5 篇 心得
0 GP【心得】黑暗靈魂

隨著2的推出想到來打一篇 並且趕快把進度結束 才好投入2的懷抱類型神作!!! 雖然 他X的 被玩得死去活來 被雷的裡焦外嫩 不過 就怎麼這麼欲罷不能...(靠!!莫非我是受... )少了一般遊戲囉哩八唆的劇情交代可不代表他沒劇情居然還要玩家自己挖自己推測(正所謂 魚我有了 熊掌我也有了... )讓喜...繼續閱讀

36 GP【心得】黑暗靈魂 -死亡,只是迎接挑戰的開始。

死亡,只是一切的開始;經驗,它的價值珍貴,只有在撿拾自己的靈魂後才可以領悟。嘗試,在冒險過程裡不是虛費時間;而是你面對下一次挑戰的利器。 一整個月沒有寫文章了,結果隔了這麼久的第一篇文章竟然抬頭就這麼聳動,可能有些人會覺得我在虛張聲勢或是故意裝模作樣。不過請相信我,這是我自己在玩了將近110個小時後...繼續閱讀

2 GP【心得】黑暗靈魂

如果做好死很大的心理準備,其實這款遊戲很好玩, 我想提供一些升級技巧給也在玩這款遊戲的朋友, 【我又死了。當你復活,怪也復活。】我想這是大家最不喜歡的結局,但是也可以成為秘技的一種,像我殺了一堆怪之後,就靠”自殺”累積了很多魂,省去跑來跑去的麻煩,升級也比較快,但是先決條件是,跑到多怪的地方要有耐心...繼續閱讀

1 GP【心得】黑暗靈魂

第一次接觸這類型遊戲,嗯~~~~~~很好玩喔!!至於有些人認為是死很大的遊戲遊戲...我只能說玩遊戲前應該先確定自己喜歡和擅長的類型再決定買遊戲,這款遊戲難度比較高,但對於電玩老手應該都是愛不釋手吧!!...繼續閱讀

3 GP我承認,我沒本事玩這片(黑暗靈魂)

一般遊戲玩家不適合 這片XBOX360賣的好也是天時地利人合 最近沒遊戲沒有中文遊戲有RPG性質有打寶性質有連線功能開放式空間 但光"難"就可以全盤否定我覺得這遊戲給新手的重大傷害陷阱是沒有漸進式的開放移動地區角色能力數質影響不大 怎麼說呢就算變身為超級賽亞人走錯地方或一順間沒防...繼續閱讀

網友評價
9.5235人
  • 耐玩度
  • 緊張感
  • 世界觀
  • 作品劇情
  • 遊戲系統
  • 70%
  • 69%
  • 58%
  • 40%
  • 30%

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