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搜尋結果:共有 224 筆資料符合


【心得】我的Uncharted 4開發雜記

2016-05-15

這個部份我其實沒有什麼大貢獻,但是我還是覺得值得一提在2015年E3展示中,Nate和Sully同時接收到高塔傳過來的爆炸聲和爆炸畫面這是不合理的,因為高塔距離非常遠,爆炸聲應該會晚一點才被接收到我在開展前幾週指出這點,美術團隊後來就在爆炸聲之前加上一小段延遲了= 繁體中文在地...繼續閱讀

【心得】nanoblock NBH_118 EVA-01 初號機

2016-05-08

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 很喜歡nanoblock 除了造型可愛以外 常常有有梗的聯名合作一些觀光地特色建築物或吉祥物都是很好的紀念品在三創的賣場可以看到這品牌在地特色的用心而且塑膠射出品質不下樂高(理性 勿戰XD) 結合非常緊密卻也不會難分離和”新世紀人類騙錢計畫...繼續閱讀

RE:【翻譯】終焉之章<一章:終焉之獸>

2016-05-03

(貝爾德兩腿一軟癱倒在地成了塵灰。 英格威走向倒在一旁的梅爾賽蒂絲身旁,委身輕輕的捧起她的頭) 英格威:....女王.... 梅爾賽蒂絲:....對不起....會痛吧.... 英格威:別說話....沒問題,一定會沒事的。...繼續閱讀

【情報】Hotfix 18.6.2 周年慶武器,Proto外觀特價中

2016-03-23

修正各類在地問題。...繼續閱讀

【情報】妖怪手錶剋星 月兔組X鐵鬼軍 超連動開始

2016-03-04

【妖怪手錶 哈啦板】 情報網頁要去鐵鬼軍的網頁才看的到這個連動太在地所以除非住在當地要不然還真的沒什麼用了首先先去eShop更新赤貓團/白犬隊2.3版因為在eShop首頁找不到相關按鈕去自行用0元搜尋功能去找更新後到地下室會多一個選項可以選,用那個選項登錄你的鐵鬼軍用的剋星執照之後將在月兔組中打倒...繼續閱讀

DOTA 2 更新 @ 2016/01/05 至 01/28 (UTC-7)

2016-03-01

-修正促使玩家名稱能夠由在地條目取代的臭蟲。-http://store.steampowered.com/news/19988DOTA 2 更新 @ 2016-01-14(UTC-7)-修正透過神諭使進行的配對濫用。...繼續閱讀

╭★貓也會漢化──AGE II HD工作坊繁中插件V5.03(AOAK可用)【小汝】

2015-11-30

二、用語因文本問題,尚未完全在地。【Ver4.1-4.7 更新】修正部分非繁體地區慣用之用語【Ver5.0 更新】2015.11.06 因應新資料片 AOAK 進行更新。...繼續閱讀

RE:【情報】台灣職業玩家GamerBee 小向 正式加入台灣TWITCH團隊

2015-11-26

Twitch 宣布台灣職業格鬥遊戲選手向玉麟正式加入團隊 將專注經營在地及格鬥社群推廣當然也希望可以贊助其他遊戲格鬥天王、聖騎士之戰、鐵拳、劍魂等等遊戲!...繼續閱讀

✮✮【心得】新手須知篇-台日版比較(重要)✮✮

2015-11-23

【DQMSL 勇者鬥惡龍 怪物仙境 哈啦板】 基本上因為發行台版的關係,日版現在連線需要VPN遊戲介面上整體差不多,翻譯部分並沒有很在地,像是八俁遠呂智這玩意有翻等於沒翻,跟甚麼夜露死苦或是鋼鐵素來夢這種等級沒兩樣http://www.dqmp.jp/cp/150204...繼續閱讀

【情報】Update 17.9.0 中文

2015-10-29

修正多個在地問題。(啥) 以下是這次更新最受矚目的商店商品預覽圖,除了新武器以外其他都是限時販售到台灣時間約11月5日0點,點進可看大圖:1. 新武器裸鰓刃2. 去年推出的肩飾3. 今年推出的南瓜頭(不知道過了會不會消失)4. 去年推出的萬聖節調色盤5....繼續閱讀

DOTA 2 更新 @ 2015/09/01 至 09/30 (UTC-7)

2015-10-19

-修正組合包名稱在著裝畫面中的在地問題。-修正爆破技工隊的地雷有時在引爆後不會正確消失。-修正螢幕擷圖功能無效。-修正以樹人進行遊戲時出現的當機問題。-修正玩家在讀取遊戲時若有好友登入就會出現的當機問題。-修正部署守衛時出現的當機問題。...繼續閱讀

