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獨立開發是為了什麼?《磁場迷陣》開發者談獨立製作的挑戰與心得

2016-07-01

《磁場迷陣(Magnetized)》、《跳落去(Beat Stomper)》均曾獲得蘋果編輯的推薦 戲稱自己是半工半讀的 Rocky 白天參與雷亞新作《Sdorica -sunset-》的開發,晚上則化身獨立開發一人製作遊戲。...繼續閱讀

2016 台北遊戲開發者論壇今日正式登場 探討遊戲程式、美術、VR 遊戲開發等相關論題

2016-07-01

邁入第五屆的 TGDF 是台灣的專業遊戲開發論壇,也是國內原創獨立遊戲開發的重要活動,每年吸引數百位來自各地的優秀遊戲開發者共襄盛舉,探討遊戲程式、美術、企劃、產品營運、社群經營等遊戲相關論題。...繼續閱讀

台灣 x 海外同場較勁!獨立遊戲空間「TGDF Indie Space」2016 年參展作品概覽

2016-06-24

  Indie MEGABOOTH 是國外知名的獨立開發遊戲展會團體,每年皆會帶領著嚴選的獨立開發遊戲出現在各大國際展會,這次參與 TGDF 的作品也都實力堅強,其中《Cosmic Trip》的 Eddie Lee、《Manifold Garden》的 William...繼續閱讀

UNREAL ENGINE 4 台灣創意設計大賽明起開放報名 Epic 談引擎與 VR

2016-05-25

由於在免費授權的模式下,使用者不會獲得官方技術支援,需要技術支援的話還是要購買引擎,我們了解這有一定門檻,所以後續將會與台灣政府相關單位探討授權平台或與硬體廠商進行相關合作,讓想要製作內容有更多資源,提供給他們授權或優惠政策,如果順利的話應該會在今年第四季完成合作...繼續閱讀

融合休閒、解謎與挑戰的滾滾龜旅程 台灣自製遊戲《Roll Turtle》今日上架

2016-05-19

從有著穩定工作與收入的上班族,變成一個獨立遊戲開發者,上班族的生活很穩定,為什麼要冒著風險離開舒適圈呢?  ...繼續閱讀

【專欄】面對過熱的市場 獨立遊戲在台灣的未來到底有沒有機會?

2016-05-06

,印象最深刻的是東京電玩展從 2013 年不到 20 家的獨立遊戲攤位,轉眼間成長到 2016 年的百來家,實在是蠻好的一件事。  ...繼續閱讀

從《光明旅者 Hyper Light Drifter》案例談起 與台灣獨立開發者共勉之

2016-05-03

最近在巴哈的討論版,遇到幾位想將自己的作品提交到 Steam Greenlight,以在Steam上發行為目標的獨立開發們。恰巧這幾日也是一款剛發行的獨立遊戲《Hyper Light Drifter》(中譯:《光明旅者》),在Steam...繼續閱讀

【專欄】美國開發商倒閉帶給玩家與開發者的省思

2016-04-27

PC 單機遊戲《像素防衛戰(#PIX::TD)》製作人 小望:成功經驗難以複製   我們這些從體制內叛逃出來的獨立遊戲開發者,其實就跟 JuiceBox 一樣,期待可以製作出與眾不同的偉大遊戲,同時可以賺錢。...繼續閱讀

恐怖遊戲《佛雷迪的五夜驚魂》將推出新系列作品?

2016-04-26

以恐怖遊戲《佛雷迪的五夜驚魂(暫譯,英文原名:Five Nights at Freddy's)》聞名的遊戲開發者 Scott Cawthon 於官網公開新畫面,國外媒體推測將是款新遊戲作品?  ...繼續閱讀

【試玩】結合 MOBA 要素與第三人稱動作射擊遊戲《典範 Paragon》搶先體驗

2016-04-12

這套由 Epic Games 研發的引擎,曾經在《戰爭機器》、《榮譽勳章》等作品上被使用,而最新的 Unreal Engine 4,更是近年來最廉價也最強大的引擎之一;不只是獨立開發、連許多知名大廠、電影公司,都使用過這款引擎。  ...繼續閱讀

