巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3672 筆資料符合


後續內容

2023-06-26

哈啦板】 官方於6月26日直播中公開,將於11月16日於各Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam(PC)等平台推出2D動作官方也同時放出了介紹影片官方介紹...繼續閱讀

【情報】FF XVI 早期必知8個重點

2023-06-26

配置方面建議早期只裝自動托爾加和自動緩速;而其實自動緩速一定程度上等如無敵,但是本作的攻擊手法多、就算是常玩動作的玩家可能都要一點時間適應,因此早期用自動緩速讓自己不用分神去迴避攻擊、集中練習輸出手法和連招也是不錯https://www.hk01.com/article...繼續閱讀

【情報】3D 橫向卷軸動作遊戲《ROCKMAN X DiVE》將推出離線版 預定今年內問世

2023-06-13

【洛克人 系列 哈啦板】 繼上週宣布旗下 3D 橫向卷軸動作《ROCKMAN X DiVE》將於 9 月 27 日結束營運後,CAPCOM 今(13)日在「CAPCOM SHOWCASE 2023.6.13」宣布,本作將推出離線版,預定今年內問世。...繼續閱讀

【心得】阿爾宙斯全飛梭球親名色違活體圖鑑(歪曲限定除外)

2023-06-02

可以較有效率的補完全頭目活體也收集完了至於剩下的那些歪曲限定(多邊獸 小磁怪 原地區狃拉 雙化石)就等之後的消息了 現在刷太沒效率 寧可去刷閃頭目 未知圖騰而且鑽珍的謝米還沒回去刷 月底又有星之卡比 時間不夠用了好在遊戲的任務都完成了 全完美課題 全隻身道 滿星 滿包等等壞在變成動作遊戲...繼續閱讀

【情報】電ファミFF16訪談翻譯

2023-06-02

由於『FF16』將成為一款正統的動作遊戲,因此在早期階段就預計遊戲設計將大幅改變。因此,我們首先決定「讓故事目標更易於理解」。在『FF16』的開發初期,與吉田和高井的談話中,已經決定要描繪「兄弟的故事」。...繼續閱讀

【情報】4Gamer FF16訪談翻譯

2023-06-01

由於動作音效很重要,因此我們不想太過干擾這一點,這使得平衡很困難。前廣:直到最後一刻,我一直在與音效負責人進行交涉。髙井:「音效很大聲!」 「聲音聽不見!」 等等。前廣:「不不,就是這樣啊」「不是這樣吧」之類的。...繼續閱讀

【精華區】RPG製作大師版本介紹

2023-05-30

s=9136遊戲官方網站:http://tkool.jp/products/rpgxp/index.html------------------------動作製作台灣未代理,只能買水貨。打破系列作為RPG的ARPG版本。...繼續閱讀

【閒聊】Ben10力量之旅全成就心得,不如改叫Bug10的雞肋之作。

2023-05-29

基本上是一個開放世界探索動作,有三個主要區域要解謎通過關卡,類似友機的瑪莉歐奧德賽,假如奧德賽是10分,這款差不多5分,可有可無。但是我知道有些人家中小朋友喜歡BEN10可能載下來玩了,就把比較嚴重會卡死主線的BUG、跟妨礙全成就的BUG講一下。...繼續閱讀

【閒聊】Ravenlok - 老闆..這道菜沒放鹽 (雷)

2023-05-19

加上有許多收集物品的任務,還要玩家自行手動切換目標會讓玩家有點不知所措,他的任務有些是後期才會遇到任務目標,但是到了新地圖又有人發任務給你,看著列表一直增加卻沒有方向,讓人感到煩躁戰鬥系統相當陽春,法術CD到就放完全不用省,道具的切換會直接時停,但是基本架構又是個即時動作遊戲...繼續閱讀

RE:【心得】背景考據──成就篇1「雷」。(2/13更)

2023-05-09

本作的總監為宮崎英高,系統方面有同公司忍者動作遊戲「天誅」系列的暗殺系統的潛行要素。截至2020年7月,本作所有版本在全球的銷量合計已超過500萬套;亦獲得了各種獎項的提名,贏得了2019年度遊戲大獎的最佳動作冒險遊戲和年度最佳遊戲獎項。...繼續閱讀

【心得】【捍衛任務4】武打動作電影的文藝復興

2023-05-09

凱旋門廣場前的車陣也不會因有人當街鬥毆就一哄而散,車子照樣開,駕駛們沒人會想禮讓行人,危險度簡直堪比台灣馬路,因此約翰維克與殺手群們就必須要邊打鬥邊注意舞客與閃車陣,有的時候還經常會不時看到角色打一打結果閃避不及慘遭車撞或是從高處跌落舞台等意外,這也讓全片的打鬥顯得更像是1980年代的橫捲軸動作或是格鬥遊戲中的畫面般充滿了娛樂感...繼續閱讀

【心得】【龍與地下城:盜賊榮耀】那條龍也太肥了吧!?

