(飛鏢在手,神速我有!)就在昨天深夜,我終於全破了浪人崛起真心感謝製作團隊為我帶來這麼好的作品於是剪輯了這部作品,為忍者組他們獻上敬意!作為一個愛看動作片的手殘黨浪人崛起這次真的有滿足到我對武術動作電影的幻想雖然打到後面還是老樣子有一些缺陷(圍毆、硬質、霸體、快慢刀那些)但依舊樂趣十足,而且按法上因...繼續閱讀
標題的順序,代表個人的遊玩先後次序。難聽的話說在前面,這三款遊戲,玩起來最煩躁的是龍族教義2,這鳥遊戲在2024年還在用JRPG黃金年代的標準在做遊戲;很多地方明明現代遊戲有更好的表現或是設定,龍族教義2偏不,一副我就是這樣的鳥樣。浪人崛起的缺點就是有UBI味道的罐頭開放世界;不是說不好,只是對UB...繼續閱讀
今年索粉最期待的大概就是由妮姬廠商SHIFT UP開發的劍星了原先看預告以為會是尼爾+隻狼比重大約7:3實際玩了DEMO大概是尼爾+隻狼+戰神比重是2:5:3尼爾的成份最少,大概就同樣都是高挑妹子+配樂的曲風(據說是尼爾的團隊做的)還有角色可以裝一些配件增加能力值(配件跟脊椎有很多可以選,所以可以研...繼續閱讀
《浪人崛起》在許多方面偏離了Team Ninja製作的傳統遊戲類型,其中最主要的一點就是其開放世界設定。開放世界部分的執行好壞尚存爭議,但Team Ninja希望在《浪人崛起》開放世界的基礎上繼續構建,在未來作品中繼續精進此類玩法設計,並彌補《浪人崛起》中的不足之處。在近期接受VGC採訪時,《浪人崛...繼續閱讀
天啊!2024真的遊戲出不停唉!碧藍幻想RELINK都還沒破!鐵拳8!人中之龍8!FF7重生...到底是XD這是昇龍君幾個月前做的期待3-4月影片後來居然有廠商突然發表遊戲發售日期~那我們就用這篇文字更新囉!除了影片中提到的發售遊戲3/8聖獸之王、3/22龍族教義2、4/23百英雄傳之外,最近昇龍君...繼續閱讀
前言、 被訪問對象是早矢仕洋介跟安田文彦,前者經手的作品中較為知名的是DOA、Ninja Gaiden、仁王,後者為Ninja Gaiden、仁王、臥龍。這兩位分別是本作的製作人與製作人兼導演。訪談出處訪談翻譯、(GPT-4翻譯、個人潤色)*本文圖片出自此處▉完全新作的構想開始於《仁王》之前——首先...繼續閱讀
仁王一雖然於細節上或後續終局體驗上有著不少議題,相對地也給光榮開啟了一個能夠撇開衰敗的戰國無雙,再次利用拿手戰國題材的機會,加以仁王一代裡對於大部份的戰國中前期歷史幾乎沒提,仁王二的登場顯然是意料之中。今天就來聊聊仁王二給我的感受,以及各方面相比一代有著怎樣的優化和提升。本文多少有些劇透, 在意的請...繼續閱讀