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搜尋結果:共有 539 筆資料符合


《逆轉騎士》首款台灣原創 PS3 遊戲本週登場 將推出特製限定 PSN 點數卡

2012-11-20

《逆轉騎士》是在經濟部技術處協助下,由台灣碁因遊戲公司製作開發的「台灣數位內容合作研發中心計畫」首款 PS3 作品,從企劃、設計到製作完全是台灣團隊原創。採用復古的橫向捲軸玩法搭配嶄新的體驗,所有打鬥與閃躲都在高速行進下進行。...繼續閱讀

2013 放視大賞 思維工坊公布指定主題「劍與魔法」

2012-09-19

經濟部主辦,國產遊戲開發商「思維工坊」贊助的一年一度放視大賞數位內容創意競賽,比賽項目包括:遊戲、動畫、多媒體、影音、平面等多種類別。思維工坊已於近日公布指定參賽題目「劍與魔法」,欲知詳細競賽內容可參考以下相關資訊。...繼續閱讀

為保護玩家帳號安全 智冠推出 mySafe 驗證平台、提供動態密碼等驗證服務

2012-09-18

李原益表示,為了保障玩家個人資料安全、降低帳號與資產被盜用的風險,智冠科技與經濟部商業司合作、推出 mySafe 驗證平台,提供玩家使用;玩家可以選擇想要設定通訊鎖、行動動態密碼 MOTP、PKI 晶片卡機制。  ...繼續閱讀

OMG 宣布遵守大陸遊戲在台規定 率先配合進行改善

2012-09-12

因此經濟部於2012年9月10日發函通知台灣所有遊戲廠商,大陸遊戲軟體未經開放在台營運,不得協助提供廣告、客戶服務或小額付費等行為。兩岸人民關係條例與稅法亦明文規定,大陸地區之營利事業,非經主管機關許可,並在台灣地區設立分公司或辦事處,不得在台從事業務活動。...繼續閱讀

日本遊戲大廠 CAPCOM 正式宣布進軍台灣 將成立台灣遊戲開發團隊

2012-08-10

CAPCOM 今日在台舉辦進軍台灣記者會,CAPCOM 日本總社長辻本春弘、亞洲區董事飛澤宏、東京製作本部開發副統括暨《快打旋風》系列製作人小野義德及台灣地區負責人越知雄一共同出席,正式宣布 CAPCOM 進軍台灣市場,包括工業局副局長呂正華、資策會執行長李世光...繼續閱讀

七天鑑賞期爭議無解?Google 訴願正式遭經濟部訴願會駁回

2012-02-03

根據聯合晚報的報導,先前台北市政府法規會和 Google 之間針對 APP 7 天鑑賞期的爭議問題,Google 在受到 100 萬元新台幣的重罰並向經濟部提出訴願後,已於今日正式遭到駁回。...繼續閱讀

《新仙劍奇俠傳 Online》第四季推出 駿夢透露由久石讓製作遊戲音樂

2012-07-18

此外,李永進表示,在工業局輔導下,他們與綺泰動畫、石破天驚合作展開《星之傳承》跨動畫、漫畫與網頁遊戲新作的創作計畫,也將於今年底問世。  ...繼續閱讀

「巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組得獎玩家專訪 暢談遊戲開發甘苦談

2012-06-28

方治在先前的巴哈姆特所舉辦的茶會中,與許多得獎玩家進行交流 由於目前在經濟部 App 創意園區工作的關係,方治接下來將著手建置是建置一個可供跨裝置連線的 APP Webgame 平台,讓玩家使用哪一牌手機、平板,甚至是 PC,都能即時同步遊戲內容。...繼續閱讀

「2012 遊戲開發者大會」即將舉辦台北峰會 各國頂尖大廠來台分享經驗

2012-06-20

經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展(上海)有限公司及遊戲產業振興會執行的「2012 遊戲開發者大會-台北峰會」,於昨(20)日舉辦展前記者會。...繼續閱讀

2012 遊戲開發者大會-台北峰會預定 6 月 26 日舉辦

2012-05-18

經濟部國際貿易局支持下,外貿協會已成功爭取2012年GDC遊戲盛會在台辦理,與UBM及遊戲產業振興會共同邀集全球及兩岸遊戲產業龍頭及專家集聚一堂,共同探索全球遊戲產業發展趨勢及未來商機。...繼續閱讀

掌握全球遊戲產業趨勢 2012 遊戲開發者大會 6 月 26 日起於台北舉辦

2012-05-14

經濟部國際貿易局支持下,外貿協會已成功爭取 2012 年 GDC 遊戲盛會在台辦理,目前已確定遊戲開發者大會•台北峰會將於 2012 年 6 月 26 日(週二)- 27 日(週三)舉辦,而在此為期 2 日的活動內,邀請了自英國、瑞典、美國、日本、韓國、台灣、...繼續閱讀