2023-05-08

日系遊戲的RPG如【勇者鬥惡龍】、【太空戰士】等作品,無一不帶有【龍與地下城】的種族、職業與探索劇情概念,這種影響在數十年之後在日本輕小說作品當中方興未艾,諸如【哥布林殺手】、【在地下城尋找邂逅是否搞錯了什麼】等等,地下城類型的轉生動畫作品幾乎俯拾皆是,更別說其他動作遊戲如...繼續閱讀

RE:【討論】這遊戲好玩嗎? 值得買的點? 有什麼缺點? 還有雜七雜八的新手QA(有劇情小雷 但不影響體驗)

2023-05-05

因為在那繼續種東西從中你得不到任何好處然後到了後期你想農能力&等級或純收藏 你會想要墓瓜 茄子 寶石果 火龍果之類的 你懶得跑去那邊種你就會考慮插稻草人種在家門口了我只是在還沒種任何東西的時候就想到這段 所以乾脆直接從一開始就插稻草人在自己家種最後講戰鬥 這遊戲的戰鬥並沒有多嚴謹 我也不是什麼動作遊戲高手我...繼續閱讀

【心得】卡利斯托協議-黑鋼監獄大逃殺,科幻風恐怖生存遊戲 無雷破關心得

2023-04-30

本作的近戰不像一般動作的手感,反而更偏向一種「回合制」的感覺,在近距離跟敵人近戰,敵人攻擊時玩家只能迴避,接下來再換玩家攻擊,是互相輪流攻擊的戰鬥節奏。...繼續閱讀

【心得】龍族教義 遊戲無雷心得-與隨從相伴的西方奇幻屠龍冒險

2023-04-06

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 前言本作是2012年由卡普空開發推行的開放世界角色扮演動作,玩家要扮演身為覺醒者的主角,帶領隨從與各種敵人對戰,目標是打敗強大的巨龍,探尋這世界背後的真相。...繼續閱讀

【心得】新人入坑手冊

2023-04-01

●索引目錄補給(抽卡轉蛋)女武神系統裝備系統新手聖痕推薦開放世界&家園系統初入崩三Lv30~50主要素材取得方式與用途課金●崩壞三在玩什麼1.體驗動作的樂趣2.養成各種香香的角色3.體驗上百小時幾乎全語音與不俗演出的主線劇情一個六年快七年的老遊戲,崩三近期營收與活躍玩家數能再創新高...繼續閱讀

【情報】《鐵拳 8》一手體驗報導 透過嶄新 Heat 系統享受一鼓作氣的進攻快感!

2023-04-01

特殊風格下會將基本操作按鈕分配為特殊招式、空中連擊、強力攻擊與下段攻擊 4 種狀態,只要簡單按下按鈕,系統就會依照當下的狀況來施展適合的招式,就像遊玩一般動作的手感。...繼續閱讀

【心得】臥龍:蒼天隕落-妖魔橫行的黑暗三國動作遊戲(一周目無雷破關心得)

2023-03-27

【Xbox / Xbox Series X 哈啦板】 前言本作是光榮特庫摩旗下的Team Ninja團隊製作,改編三國時代的黑暗妖魔風格動作,於今年三月份在PC及各平台上市。...繼續閱讀

【心得】行雲流水的化解系統-臥龍完整心得

2023-03-12

那作為一個高速動作遊戲,臥龍的化解系統表現明快,特別是化解紅光殺招後接著使用氣勢攻擊,再進行絕脈攻擊,整個過程行雲流水非常爽快。但這也使普通攻擊造成的傷害有些低下,造成了BOSS戰時主要的戰鬥重點就是等待紅光殺招的化解以及接絕脈攻擊。...繼續閱讀

【心得】週末三日破關簡短給新手降低難度方法(無雷)

2023-03-08

【臥龍:蒼天隕落 哈啦板】 先給新手的建議,發現很多人沒注意這道具,真的發現路上菁英怪怎麼都強化這麼多,因為太多人死掉(X)用這個道具可以把怪變回正常強度,但是對幫npc報仇的應該無效同時也少了幫玩家報仇賺到的武勳一路走來瘋狂跳幫XXX復仇,應該是不少不太擅長動作玩家入坑從...繼續閱讀