【情報】Killing Floor 2 更新 1012 版(焚燬與爆炸改版)

2015-10-19

使用者介面 修正按鍵綁定與經過在地的控制之間的問題。 修正在商人那賣出的武器有誤的問題。 修正部分文字未經在地化。 修正技能樹的解鎖彈出視窗會卡在畫面上的問題。 修正玩家和 Steam 虛擬化身會在組隊介面中重複出現兩次的問題。...繼續閱讀

【情報】Killing Floor 2 更新 1009 版

2015-10-19

使用者介面 修正按鍵綁定與經過在地的控制之間的問題。 修正在商人那賣出的武器有誤的問題。 修正部分文字未經在地化。 修正技能樹的解鎖彈出視窗會卡在畫面上的問題。 修正玩家和 Steam 虛擬化身會在組隊介面中重複出現兩次的問題。...繼續閱讀

【情報】Update 17.2 新太空近戰雙拳Knux,不是很正確中文翻譯w

2015-08-20

infinite loop in PvP, causing invulnerability and idle clones.修正PVP Ash 4技會造成永遠無敵並重複同樣動作和發呆的分身 Fixed various localization issues.修正各種在地的問題...繼續閱讀

【情報】Update 17.1.0+17.1.1 (中文翻譯完成)

2015-08-13

的雷射陷阱在破壞後依然啟動• 修正融合核心的圖示中MODS中出現• 修正在PVP中玩家拿到彈藥導致彈藥變成負的問題• 修正在PVP中玩家沒有裝備主武器導致獲得彈藥時出現的問題• 修正在PVP中玩家可以在結束後奪取中樞的問題• 修正主機轉移導致防禦任務出現問題• 修正部分在地問題...繼續閱讀

【心得】蝙蝠俠:阿卡漢騎士 六小時無雷心得

2015-08-11

大家自己有空可以去翻看看STEAM上的評價這邊就不贅述優化之差壓倒性負評只是剛好,絕對不鬼扯,真的罄竹難書驅動更新以後有好一點,但也只是還能玩而已離優秀還有一大段距離那一樣照我的習慣我先講這遊戲,我目前短時間內遇到的不足之處稱不上缺點,就是可以做得更好的地方1.沒有中文化沒有在地這件事情其實讓不少人卻步包括我在內對我自己來講看不看得懂可能是其次而是我覺得廠商有沒有想賺其他語言市場這塊的問題像我自己英文可能就馬馬虎虎...繼續閱讀

【情報】《巫師》系列開發者CD Projekt的故事

2015-07-25

他知道這款遊戲肯定會在波蘭大受歡迎,因為它不但是款優秀的遊戲,他還要為這款遊戲做波蘭在地,這是之前沒人做過的。當時所有人在學校都是學俄文而非英文,在地化可以讓大家了解遊戲龐大的劇情在說些什麼。...繼續閱讀

【心得】蝙蝠俠:阿卡漢騎士 六小時無雷心得

2015-06-24

大家自己有空可以去翻看看STEAM上的評價這邊就不贅述優化之差壓倒性負評真的只是剛好,絕對不鬼扯驅動更新以後有好一點,但也只是還能玩而已離優秀還有一大段距離那一樣照我的習慣我先講這遊戲,我目前短時間內遇到的不足之處稱不上缺點,就是可以做得更好的地方1.沒有中文化沒有在地這件事情其實讓不少人卻步包括我在內對我自己來講看不看得懂可能是其次而是我覺得廠商有沒有想賺其他語言市場這塊的問題像我自己英文可能就馬馬虎虎...繼續閱讀

【情報】身為開發者,一些關於 Steam 你應該要知道的有趣統計

2015-06-20

俄羅斯現在擁有 1360 萬的 Steam 用戶(約其中 11 %的 Steam 用戶),但你不知道,如果你的遊戲沒有在地。對於一個典型的遊戲來說,要是沒有在地化或是當地的貨幣價格,你會看到你的銷售成績只有 1.7 % (是可以忽略根本不計算的,對吧?)...繼續閱讀

【情報】【外媒新聞】逐漸起飛的非洲市場,好萊塢電影、電視集團紛紛卡位

2015-05-17

及Nicktoons引入非洲大陸的幾個月後,發行了在地版本的BET(編:Black Entertainment Television /美國有限電視頻道)。...繼續閱讀