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[ 動畫 ] 創世紀傳說 // G.U. Returner

主角們收到來自 Ovan 的電子郵件。 他要求他們去隱藏的禁忌節,那裡設置了一個神秘的夏季節日。 在那裡,他們找到了希望與世界其他玩家和平共處的 AIDA Chim Chim。 然後它變成了“Returner”這個詞,所以他們認為這意味著 Ovan 將返回世界。...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 創世紀戰 3 第二部

第二部為第一部1~3章後的4和5章節...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 銀河創世紀 2

《銀河創世紀 2》大多數靈感明顯來自於 MicroProse 公司的《銀河霸主》(Master of Orion)。它遵循策略遊戲的「4X」的模式,即探索(Explore)、擴張(Expand)、開發(Exploit)和殲滅(Exterminate)4個發展步驟,鋪陳出整個遊戲架構。 玩家扮演的是一...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 創世紀 VII -黑月之門

《創世紀》(Ultima)系列是指由目前被EA收購的Origin Systems在遊戲資深製作人Richard Garriott(現在已在NCsoft工作)帶領開發製作的一系列RPG遊戲。 廣義上的創世紀系列包含狹義的創世紀,在創世紀背景下衍生的網路創世紀及創世紀遊戲外以Ultima冠名的如Ulti...繼續閱讀

[ Android ] 龍族創世紀 聖戰之絆

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[ PC 單機 ] 神樂創世紀-久遠-

在「可以反覆遊玩的巫女迷宮探索型 RPG」的《神樂》系列中,此作是第一次日本與海外同時發售。為了能讓更多人享受其內容,這次追加了很多一般向劇情。作為低價格系列,此作能夠更享受其世界觀與角色設定。 故事 住在遠離人類的森林中的神社的少女・真上久遠,不久之前母親去世,她跟也是自己夥伴的幼狼一起生活著。好...繼續閱讀

[ Android ] 商戰創世紀

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[ iOS ] 創世紀戰:安塔利亞戰爭

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[ 動畫 ] 創世紀傳說 // GIFT

劇情開始於赫爾巴祝賀玩家通關並邀請他們前往暮光溫泉。 與此同時,Orca 被發現死亡,現場的第一位玩家 Balmung 被指控殺害了他。 整個劇集圍繞著角色們爭先恐後地到達暮光溫泉,而巴爾蒙試圖通過找到奧卡真正的殺手來洗清自己的名聲。...繼續閱讀

[ Android ] 創世紀戰:安塔利亞戰爭

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[ 動畫 ] 魔神英雄傳 永恆傳說

第一集【救世主再臨】從星界山回到平常生活的渡,也要升學至5年級生了。但內心還是忐忑不安的渡,因腦海裡一直浮現創界山崩壞的景象。就在不安之中,遇到一位神奇的老人,跟他說了跟龍神池旁的櫻花相關傳說。應該已經不會開花的櫻花樹卻開滿花,就在這晚,渡在龍神池邊跟虎王再次相遇。看似創界山又有新的魔手伸入…。第二...繼續閱讀

[ Web ] 永恆星語(盛鴻數位聯運)

in91《永恆星語》擁有大量動漫畫作特點,並導入全新設計策略冒險方式的RPG+SLG戰鬥系統,所有人物與魔物更是完全皆以2D高精細張數動畫演出,不僅人物可愛加倍,動作看起來也更加流利逗趣,搭配上精心製作的各種可愛魔物,一定能為您在永恆星語的世界中添加更多歡笑與回憶!...繼續閱讀

[ Android ] RO 仙境傳說:守護永恆的愛

《仙境傳說:守護永恆的愛》是一款 MMORPG 類型的手機遊戲,從宣傳影片中可以看到,遊戲的人設以及畫面風格與線上遊戲版非常相似,保留了轉職、卡片、表情符號、紙娃娃等特色,甚 至還出現了其他手機遊戲並不常見的「擺攤」功能。...繼續閱讀

[ PC 線上 ] AION 永恆紀元

遊戲介紹 《Aion》是韓國的 NC Soft 推出的另一款線上遊戲,雖然畫面和場景和《天堂 2》同樣走精緻奇幻風格,但是在遊戲性的設計上,則更強調「玩家影響世界,世界影響玩家」的互動迴圈關係,玩家將可更深入感受到自己是整個遊戲世界的一份子。 究竟要如何表現這樣的互動變化呢?譬如一個村莊裏面只有兩個...繼續閱讀

[ PC 線上 ] 永恆冒險

遊戲介紹 遊戲名稱 遊戲原名 Grand Chase 永恆冒險 3小俠 主機 遊戲人數 遊戲類型 售價 PC 多人 線上休閒 免費制 製作廠商 代理發行 官方網站 發售日期 KOG Studios 東遊玩子 永恆冒險官方網站 2006-03-24 遊戲簡介 由韓國 KOG Studios 所研發製作...繼續閱讀

[ PS3 ] 永恆的盡頭

遊戲簡介 《永恆的盡頭》是款由 Tri-Ace 與 Sega 合作開發的原創角色扮演遊戲新作,以遙遠未來因汙染與地軸變動而衰敗的地球為背景,玩家將以人類最終淨土的巨大機械裝置在充滿鋼鐵與齒輪的「巴賽爾」內部冒險,並展開以槍戰為主的刺激戰鬥。 巴賽爾是為了應付大氣汙染與地軸扭曲等環境劇變所建造的巨大機...繼續閱讀

[ Android ] 永恆

相較於時下 ARPG 手遊中流行的虛擬搖杆 + 按鍵操作,雖然較容易上手,卻降低了遊戲的代入感以及操作手感,《永恆》首先推出了劃屏操作的概念,玩家可以通過簡單的劃屏手勢釋放各種戰鬥技能,使得戰鬥的即時感及爽快度大幅提升,戰術運用更加自如。另外,在《永恆》中和劃屏操作搭配的點擊操作,讓玩家可透過點擊畫...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 永恆的盡頭

遊戲簡介 《永恆的盡頭》是款由 Tri-Ace 與 Sega 合作開發的原創角色扮演遊戲新作,以遙遠未來因汙染與地軸變動而衰敗的地球為背景,玩家將以人類最終淨土的巨大機械裝置在充滿鋼鐵與齒輪的「巴賽爾」內部冒險,並展開以槍戰為主的刺激戰鬥。 巴賽爾是為了應付大氣汙染與地軸扭曲等環境劇變所建造的巨大機...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 永恆的賽妮亞

● 宣傳海報● 遊戲介紹影片● 角色介紹●作者的話我相信遊戲應該是要讓任何人都能輕鬆體驗的於是…我設計出不需按攻擊鈕的ARPG戰鬥系統用簡單的操作方式創造出順暢有趣的遊戲體驗 《永恆的賽妮亞》是我想要讓任何人都能輕鬆體驗遊戲耗時一年獨立製作出的ARPG《永恆的賽妮亞》公式網站《永恆的賽妮亞》官方粉絲...繼續閱讀

[ 動畫 ] 紫羅蘭永恆花園 外傳 -永遠與自動手記人偶-

由曉佳奈創作、高瀨亞貴子負責插畫的小說《紫羅蘭永恆花園》,預定 9 月 6 日至 26 日於日本限定三週上映,由京都動畫改編的動畫《紫羅蘭永恆花園 外傳 -永遠與自動手記人偶-》。本作由藤田春香擔綱監督執導,音樂方面主題曲「エイミー」由茅原實里演唱。「……為了守護重要的事物,我把自己的未來賣掉了。」...繼續閱讀