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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


從沒沒無聞到炫目耀眼!分析戲劇竄紅卻又突然下架的《Flappy Bird》現象

2014-02-10

由來自越南的獨立遊戲開發者 Dong Nguyen 所製作的《Flappy Bird》是一款概念非常簡單的遊戲,然而本於去年中上架的這款作品近日竟毫無徵兆的衝上歐美手機遊戲排行榜的首位,因此吸引了各大遊戲媒體的關注。...繼續閱讀

《廢墟圖書館》Switch / PS4 中文版即日登場 舉辦慶祝上市活動

2024-04-25

ARC SYSTEM WORKS 亞克系統亞洲分店宣布,由韓國獨立遊戲團隊 Project Moon 所製作的圖書館戰鬥模擬遊戲《廢墟圖書館》的 Nintendo Switch 與 PS4 中文版已於今日正式上市,並同時舉辦慶祝上市活動。    ...繼續閱讀

【試玩】《磁場迷陣》運用智慧與磁場的力量 排除萬難去找尋自己的旅途終點

2014-01-13

曾獲得「2013 巴哈姆特 ACG 創作大賽」金賞,由仍就讀於世新大學的獨立開發者洪執宇所獨立製作的益智遊戲《磁場迷陣(Magnetized)》在歷經了 6 個月的開發後,終於將遊戲移植到 iOS 與 Android 平台。...繼續閱讀

小說漫畫系列《忍者殺手》改編遊戲《忍者殺手:火燒新埼玉》今年登陸 Steam 平台

2024-04-24

,致力於創作動畫 IP 的 ABC Animation 正積極拓展其事業版圖,將新遊戲內容製作納入其中,與一直深耕遊戲領域、旗下擁有「FAMI 通」、「電擊遊戲」等遊戲媒體的 KADOKAWA Game Linkage 建立合作關係,計劃孕育並推出具創新性質的獨立遊戲作品...繼續閱讀

《全明星街球派對》新球星小丑約基奇、字母哥加入 推出「哩來瘋賞金計畫」

2024-04-24

由網易遊戲開發、NBPA(美國國家籃球協會球員工會)正版授權的 3v3 街籃手遊《全明星街球派對》今日(4/24)推出創作者影音徵稿活動「哩來瘋賞金計畫」,主題只要與《全明星街球派對》有關,就能前往活動網頁一鍵投稿,輕鬆瓜分百萬獎金。...繼續閱讀

堅持到最後的 -1 刻!《Deemo》製作人分享遊戲開發經驗

2013-11-22

本次活動共邀請到日本、美國、澳洲以及中國等地的開發者來台分享遊戲創作經驗、和台灣遊戲開發者交流。  ...繼續閱讀

Meta 推出 Meta Horizon OS 作業系統 ROG 玩家共和國將發展新高效能電競頭戴式裝置

2024-04-23

Meta Horizon 作業系統   這是 Meta 耗費十年打造的新一代運算平台,為獨立式頭戴裝置發展提升更自然的互動方式與社交臨場感,Meta 開發像是由內而外的追蹤技術(inside-out tracking),並發展出眼睛、臉部、手部與肢體追蹤。...繼續閱讀

手機遊戲資源整合服務商「愛就贏」今日舉辦開幕成立記者會

2013-11-14

有別於以往傳統從上到下的遊戲開發概念及流程,「ijoing 愛就贏」希望與有志開發手機遊戲但缺乏資源的優秀獨立開發者共同合作,提供美術、行銷等面向的支援,希望更快速地開發出有趣、好玩的作品進軍目前競爭激烈的手機遊戲市場。  ...繼續閱讀

《幻想地球》5/9 登陸 Switch 與 PlayStation 平台 建設永續文明避免生態災難

2024-04-23

德國獨立遊戲開發商 Serious Bros. 宣布,太空殖民模擬經營遊戲《幻想地球(Imagine Earth)》預定於 5 月 9 日在 Nintendo Switch 和 PS5 / PS4 平台推出。...繼續閱讀

數產署與文策院跨部會合作助獨立遊戲充血升級 共同支持國產獨立遊戲發展

2024-04-22

數位部次長李懷仁表示,數位部數產署自 109 年起推動「獨立遊戲開發獎勵計畫」及各項輔導措施,鼓勵台灣遊戲團隊開發原創內容,本次進一步透過與文策院的跨部會合作,希望降低獨立遊戲業者投資資源獲取成本,進一步促進業者接軌市場,也為文策院先篩選出值得投資的優秀遊戲作品...繼續閱讀

