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搜尋結果:共有 2289 筆資料符合


【心得】【開箱】啟蒙集集趣 第一季

2017-09-17

小兵系列的表情都一樣第七和第八隻是座騎系列戰馬和的盧拿到的時候是五馬分屍的狀態的盧,傳說中會剋主的馬,能力值反映出了傻了才會騎這匹馬,謀略-1有了刺青整個檔次就不一樣了接下來是B組第一隻是最有名的軍師之一,諸葛亮果然是軍師啊,謀略是最高的10武器是所有角色裡最用心的一個,有上色第二隻蜀國的當家,劉備感覺很平凡第三隻是受到三國無雙系列影響成為高人氣角色的...繼續閱讀

RE:【情報】FE無雙 櫻、男神威、法烏達 參戰

2017-09-07

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 由於雜誌還沒發售先不直接放偷跑圖、只用連結和文字敘述轉職系統跟原作一樣會讓服裝產生變化這樣一來以無雙第一作來說、這模組數量是真的很龐大接著是技能和紋章系統這就和原作差很多了要消費打敵人掉落的素材才能學習太陽、月光之類的技能...繼續閱讀

【速報】《《真·三國無雙8》繁體中文實機(事後+法米通訪談)7/31更新

2017-08-01

但真三國無雙有廣大的受眾群、可以在設定頁中改變難度這個問題我想可以再研討一下。――對於自由行動很好奇,比如說直接無視董卓而直接前往南中是否也…… 鈴木:當然可以。再前往南中的途中也許會遇到強盜和野生動物的襲擊。...繼續閱讀

【情報】本週(6/1)發售的Fami通將公開「聖火降魔錄 無雙」的情報

2017-06-26

比法米通的「合作無雙問卷調查」還要早開始這個企劃(剛剛稍微查了一下好像2015年底的東西開發狀況70%FE基本的武器兵種相剋會存在於本作中本作是全語音,台詞的數量眾多,角色設定由本家IS社監修登場的角色是從「新暗黑龍與光之劍」「if」「覺醒」參戰參戰的角色比其他合作無雙系列的第一作登場角色還要更多參戰的角色中弓兵與魔法師系的角色也有登場弓兵對天馬騎士進行攻擊的時候會有弓特攻特效傷害會提高...繼續閱讀

【直播】【一介肥宅】健康檢查台 (開臺)

2017-06-09

【王冠之戰 哈啦板】 目前隊伍【落日微風】直播台主要遊玩PS4遊戲執著於細膩的故事與編劇想讓大家看台就能體驗到每款一線遊戲的背後製作與編劇細膩喜歡故事細膩的遊戲多於浮誇的無雙主要開台時間每日晚上9點~12點多以及一些閒暇的時間Planlist (GMT+8)...繼續閱讀

【心得】對這六年3DS的心得總結

2017-05-18

那當然就是買但另一方面也是為了探索新裸視3D有多新奇就是了但當時3DS首發起初並沒有什麼吸引人的遊戲,加上錯估預算所以我在入手主機時並沒有第一時間入手遊戲,還因此被調侃但之後還是入手第一片任天狗+貓,只是最後...這片還是不適合我最後這片被我拿去交換同樣也是3DS首發的戰國無雙編年史這也是我第一片無雙入門作...繼續閱讀

【攻略】睡狗徒手格鬥教範(一):主動攻擊篇

2017-05-13

哈啦板】 看到板上有人發問 但回文答案其實不見得把重點說出來所以 我就乾脆上來po攻略了 希望能幫助更多的格鬥苦手們 Orz 首先 關於攻擊的手段 基本分成三大類其一是主動攻擊 其二是反擊 其三是摔拿本篇介紹的 是主動攻擊 combo數總共是五 輕重變化類似三國無雙的...繼續閱讀

【心得】無雙群星大會串~評價~有雷

2017-04-14

這次最大的特色應該就是勇氣系統因為決定角色的傷害的不再只是卡片跟英雄等級勇氣佔了一大部分所以其實一進關之後許多人都會自己心中默默規劃號一個從等級低打到等級高的路線但說真的多了這個系統對於戰鬥來說影響會多大我看別人說差個3、4個勇氣等級會很難打我會跟你說根本沒差反正可以用夥伴技能來BUFF自己跟NFRF敵人這樣一個下去1勇氣一樣可以打10勇氣的也用不了多少時間因為太多角色是無雙外的角色移植過來無雙之後多半都無法跟原無雙的角色相比顯得不少的遊戲主角來這裡都變成了配角中的配角了不過當支援夥伴有些的表現會有出乎意料之外的效果不過有些能力還真的是差太多了因此除了練好友度之外有些人大概就是來這個世界度度假...繼續閱讀

【心得】PS4無雙群星中文版 (無捏)

2017-04-13

本作操控與攻略方式基本上也就無雙老套路 ,所以熟悉這類遊戲的根本就可以不看說明而直接進入狀況 ,但仍有一些亮點存在 ,比如本作可以帶最多五個角色上戰場 ,玩家操控隊長而其他幾位就是護衛兵 ,根據友好度不同會有不同的支援與技巧 ,另外還有名為無雙狂熱的新機能...繼續閱讀

【心得】【新手視角】在黑色沙漠裡,我能做什麼?

