巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


第四屆「臺灣學生遊戲開發者論壇」8 月 20 日登場 34 款遊戲作品展出、為歷屆規模最大

2022-08-12

AMD Radeon RX 6700 XT 顯示卡   遊戲攤位展:來自 27 校 ,共 34 款遊戲作品,歷屆規模最大   官方透露,此次活動有來自台北、新北、桃園、新竹、台中、彰化、嘉義、台南、高雄,跨 9 個縣市;世新、清華、亞大、實踐、台大、輔大、中教、...繼續閱讀

台灣團隊新作《空願 Recall: Empty wishes》進軍日本獨立遊戲展 即日開放試玩版

2022-08-05

該款遊戲於 2020 年即獲得不少獎項,如中 PC 遊戲組的銅獎,及巴哈姆特 ACG 大賽中的文策院特別獎。製作人傅書軒(貓貓蟲)表示:「創作《空願 Recall: Empty wishes》的初衷就是想讓更多人知道這個故事。」...繼續閱讀

獨立遊戲年度盛會「異校遊戲大亂鬥 於中軟園區舉辦 《17 號當舖》《兔洞之外》等作參展

2022-07-07

甫獲得「獨立遊戲開發獎勵計畫的《兔洞之外》也現身亂鬥     2022 得獎作品《迴妖》也一同參與活動   異校遊戲大亂鬥是由數發協會在台中軟體園區所發起,數發協會自成立以來,即以 ACG 產業為推動與服務的領域,由於支持數發協會的大多來自於遊戲產業,因此...繼續閱讀

奇幻敘事解謎新作《蔓不生長 Antivine》今日起開放試玩

2022-07-06

《蔓不生長 Antivine》曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄,之後持續參與各類型賽事、媒合活動、創夢市集新創加速器、線下獨立遊戲聚會等等,並於 2021 年獲得宇峻奧汀科技注資合作...繼續閱讀

《蔓不生長 Antivine》釋出研發日誌影片 揭露學生團隊的成長點滴

2022-07-04

《蔓不生長 Antivine》曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,近期也獲得了「2022 嘖嘖群眾集資提案大賽」(數位創作組)金獎。    ...繼續閱讀

賞金獎作品《蔓不生長 Antivine》7 月將推出 Steam 體驗版

2022-06-22

《蔓不生長 Antivine》正式上架 STEAM 平台     宇峻奧汀表示,該作品前身為南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系的學生團隊「自由再生」的畢業製作,曾獲 2020 遊戲類(行動遊戲創作組)金獎等殊榮,創下應屆畢業生在國內遊戲類創作競賽中囊獲三金的輝煌記錄...繼續閱讀

臺灣團隊創作 RPG《空願 Recall: Empty wishes》決定募資延長至 2 月 15 日

2022-02-09

該款遊戲在 2020 年獲得不少獎項,如中 PC 遊戲組的銅獎,以及巴哈姆特 ACG 大賽中的文策院特別獎。    ...繼續閱讀

獨家專訪手機遊戲金獎《墨術》銘傳團隊 結合水墨與 Pixel 風格少女尋兄之旅

2017-05-20

由銘傳大學傅清毓、柯明男、梁曉恩、沈昱廷、劉俊良、彭子蘋、呂百欽等數位媒體設計學系與資工系同學共同打造的手機遊戲《墨術》在日前落幕的 2017 中獲得行動遊戲金賞,研發團隊談到從當初作品前身 PC 遊戲將畫符咒的儀式概念,發展到手機遊戲而製作了 PIXEL...繼續閱讀

獨家專訪PC遊戲金獎《推塔的艾羅格》南臺團隊 大力士推塔送公主的冒險旅程

2017-05-20

由南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系張政傑、趙維璇、黃偉倫、王聖翔、鍾政男、葉上豪製作的 PC 遊戲《推塔的艾羅格》在日前落幕的 2017 中獲得了 PC 遊戲創作組金獎,研發團隊接受巴哈姆特 GNN 獨家專訪時表示,當初在研發遊戲時,他們想到讓主角把塔帶著一起跑...繼續閱讀

唯晶數位積極培育台灣遊戲競爭力 力邀奧林匹亞程設冠軍現身「」分享開發心得

2017-05-17

遊戲廠商唯晶數位(以下簡稱「唯數」)日前參與數位內容展演活動「2017 」,除提供特別獎及獎金支持優秀的作品之外,更邀請到從事遊戲研發製作近 20 年的經驗的 2 位資深遊戲人,針對遊戲程式開發及美術研發實戰經驗進行分享,協助同學們「完成夢想的拼圖」,且配合...繼續閱讀

