巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


AMD 與 Square Enix、Adobe 聯手為玩家及內容創作者推出 AMD4U 計畫

2017-07-12

【以下內容為廠商提供資料原文】   這項計畫展開後,購買搭載特定 AMD 系統的消費者就能在 Square Enix Collective 獨立開發製作的系列中免費獲得多達三款遊戲,以及 / 或有資格獲得多達 2 個月 Adobe Creative Cloud...繼續閱讀

獨自一人研發動作遊戲《星躍物語》正式上市 釋出聲優合作感言影片與簽名板活動

2024-05-08

獨立遊戲製作人林子豪獨力製作開發的 2D 橫向捲軸動作遊戲《星躍物語(Star Leaping Story)》正式在 Steam 平台全球同步發售,遊戲中收錄「小林裕介」、「菲魯茲・藍」、「嶋村侑」、「後藤麻衣」等 4 位日本知名聲優所錄製的全語音劇情內容,同時提供多國語言版本...繼續閱讀

獨立遊戲盛會來臨「TGDF Indie Space 獨立遊戲空間」30 日松菸文創免費入場

2017-06-16

邁入第六屆的台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,TGDF)即將於今年暑假再度登場。...繼續閱讀

《功夫聖誕》繁中版預定 5 月上架

2017-03-27

一人獨立開發,ittleRPG工作室宣布旗下RPG角色冒險遊戲《功夫聖誕(暫譯, Who's Santa)》登陸綠光,併計劃通過綠光後與繁體中文翻譯同步 5 月於 Steam 平台上市!您將在這充滿黑色幽默的遊戲裡扮演被鍵盤打手...繼續閱讀

【GDC 17】《Threes!》製作人談心境轉折 透露新作《Guildlings》特色與開發進度

2017-03-07

獨立遊戲開發團隊 Sirvo Studios 創辦人暨遊戲總監 Asher Vollmer 於 2017 GDC 遊戲開發者大會期間接受巴哈姆特 GNN 訪問,分享當初遊戲團隊成立的過程,並談《Threes!》大成功後他的心境。...繼續閱讀

【TpGS 17】INDIE HOUSE 獨立遊戲專區登場 Indie Game Award 得獎遊戲開放試玩

2017-01-21

今日除了有多位知名遊戲製作人現身外,主辦單位特別規劃、以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」也於今日開放,今年吸引 52 組來台參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加,而 Indie Game Award 得獎遊戲也於現場開放試玩。...繼續閱讀

【TpGS 17】電玩展「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」邀請玩家一同體驗未上市作品

2017-01-18

獨立遊戲開發新勢力浪潮崛起,2017 台北國際電玩展再度在玩家區特別規劃以獨立遊戲團隊為主的「INDIE HOUSE 獨立遊戲專區」(1 月 21 至 24 日共四天),今年總計吸引 52 組來台參展的海內外獨立遊戲創作團隊報名參加,計有台灣、香港、日本、印度、...繼續閱讀

首屆 IMGA 中國頒獎典禮結果出爐 多款台灣遊戲獲得獎項肯定

2017-01-16

由咪咕互動娛樂有限公司主辦、IMGA 中國區代表唯我樂園(MyGamez)協辦的首屆國際移動遊戲大獎(以下簡稱 IMGA 中國)頒獎典禮在深圳落幕,期間共頒出 14 項大獎,其中由台灣獨立遊戲開發者傅君偉 Kira Fu 所開發的《Roll Turtle 滾滾龜...繼續閱讀

首屆 IMGA 中國線上評審公布在即 千款作品競逐百強

2016-12-23

報名大賽的產品類型豐富,既有老牌遊戲廠商尚未對外發佈過的新作品,也有來自獨立遊戲開發者們的創意遊戲;既有大製作的熱門網遊如《陰陽師》、《軒轅劍》等,也有時下流行的休閒遊戲如《不休騎士》、《僵屍尖叫》等。...繼續閱讀

首屆 IMGA China 全球行動遊戲大獎徵求台港澳開發者報名參賽

2016-11-02

今年官方首度於中國舉辦 IMGA China,並開放台港澳等國的開發者報名參賽,   【以下內容為廠商提供資料原文】   台灣、香港、澳門的作品也可以報名 IMGA China   IMGA China 的最核心目標是尋求最棒的行動遊戲,招募範圍包括中國、台灣、...繼續閱讀

