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【電玩瘋】手機週報《泰坦降臨:突擊》與《AION 永恆紀元:軍團》 2017-08-17 |
AMD 與 Square Enix、Adobe 聯手為玩家及內容創作者推出 AMD4U 計畫 2017-07-12 |
獨立遊戲盛會來臨「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30 日松菸文創免費入場 2017-06-16 |
《艾爾登法環 黃金樹幽影》公開故事宣傳影片與限量周邊「梅瑟莫頭盔模型」情報 2024-05-22 |
2017-03-27 |
【GDC 17】《Threes!》製作人談心境轉折 透露新作《Guildlings》特色與開發進度 2017-03-07 |
【TpGS 17】INDIE HOUSE 獨立遊戲專區登場 Indie Game Award 得獎遊戲開放試玩 2017-01-21 |
【TpGS 17】電玩展「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」邀請玩家一同體驗未上市作品 2017-01-18 |
首屆 IMGA 中國頒獎典禮結果出爐 多款台灣遊戲獲得獎項肯定 2017-01-16 |
2016-12-23 |
首屆 IMGA China 全球行動遊戲大獎徵求台港澳開發者報名參賽 2016-11-02 |
台灣數位遊戲市場發展現況與趨勢分析 台灣玩家多偏好歐洲奇幻題材、日系動漫風格遊戲 2016-09-07 |
「2016 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝專訪 新人老手以創意發想挑戰自製遊戲領域 2016-09-05 |
【試玩】走走停停《TIME LOCKER - Shooter》在凍結時間的世界裡彈幕齊發 2016-07-31 |
SIE 環球工作室總裁吉田修平與 SIEJA 副總裁織田博之專訪 分享 PS VR 亞洲市場展望 2016-07-29 |
專訪《地城彈珠》製作人 談台灣團隊打造付費買斷制遊戲的挑戰與困境 2016-07-13 |
HTC 揮軍日本搶攻 VR 市場 明日在秋葉原舉辦亞洲首場 VIVE 發表會 2016-07-06 |
2016-07-04 |
2016-07-04 |
歐美是重現現實 日本是請神來拜?!新清士分享亞洲特有 VR 創意發展方向 2016-07-04 |