空總創新基地打造「極客窩」 結合國際資源推動台灣 VR、AR 與遊戲研發能量

2016-03-25

經濟部數位內容產業推動辦公室今日宣布開設產業技術支援中心「極客窩」,集結國際大廠的資源與台灣創意人才的發想,希望推動台灣數位內容與獨立開發在虛擬實境、擴增實境與遊戲等發展。  ...繼續閱讀

聚焦 VR!2016 GDC 遊戲開發者大會專題介紹 一窺創意、科技與熱情擦出的火花

2016-03-23

獨立遊戲節(Independent Games Festival,IGF)是現今最大的獨立遊戲獎,小至個人遊戲工作室、大至開發家用主機遊戲的獨立團隊均可參加。IGF 會邀請的專業人士擔任評審選出優勝作品。  ...繼續閱讀

【GDC 16】第 18 屆獨立遊戲節大獎出爐 解謎推理遊戲《Her Story》成最大贏家

2016-03-17

固定於遊戲開發者大會(Game Developers Conference)期間第三天晚間頒發的「獨立遊戲節獎(independent games festival awards)」今年為第 18 度舉行,巴哈姆特 GNN 記者本次前往現場採訪,為玩家呈現頒獎典禮的樣貌...繼續閱讀

【GDC 16】從開發者角度看 4 大虛擬實境頭戴式顯示裝置之選擇

2016-03-16

不只是轉播室,連會議室外側都有螢幕轉播 在這系列的座談會中,大多是邀請到製造商代表或是研發來分享針對單一開發平台或單一作品的經驗,然而其中有一場名為「兩款遊戲四種平台:VR 平台比較(Two Games, Four Platforms: A VR Platform...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展首度設置 Indie House 獨立遊戲專區 展出共 28 款遊戲

2016-01-27

獨立遊戲開發新勢力浪潮崛起,為搭建開發團隊與玩家交流平台,2016 台北國際電玩展期間首度在一般玩家日(1 月 30 日~2 月 2 日共四天)特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」,今年總計吸引 28 組來台參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加...繼續閱讀

《廢墟圖書館》Switch / PS4 中文版即日登場 舉辦慶祝上市活動

2024-04-25

ARC SYSTEM WORKS 亞克系統亞洲分店宣布,由韓國獨立遊戲團隊 Project Moon 所製作的圖書館戰鬥模擬遊戲《廢墟圖書館》的 Nintendo Switch 與 PS4 中文版已於今日正式上市,並同時舉辦慶祝上市活動。    ...繼續閱讀

小說漫畫系列《忍者殺手》改編遊戲《忍者殺手:火燒新埼玉》今年登陸 Steam 平台

2024-04-24

,致力於創作動畫 IP 的 ABC Animation 正積極拓展其事業版圖,將新遊戲內容製作納入其中,與一直深耕遊戲領域、旗下擁有「FAMI 通」、「電擊遊戲」等遊戲媒體的 KADOKAWA Game Linkage 建立合作關係,計劃孕育並推出具創新性質的獨立遊戲作品...繼續閱讀

《全明星街球派對》新球星小丑約基奇、字母哥加入 推出「哩來瘋賞金計畫」

2024-04-24

由網易遊戲開發、NBPA(美國國家籃球協會球員工會)正版授權的 3v3 街籃手遊《全明星街球派對》今日(4/24)推出創作者影音徵稿活動「哩來瘋賞金計畫」,主題只要與《全明星街球派對》有關,就能前往活動網頁一鍵投稿,輕鬆瓜分百萬獎金。...繼續閱讀

Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」今日正式開幕

2015-09-08

官方表示,今年商談活動共吸引 20 個國家地區(比利時、加拿大、印度、波蘭、瑞典、德國、菲律賓、美國、英國、新加坡、法國、越南、泰國、印尼、南韓、日本、馬來西亞、香港、中國大陸、臺灣等)近兩百名買主前來、超過 100 家國內廠商及獨立開發參與現場展示,除針對數位內容未來發展進行深入且前瞻的探討...繼續閱讀

淺談獨立遊戲開發所需條件與如何尋找資源

2015-09-02

這兩年多,我一邊接外包工作、一邊獨立開發遊戲,最近我的死黨也要離開業界當起獨立開發,故想跟大家聊聊這個話題,也勸還沒準備好的人不要跳這個坑。根據維基百科的解釋:獨立遊戲(英語:Independent Game或Indie Game)開發者...繼續閱讀


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