獨家專訪雷亞遊戲共同創辦人李勇霆談學生遊戲創作 解析作品如何更好的秘訣

2017-05-15

在 2107 中,眾多學子發揮創意,打造出多樣化的手機與 PC 遊戲作品,此次評審之一雷亞遊戲共同創辦人李勇霆在頒獎典禮過後接受巴哈姆特 GNN 專訪,解析本屆作品,提醒學生在參賽製作作品時要注意如何能清晰呈現遊戲特色、玩家導引與遊戲美術風格統一質感等...繼續閱讀

2017遊戲、動畫創作公布得獎 《推塔的艾羅格》《墨術》《盲蟲》等獲金獎

2017-05-13

結合 27 所學校參展與眾多遊戲、多媒體企業共襄盛舉的數位內容競賽聯展 2017 正式落幕, 12 日現場頒發遊戲類 PC、行動遊戲創作組,與動畫類 3D、2D 動畫創作組得獎名單,獲得金獎的分別為 PC 遊戲南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系團隊的《推塔的艾羅格...繼續閱讀

受矚目國產動作遊戲《炎姬》2023 年問世 扮演除妖使和五位上級妖魔少女進行大戰

2022-01-23

《炎姬》當初是由靜宜大學學生何祥祿(小牛奶)打造,在高雄參展獲得了眾多玩家矚目與討論,當時一舉拿下 PC 遊戲創作組金、競鋒國際廠商特別獎-美術創意設計獎、宇峻奧汀特別獎、鈊象電子特別獎以及雷亞遊戲特別等眾多獎項肯定,後來成立了夕暮有限股份公司來持續研發這款遊戲...繼續閱讀

台南應用科技大學漫畫系第二屆畢業製作展模型組 將於 RF9/PF35 率先登場

2022-01-07

9 開拓原型設計大賽的模型組師生聯展:位於台北花博爭豔館,展出模型公仔組作品,展出日期 111 年 1 月 8 日至 1 月 9 日 校外展: 位於台大體育館 1 樓 CWT 同人誌展場,展出日期 111 年 2 月 12 日至 2 月 13 日 2022 ...繼續閱讀

2017 五月登場 遊戲研發新生代現身說法分享以學子參展進而創業歷程

2017-04-19

結合 27 所學校參展與眾多遊戲、多媒體企業共襄盛舉的數位內容競賽聯展 2017 將於 5 月 10 日至 12 日登場,以學生身份在時作品受到肯定的遊戲研發創業代表包括信仰遊戲創辦人侯景議、闇橡科技共同創辦人嚴堯瀚今日現身分享當初參展經驗,希望藉自己的例子鼓勵有志於遊戲創作的學子...繼續閱讀

台灣獨立遊戲團隊新作《Recall: Empty wishes 空願》試玩版上線 同步展開募資

2021-12-08

「泡芙虎克工作室」團隊及《Recall: Empty wishes 空願》目前正參與「獨立遊戲內容育成與經營培訓計畫」,透過創夢市集與數發協會於中軟園區網銀研發樓設置的 C-Lab(Content Lab)提供的專業課程與業師陪伴輔導中,而《Recall: Empty...繼續閱讀

第四屆「異校遊戲大亂鬥」日前落幕 18 件作品在現場展示及交流

2021-11-11

Game Nobility 的製作人 TK 進行演講 整場活動在所有開發者皆收穫滿滿的情況下圓滿落幕,「異校遊戲大亂鬥」對於台中的學生而言儼然已成為在參加競賽或在新一代設計展展出完美的畢業製作成果前,一定要先參與的活動,不只幫助到學生團隊提昇作品的完成度...繼續閱讀

【巴哈ACG21】闡述「無法實現的願望」 遊戲組文策院特別獎《Recall: Empty wishes》

2021-09-28

只有程式「沈祖皜」是唯一不知道劇本長什麼樣子的情況就直接加入的成員,他說:「大概是因為我白鵝從小就有一個夢想要做一名遊戲明星☆之類的吧?反正能做遊戲就很酷,不是嗎!(不是嗎???蛤?)」     創作的靈感主要來自何處?...繼續閱讀

《Wanna Survive - 活屍戰棋》台灣團隊新作《鬥技場的阿利娜》曝光 Steam 頁面

2021-08-02

此外,遊戲中還有雙手裝備系統,依照在左右不同手的裝備強化手牌,玩家可以手持雙匕首攻擊特化,也可以單手劍盾穩紮穩打,甚至雙手巨劍殺四方,配合牌組找出本次戰鬥的最佳組。  ...繼續閱讀

【E3 21】台灣題材 Cyberpunk 冒險遊戲《沉沒意志》曝光首部前導預告片

2021-06-16

由熊骨工作室開發的 PC 遊戲《沉沒意志》是款 2D 橫向對話敘事類遊戲,曾於 2019 年奪下 PC 遊戲組金賞。熊骨工作室表示,《沉沒意志》是一款以科幻懸疑主題的文字冒險遊戲。...繼續閱讀