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搜尋結果:共有 69 筆資料符合


【心得】XGPU日系必玩-「破曉傳奇」心得分享 (無雷引入坑)

2024-04-07

真的吸引我進遊戲的理由應該是那個超頂級傲嬌的女主「吸膿」吧今天要不是「吸膿」我可能不會繼續玩下去就是一直想看「吸膿」有多傲嬌才讓我順利渡過前期然後來到中期還有一個「鋼鐵屁股」的出現,終於讓我順利看到全破了★結論:2024半上年 有連續3款 JPG上架1.P3R2.破曉...繼續閱讀

RE:【情報】2021年Playstation遊玩時數回顧

2024-03-05

ヽ(´▽`)/3款白金分別為: 惡魔城, 破曉, 拉傑特克拉克題外話, 我還蠻常開PS3玩的, 保守估計也有個30小時以上吧但通通沒被記上w...繼續閱讀

【心得】[碧藍幻想: Relink]操作系統介紹

2024-02-05

【PS5 / PlayStation5 哈啦板】 在介紹操作系統之前要先說一下目前為止的遊玩心得.遊戲是採用繪本風格的圖像設計, 但實際上卻蠻生動的.從下圖可以看出人物的衣服布料跟頭髮的曲線, 應該比之前的破曉好.這遊戲雖然是歸類為動作RPG, 但實際上比較偏向動作遊戲...繼續閱讀

【心得】YS10玩後感雜談(涉及劇情與部分攻略)

2023-10-07

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 一 遊戲評價 (1)戰鬥模組與打擊感 動作流暢度算高,打擊感優秀,以一個動作遊戲的戰鬥模組而言算得上是優秀,當然如果你拿來跟成熟的黑魂與法環、甚至是鬼泣與仁王來比鐵定是有所不如,但你拿來跟JRPG系列的動作遊戲與星海遊俠6與破曉相比...繼續閱讀

RE:【繪圖】彈射世界幼女化計畫 (9/22更新)

2022-05-26

【彈射世界 哈啦板】 原PO沉迷破曉,最近更新會比較慢嘗試把暗叔幼女化,隨手畫的所以細節比較少...繼續閱讀

『 Xbox週報 』04/17 日系新作 : 王國之心4 + 百英雄傳 / XGP更新實機 / CDPR 有什麼新消息 ?

2022-05-07

Gameplay很好相當推介看看場景是日常的生活環境武器及道具則是日常用品及玩具節奏明快又有故事模式及多人合作正是本作高評價的原因緋紅結繫破200萬玩家緋紅結繫放出賀圖公佈緋紅結繫玩家人數破200萬同時強調有XGP玩家的支持緋紅結繫坦言優缺相當分明絕對不及同年同廠破曉強勢但它確實是...繼續閱讀

【Xbox週報】04/02 - 新PS+及XGP有感 / 新海賊王遊戲登場 / XGP實機介紹

2022-05-07

次世代更新 出文時巳更新 與新活動共同推出 支援4K / 60 FPS / HDR 以及地圖及陰影的解析度上升 有更好的顯視距離 Xbox 玩家升級的步驟如下:更新開啟遊戲 ( 因有Smart Delivery )緋紅結繫1.08免費更新 加入難度:超容易 加入與破曉...繼續閱讀

『 Xbox週報 』05/01 微軟季績+遊戲展公佈!!/ 惡鬼+老鼠+愛麗絲+星空~~

2022-05-02

破曉傳奇總銷量達2百萬( 算是把系列救回來了 )Balan Wonderland 制作人就被迫推出遊戲向SE提告( 制作人在發售前6個月便被調離 )3....繼續閱讀

【心得】Steam配合手把使用心得以及如何使用PS5手把自適應板機(關閉Steam Input再探討)

2022-04-24

追加補充1: PS圖示有效無效問題目前大概就這幾種狀況:1.Steam Input下仍支援PS圖示,遊戲控制器有官方正式設定範本,例如破曉。但目前少數遊戲有去開發這段,大都還是直接跳Xbox手把圖示。...繼續閱讀

【8月第二週】Xbox遊戲週報 ~ Showcase ! TOA ! B4B !

2022-03-30

破曉Tales of arise 試玩版3. Halo Test + size4. Back 4 Blood 試玩5. Hellblade X|S強化6. XGP 陣容更新 正文 1....繼續閱讀

Xbox 遊戲週報 ( Aug WK 3 ) ~ Xbox Fanfest / COD 新作 / Outrider不賺錢?

