至今我還是會手殘。因為我是那種典型的「一慌張就無法發揮實力的人」。慌張的原因,通常是發生了意料之外的事態。因此僅僅以老手自居,就已經需要極大的自信。實在不敢自稱高手。...繼續閱讀
在慘烈的修羅場後,終於順利的將新刊完成啦啊啊啊~(灑小花)第二集是以黑暗靈魂死戰補充包新增的內容為基礎的故事。 的一個充滿肌色的盛夏歡樂惡搞本!(大核爆)黑暗靈魂:死戰 Dark Souls: Prepare to Die Edition 同人誌【勇者基亞藍與深淵之主】 B5開 黑白漫畫本 20P1...繼續閱讀
寫這篇文主要是分享我的PVP專用機。由於DKS在玩法上非常靈活的原故,所以每個人在玩,都會有些許差異。而遊戲中,壓等是一種風氣。原因在於DKS的連線機制是看等級的。久而久之,大家就會把等級控在活人較多的區域。以PC版來說,一般是在 50~100 這個區域的人最多。畢竟DKS的難度設計合理,1 等通關...繼續閱讀
黑暗靈魂 2ダークソウルIIDARK SOULS II 主機平台: XBOX360、PS3、PC單機遊戲 遊戲類型:角色扮演 發售日期:2014年四月 遊戲售價:不明 遊戲人數:不明 作品分級:不明 製作廠商:FromSoftware & NAMCO BANDAI Games 發行廠商:FromSo...繼續閱讀
● 第四輪遊戲,角色等級105。● 其實這個影片錄得不太滿意,又不小心宰了它,下次再說了。● 第四輪遊戲,角色等級105。● 攻擊太低,只好用內在潛力,但要注意生命力。● 所有遠距離攻擊都是重攻擊,以我角色的能力是無法全部防禦。● 近距離也無法連續防禦,而且距離依然很大,但敵人攻擊力並不算太高。● ...繼續閱讀
自從買了黑暗靈魂死戰版,一直都沒有去逛過新地區。一來,我那時剛接觸這款遊戲,被它的超高難度給嚇到;再者,我根本不知道去新地區的方法。結果就拖到今天,黑暗靈魂:死戰 都已經出好一段時間了,我才總算去新地區逛了逛。(畫中世界的入口)(這是我的人物,全身都穿銀騎士。因為比較帥)新地區的進入方法,巴哈本身就...繼續閱讀
這其實也是網路上看來的特殊玩法相當有意思就來寫這篇了 太陽王女戒指可以小幅地增加奇蹟的攻擊力也可以增加原力與神怒的攻擊範圍實際上用過之後發現增加的攻擊力很少攻擊範圍也只有加1而已新手可能用了也是白用之後再搭配太陽長子戒指(大幅增加奇蹟的攻擊力).幽闇王冠就形成了範圍大攻擊力又強的神怒打法使用生命力湧...繼續閱讀
黑暗靈魂 2ダークソウルIIDARK SOULS II 主機平台: XBOX360、PS3、PC單機遊戲 遊戲類型:角色扮演 發售日期:不明 遊戲售價:不明 遊戲人數:不明 作品分級:不明 製作廠商:FromSoftware & NAMCO BANDAI Games 發行廠商:FromSoftwar...繼續閱讀
最近都在玩某初音當然要打黑暗靈魂還是沒有問題的剛好想到這2個東西可以寫在一起就誕生了這篇 首先我們先介紹一下因果報應因果報應號稱黑暗靈魂最強的奇蹟在網路上也可以找到很多有關它的影片然而實際上PK或PVP的時候其實很少看到它出現在於這個奇蹟的特殊性質多半等到因果報應發動的時候,施術者本人已經死了(對屍...繼續閱讀
從去年12月初買了黑暗靈魂死戰版後,迄今約投入了約200小時的遊戲時間,前一款能讓我玩超過200小時的作品是上古卷軸五。跟上古卷軸五相比,無論是3D的冒險場景或是跟世界設定有關的種種,玩家在黑暗靈魂裡能探索的空間相對小很多。不過兩款的特色與創作意念並不相同,前者傾向於大而恢弘,而後者則偏小而細緻,所...繼續閱讀
寫完了~就不只po在專板自己家也把它po完吧!part1前言懶得打總之就是一些PVP的技巧教學我對黑暗靈魂的技術沒什麼興趣倒是比較在意很多時候的一些觀念跟判斷玩遊戲的反應技術雖然有差但是經驗可以禰補這個問題!(以下內容是我玩法師的情況下.其他職業有空再提) a.背刺@背刺的基本解法1.靠牆打這是最基...繼續閱讀
玩過大概都知道,被背蛋人抓住雙腳,被蛋裡那隻名為「神Combo給你死」的蟲蟲咬,角色開始抓頭,幾分鐘後頭上生個蛋變成蛋頭人頭上的那顆蛋是可以「養」的代價是將你戰鬥所獲得的靈魂,付一半給蛋吸收營養,好像滿十萬魂後(?蛋開始進化變大顆了點,按下踢技裡面那隻名為「不會把對方Combo到死」的蟲蟲會蹦出來咬...繼續閱讀
好一陣子沒發文了,上來做一下生存報告,只是沒什麼完整的圖能貼還請大家多見諒 。這一陣子都在工作上的修羅場,忙東忙西都快狂爆化了 。一些計劃有照原定順利完成卻也有一部份出了很多問題。總之就是盡力而為。目前計劃之一是明年過年的新刊,因為照前幾年慣例都跟生肖硬搭上點關係,所以為了明年蛇年的題材可真是傷透腦...繼續閱讀
黑暗靈魂(Dark Souls)可說是近期奇幻角色扮演遊戲裡風格與氣氛營造最獨樹一格,它同時也是惡魔靈魂(Demon's Souls)的續作。其高難度的遊戲內容讓人相當不易上手,一開始玩家們幾乎什麼都沒有,被幾隻怪物虐殺死亡是家常便飯,同時介面裡沒有清楚的任務指引、地圖指標等... ...,只有孤單...繼續閱讀
「人性是光明;還是黑暗?」卡斯的說法確實沒錯人性是很好利誘的.而芙拉姆特也一在地勸說,將這火繼續傳承下去.-在最後是要選擇觸碰傳火;抑或是打開一扇前往新世紀的門?這也都說明了你要選擇相信人性是黑暗;還是光明.-觸碰傳火,可以說是燃燒自己照亮別人,為他人犧牲(光明的人性)然而打開另一扇門,在最後我們也...繼續閱讀
好久沒玩LOL了,這幾天朋友找才又開始玩。果然,用skype通話更能發揮團隊戰力XD經歷了兩個多月的空窗期,我覺得自己變智障了不少。野區沒能守好,下路也沒有好好支援....不過還好最後贏了XD那麼,晚上再回古代諸王之地 羅德蘭 ,繼續展開死戰...繼續閱讀