PS Plus 公布 5 月份遊戲陣容 《EA SPORTS FC 24》《幽影行者 2》等遊戲免費下載

2024-05-02

《TUNIC》(PS5 / PS4)   由獨立遊戲開發者 Andrew Shouldice 製作的《TUNIC》是款洋溢著濃厚《薩爾達傳說》氛圍的動作冒險遊戲,描寫在充滿失落傳說、古老力量與兇猛怪物之地的冒險。...繼續閱讀

台灣數位遊戲市場發展現況與趨勢分析 台灣玩家多偏好歐洲奇幻題材、日系動漫風格遊戲

2016-09-07

目前台灣有許多獨立開發,平均團隊成員與時間都較少、較短,這些獨立開發者大部分的資金都是從自己的積蓄拿出來投入遊戲開發工作,其他資金來源都很少。而過去一年獨立開發者的所得有多少?...繼續閱讀

「2016 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝專訪 新人老手以創意發想挑戰自製遊戲領域

2016-09-05

為了讓得獎者有更多登台發揮的空間以及彼此交流的時間,今年 ACG 創作大賽首度獨立舉辦頒獎典禮,讓得獎者能在受獎的當下與擔任評審的各領域專業人士及同好進行交流。    ...繼續閱讀

【試玩】走走停停《TIME LOCKER - Shooter》在凍結時間的世界裡彈幕齊發

2016-07-31

輕便、容易上手一直是 Mobile Game 的主旋律,也因此在遊戲開發時盡量的將作品作的簡潔都是手機遊戲開發團隊第一優先考慮的因素。...繼續閱讀

SIE 環球工作室總裁吉田修平與 SIEJA 副總裁織田博之專訪 分享 PS VR 亞洲市場展望

2016-07-29

發布會上,SIEJA 宣布目前已經有超過 60 款 PS VR 遊戲會在亞洲推出,除了帶來先前已經在 E3、TGS 等海外電玩展公布過的 PS VR 遊戲之外,還發表多款由亞洲在地開發團隊製作的作品,包括台灣樂陞科技團隊開發的《O!...繼續閱讀

專訪《地城彈珠》製作人 談台灣團隊打造付費買斷制遊戲的挑戰與困境

2016-07-13

巴哈姆特 GNN 今日獨家專訪到本作的製作人潘俊達,他除了分享遊戲後續的改版規劃外,也暢談了自己離開大公司跳出來轉換為獨立開發者製作遊戲的心路歷程。  ...繼續閱讀

HTC 揮軍日本搶攻 VR 市場 明日在秋葉原舉辦亞洲首場 VIVE 發表會

2016-07-06

HTC 明日(7 月 7 日)將於日本東京秋葉原舉辦旗下虛擬實境頭戴式裝置 HTC VIVE 日本發表會,為全亞洲首場發表會,由於日本為遊戲與動漫重要聖地之一,且齊聚眾多重要遊戲研發與內容創作者,HTC 選擇在秋葉原舉辦發表會,被外界視為有其宣示意義。  ...繼續閱讀

《說劍》開發始末 回顧製作一款「寫意武俠遊戲」時的對與錯

2016-07-04

陳禮國(阿國)是日頭遊戲的開發者之一,在團隊中主要負責遊戲設計,代表作品為《策馬入山林》和《說劍》。他長期關注歐美獨立遊戲、熱愛參加 Game Jam(即時遊戲創作活動)、每天打電動。     《說劍》是一款武俠背景的動作遊戲,講述一名劍客畢生浸淫劍學的故事。...繼續閱讀

當遊戲從興趣變成工作 談台灣獨立開發者面臨到的挑戰與困境

2016-07-04

成功法則參考就好,弄髒雙手才是正解   對於遊戲開發的種種過程,半路分享了他從事獨立開發後參與開發製作的遊戲成績。...繼續閱讀

歐美是重現現實 日本是請神來拜?!新清士分享亞洲特有 VR 創意發展方向

2016-07-04

而遊戲 Unity 也非常積極投入「遊戲開發的民主化」這個議題,不但開放獨立開發者免費使用,日本分公司還配合當地特有的 ACG 文化製作了「Unity-chan」這個萌系美少女代言人,相關資料完全開放遊戲開發者使用,獲得了極大的成功。    ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】