2022-03-30

Tales of Arise 破曉試玩心得3. Xbox Fanfest @ Gamescom 2021 限定面對面Q&A活動4. Xbox CEO 親證Steam Deck 能夠 運行Xbox 作品5....繼續閱讀

【Xbox 週報】Oct Wk1 ~Xbox@ TGS=火力全開

2022-03-30

】(略長)入手Xbox series x一個月後感 - XGPU , Quick Resume , Reward及雜談【長文】Xbox Showcase 觀後感 以數字圖表看展示會【轉譯+感想】 一文了解Xbox旗下工作室在做什麽( 長文 )【全破後感】TOA破曉...繼續閱讀

【Xbox 週報】Oct Wk2 ~ Win 11 更新 / 各項試玩後感 / XGP 更新

2022-03-30

)入手Xbox series x一個月後感 - XGPU , Quick Resume , Reward及雜談 【長文】Xbox Showcase 觀後感 ~ 以數字圖表看展示 【轉譯+感想】 一文了解Xbox旗下工作室在做什麽 ( 長文 )【全破後感】TOA破曉...繼續閱讀

【Xbox 週報】Oct Wk4 ~ XGP遊戲DLC大更新/年度遊戲大獎/Xbox 20週年/etc.

2022-03-30

年度遊戲大獎雖然我認為入圍的意義比得獎重要畢竟最後沒有獎亦無損遊戲在我心中的評價但還是鼓勵各位大大踴躍投票支持自己心中的佳作~Xbox 大作腦航員2 共獲得6項提名順道分享下我自己的選擇Best Audio> Awtful Escape Best Storytelling> 破曉傳奇...繼續閱讀

【Xbox 週報】( 附中字影片 ) Jan Wk 4 ~ 海量新作及更新消息 / 微軟季績公佈 / etc.

2022-03-30

/ 繁中 / Day 1 XGP )其前作Two Point Hospital為Sega 旗下一款很受歡迎的作品這次Day 1 XGP可見Sega及微軟的關係依舊是模擬經營但主戰場去到了校園 XGP 本週新增太鼓達人( 繁中 ) 太鼓大家都很熟悉極度推介曲目:破曉戰鬥組曲...繼續閱讀

【情報】《PS限時優惠》14款強作沒玩就靠這波了!阿姨叔叔陪你過聖誕,限時12/22~1/07、1/19

2022-03-10

相比之下,我更喜歡遊戲裡面的小細節,像是在冒險的期間會遇到一些營火,可以跟破曉一樣,在營火旁跟隊友聊聊天,會更了解這些角色他們在想什麼或著有什麼故事還有遊戲裡面的逐鹿棋,玩起來跟巫師三的昆特牌毒性差不多高,說有沒有比較強當然是沒有,但毒性肯定是有順便分享一下這款我當時玩的時候是用...繼續閱讀

RE:【心得】破曉傳奇推薦

2022-03-10

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 此樓會提及核心劇情此樓會提及核心劇情這篇文章也會很長,我自己想深談破曉的劇情本意所以建議你在搭車或是打發時間時,再來看此串文章在上面提到破曉的劇情可深可淺,可討論可白癡,可聖母也可為善從奧爾芬的歷程說起我打開二周目開啟後,一周目玩到後面早就忘記了,才...繼續閱讀

【心得】破曉傳奇推薦

2022-03-10

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 各位好前幾個月上市的破曉,我也終於在90小時候白金通關了此文是對劇情有些感想,並且推薦給還在考慮要不要玩的玩家一點建議我自己是系列萌新,完全沒碰過傳奇系列,除了在PS時代看過老哥玩命運傳奇時買了一本攻略本史坦和他的夥伴們與魔劍...繼續閱讀

【其他】蘇菲的鍊金工房2 『傳奇』系列&『Gust品牌』」連動企劃

2022-03-07

【鍊金術士系列 哈啦板】 『蘇菲的鍊金工房2』將可獲得角色的裝飾品,如果你擁有『破曉』的話,則可獲得配件及武器外貌!...繼續閱讀

【渣翻】叛逆のCOLOR's劇情翻譯 - 〈Class篇〉 28-FINAL

2022-02-20

【白貓 Project 哈啦板】 先把主線翻完了後日談再慢慢翻不過最近誘因超多的破曉真TM好玩希望後日談不會太難翻有更新直接放在這樓27.大家的測驗雅布:大家就一起在這個地獄存活下去吧。露娜:嗯,大家一起奮鬥到底。...繼續閱讀


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