春節消費爭議「線上遊戲」佔第一 以帳號被鎖與寶物被盜糾紛居多

2012-02-24

消保處表示,「線上遊戲爭議」糾紛原因以利用外掛程式等違反公平合理之方式進行遊戲最多,依經濟部 99 年 12 月 1 日公告的「線上遊戲定型化契約應記載事項」第 19 點第 2 項第 2 款規定,業者得終止契約,但是業者對於停權仍需負舉證責任。...繼續閱讀

3D 繽紛煙火魔幻卡推出知名線上遊戲卡 情人節甜蜜線上傳情

2012-02-06

為了迎接情人節的到來,獲得經濟部國家級第18屆創新研獎的「3D繽紛煙火魔幻卡」,今年首波主打的情人節賀卡與國內知名線上遊戲廠商T3 Taiwan共同合作,首度以《AⅡKA》芙蘭精靈、創神傳《[[MYTHOS]]》與《運命》打造線上傳情互動式體驗,打破傳統平面紙張賀卡與一般電子卡祝賀方式...繼續閱讀

遊戲開發者大會台北高峰會 6 月底登場 張厥猷擔任遊戲產業振興會會長

2012-02-02

遊戲產業振興會今日在台北國際電玩展第一天,舉辦振興會 CEO 交流餐敘暨會長交接儀式,包括樂陞、雷爵、智冠、鈊象、華義、昱泉、億泰利、歐買尬、因思銳、思維工坊等國內知名遊戲廠商高層齊聚一堂;交接儀式中,由原任會長的許金[[龍將]]會長一職正式交接給新任會長張厥猷,並由工業局局長杜紫軍擔任監交人...繼續閱讀

【台北電玩展 12】台北國際電玩展本週四正式開幕 多元化展出內容盛大登場

2012-01-31

由台北市電腦公會主辦、經濟部指導的年度電玩盛會「2012 台北國際電玩展」,即將於本週四(2 月 2 日)首度移師台北世貿南港展覽館舉辦,將一連展出 5 天至下週一(2 月 6 日)。今年的展出主題為「玩樂無所不在 • Always Game Time!」...繼續閱讀

第 13 屆 DigiCon6 亞洲動畫大賞圓滿落幕 台灣動漫創作協會受邀登壇

2011-11-22

他指出 2009 年起台灣成立首個 ACG(動畫、漫畫、遊戲)製作委員會,2010 年起全面推動「製作委員會」架構,將電影、電視、玩具、動畫、遊戲、出版等產業全部納入製作委員會推動架構中,整體跨部會(文建會、經濟部、新聞局等)補助也大幅增加。...繼續閱讀

樂陞科技打造 好萊塢電影改編《史瑞克快樂 4 神仙》跨平台登場

2010-05-20

台灣樂陞科技於 5 月 19 日假經濟部大禮堂舉辦「《[[史瑞克快樂 4 神仙]]》遊戲產品成果發表會」,在經濟部數位內容產業發展補助計畫的支持下,與全球最大獨立遊戲發行商 Activision Blizzard 合作,推出百分之百由台灣製作團隊打造的好萊塢動畫電影改編...繼續閱讀

工業局獎勵台灣藝術大學學生動畫《敲敲》 成為國際注目焦點

2010-10-15

近日於海內外皆擁有多方好評的動畫短片作品《敲敲》(out of sight),是由台灣藝術大學學生 葉亞璇、虞雅婷及 鍾玲共同創作的優秀作品,並於今年經濟工業局所主辦之「2010 年 4C 數位創作競賽」中奪得佳績,獲評審委員、動畫業者一致讚許與肯定,同時勇奪三項大獎...繼續閱讀

《東方雀神》PSP 首款亞洲原創遊戲 1 月登場 體驗道地台灣麻將樂趣

2010-12-20

《[[東方雀神]]》是在經濟部技術處協助下,由樂陞科技開發的「台灣數位內容合作研發中心計畫」首部作品,同時也是 PSP 首款針對亞洲市場開發的國人自製原創遊戲。...繼續閱讀

新加坡「2010 亞洲電視節展」台灣動畫創千萬美元商機

2010-12-14

而由經濟部國際貿易局委辦,今(2010)年外貿協會徵集 10 家動畫及數位影視內容廠商,在新加坡 Suntec 新達城國際展覽中心參加 ATF 展,設置台灣動畫館整體形象展出,普獲好評。據大會主辦單位表示,延續去年成果,今年更加亮麗的表現。...繼續閱讀