入!!

2015-01-27

【軒轅劍 單機系列 哈啦板】 總算能在穹之上市之前,把軒六本傳破完,當初上市時卡到論文,之後又去當兵,結果一路就拖到現在。而破關之後,和歷代一樣有滿腹的想法想要說出,但小弟很難把想法完全化做文字,所以寫的不順或矛盾之處,還請各位大大多多包涵,鞭小力點。...繼續閱讀


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