2017-04-05

這種遊戲已經屢見不鮮,相信很多朋友從小到大都著迷過那些,傳說中玩太久會降智商的無雙遊戲。而運用到線上遊戲的例子也頗多,例如龍之谷、Tera、劍靈(半鎖定),還有我認為畫風最相近的瑪奇英雄傳等等。這種戰鬥模式的好處是大幅增加玩家操控和視覺上的擬真手感。...繼續閱讀

【短漫】很舒壓的一款遊戲!

2017-03-31

【極無雙 哈啦板】 相信大家都有玩過知名電玩三國無雙的桌機或是掌機作品吧?主打可以一次群殺敵人,殺起來特別過癮,看到擊殺數字向上飆升應該是最大的成就感了吧!不知不覺就很想要再更突破上去,但有時候總會毀在手太殘就是了!...繼續閱讀

【閒聊】すみません!ごめなさい!AMAKUNI《井伊直虎》開箱

2017-03-12

到第二彈的直虎就可以有如此大幅部的進步,更讓人期待後續的發展了~雖然不是《戰國無雙》中最喜歡的角色,但光是看到無雙角色能有這麼出色的PVC這點就夠令人感動啦。(真希望寧寧、尚香也有這種待遇啊...)以上!...繼續閱讀

【閒聊】【繪圖】呂趙單挑一頁漫畫

2017-03-02

這次特別拿呂布和趙雲這兩隻來畫一頁的漫畫 〈畢竟無雙這兩隻都很上鏡(´・ω・`)這漫畫故事是在5v5的場合,凱薩路的呂布和打野趙雲的恩怨情仇在趙雲方的凱薩路因為被對方呂布首殺時,趙雲即時出現,想就這樣帶走半血的呂布,沒想到呂布透過剛剛的首殺和剩下的小冰經驗瞬間提升到了...繼續閱讀

【心得】PSN獎盃等級100,陪我走過的903款遊戲

2017-02-26

但相對的,高時數的遊戲目前都沒在碰(巫師3、無雙系列)。目前個人白金數以5個或10個為一個單位作規劃基準。獎盃除了拼100%以外,想要更鑽研的話還有排序上問題。(看獎盃頁就知道了)這點對於有出DLC的遊戲有顯得有點討厭。...繼續閱讀

【情報】面臨上千敵人無所畏懼-N3DS版『聖火無雙』正式公開

2017-02-26

結合了『聖火降魔錄』及『無雙的『聖火無雙』終於公布了後續報導。在本次所公開的情報中,終於得知手持「聖劍」法倫西翁的人正式聖伊莉絲王國的領主庫洛姆,在原作『聖火降魔錄 覺醒』中,作為一名為了改變未來而不斷奮鬥的戰士,在『無雙』是否也能改變自己的命運呢?...繼續閱讀

【情報】鯉沼久史:《仁王》為我們開拓了新的玩家群體

2017-02-20

鯉沼久史表示他們一直都對自家遊戲中的歷史元素和日本角色引以為豪,在《忍者外傳》《信長之野望》《無雙中,這些元素也都得到了證明(是成功的)。“而通過《仁王》,我們以這樣的品牌核心方向為基礎,並將之打造成了一款充滿挑戰性的全新動作RPG,”他補充道。...繼續閱讀

【心得】PS4烙印勇士無雙 白金心得

2017-02-13

個人曾看過原作所以對這款有興趣,但最後玩的好膩,暫時又不想碰無雙了w◎白金主要流程: 1.故事模式破關 (取得狂戰士盔甲) + 貝黑利得全部收集 2.看完故事模式全部事件(Event)和對話(Talk),可略過(Skip) (跟收集全BGM的獎盃有關!)...繼續閱讀

【心得】其實真的很喜歡原型兵器系列啊

2017-02-11

實在是有點令人洩氣但好歹是把後續故事交代完而且畫質也有所提升一想到要砍向那帽T心臟還是揪了一下但沒想到之後製作<原型兵器>系列的工作室因為銷量不佳於是決定要關閉,當下真的是百感交集這系列可以說是我極早期接觸的遊戲之一,比起我同樣陷很深的刺客教條系列來的早很多雖然當時也有強調痛快殺敵的無雙系列跟九十九夜系列但可以像原型兵器一樣自由...繼續閱讀

【情報】面臨上千敵人無所畏懼-N3DS/NS『聖火無雙』正式公開

2017-02-06

結合了『聖火降魔錄』及『無雙的『聖火無雙』終於公布了後續報導。在本次所公開的情報中,終於得知手持「聖劍」法倫西翁的人正式聖伊莉絲王國的領主庫洛姆,在原作『聖火降魔錄 覺醒』中,作為一名為了改變未來而不斷奮鬥的戰士,在『無雙』是否也能改變自己的命運呢?...繼續閱讀

【情報】面臨上千敵人無所畏懼- Nintendo Switch『聖火無雙』正式公開

2017-01-26

結合了『聖火降魔錄』及『無雙的『聖火無雙』終於公布了後續報導。在本次所公開的情報中,終於得知手持「聖劍」法倫西翁的人正式聖伊莉絲王國的領主庫洛姆,在原作『聖火降魔錄 覺醒』中,作為一名為了改變未來而不斷奮鬥的戰士,在『無雙』是否也能改變自己的命運呢?...繼續閱讀