【GC 13】微軟宣布 Xbox One 獨立遊戲開發者發布計畫 ID@Xbox

2013-08-23

微軟於德國科隆 Gamescom 遊戲展,公布全新獨立遊戲開發者發布計畫 ID@Xbox(Independent Developers @ Xbox),未來開發者將能發布自行製作的 Xbox One 遊戲。然而,計畫詳細上線時間尚未確認。  ...繼續閱讀

遊戲創作活動 Game Jam 將於八月初與日本同步舉辦

2013-07-30

2012 福島 Game Jam 台北會場活動照片 參與者通常包括學生、獨立開發、業界從業人員,以及對遊戲創作有興趣的人士。...繼續閱讀

「2013 巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組優勝者專訪 暢談遊戲製作甘苦談

2013-07-22

而大概在去年年中那段時間,就在他陷入無止盡的專案煎熬中苦苦掙扎,並且思考著自行開發遊戲的可能性時,有一天突然收到了一封來自不明人士的 Email 邀請他共組一個獨立遊戲製作小組,那個人就是三爺;Neo 在幾經考慮之後覺得再也沒有比現在更好的時機點了,因此毅然決然決定把自己從公司給...繼續閱讀

年度電玩盛會 2013 年 E3 展全紀錄 全面邁向次世代新紀元!(下)

2013-06-25

. ※ 補充:此為 E3 展最後一天所攝,當時眾編輯的身心都已經呈現油盡燈枯的狀態了   E3 展現場攤位導覽(南廳篇)     自微軟移出之後,擁有挑高豪華大廳的南廳就完全成了各獨立遊戲發行商爭奇鬥艷之地,玩家熟悉的遊戲大廠幾乎都在這邊展出,像是 Activition...繼續閱讀

獨立遊戲開發者往後可免費使用 Unity 開發手機遊戲

2013-05-22

Unity 執行長 David Helgason 昨日發布了一項重要訊息,往後開發手機遊戲的獨立開發,都可以免費下載並利用 Unity 開發 iOS 及 Android 平台的遊戲,這項規則並無嚴格的限制與條件,只有上年度營業額超過 10 萬美元的公司行號和法人才需要付費購買相關的軟體授權...繼續閱讀

《憶我:一個性格測試遊戲》2024 年夏季推出 透過遊戲來審視自己的性格

2024-04-18

獨立遊戲發行商 PLAYISM 今日(4/18)宣布,由個人開發者 Lizardry 所開發、以性格診斷為主題的冒險遊戲《憶我:一個性格測試遊戲》將於 2024 年夏季在 Nintendo Switch 平台推出。...繼續閱讀

製作遊戲不簡單!台灣手機遊戲獨立開發者訪談

2013-03-13

開發遊戲與玩遊戲,可說是兩種截然不同的過程,但都同樣令人著迷。然而,為了讓自己的創意能夠被 100% 地貫徹實現,許多「獨立開發(Indie Developers)」將時間投入了手機遊戲的開發工作,享受將腦海中的構想一步一步實現的過程。  ...繼續閱讀

新世代主機「PS4」發表會現場直擊 強調結合社群分享與雲端服務體驗

2013-02-25

索尼電腦娛樂(SCE)於美國東岸時間 2 月 20 日晚間在紐約舉辦「PlayStation Meeting 2013」發表會,廣邀全球媒體業參與。...繼續閱讀

《武裝行動 3》將搭配 Steam 平台推出 改善安裝、更新過程

2013-02-22

近日 Bohemia Interactive 在開發者部落格的「Full Steam Ahead」文章中有提到,《武裝行動 3》在開發中遇到的困難階段,與最近的希臘事件有關,這些挫敗使得工作室得重新評估整個專案。...繼續閱讀

BAFTA 遊戲大獎 2024 得獎名單出爐 《柏德之門 3》奪得最佳遊戲等 5 獎項肯定、成最大贏家

2024-04-12

至於獨立遊戲研發團隊 Sad Owl Studios 的《觀景窗(暫譯,原名:Viewfinder)》獲得了最佳英國產遊戲獎與 IP 獎。  ...繼續閱讀