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3D TPS 競技網頁遊戲《Mad Tanks》定名《玩命坦克》 近期登陸台灣

2016-03-02

《玩命坦克》是由上海冒險島與騰訊共同攜手開發,以 Unity 引擎打造 3D 動漫遊戲畫風,加上二次世界大戰坦克的特殊題材為背景的第三人稱射擊網頁遊戲遊戲保留了射擊類遊戲的操作性,同時進化射擊類遊戲太過於複雜難玩的高門檻特點,是一款結合休閒與競技的網頁遊戲。...繼續閱讀

【TpGS 16】Twitch 解析台灣實況與實況主特色 提供廠商在開發遊戲納入適合直播建議

2016-02-05

在台灣比較紅的遊戲包括《英雄聯盟》、《爐石戰記》、《星海爭霸 2》與《H1Z1》等。   我覺得台灣實況主很多元,而且有些實況主不會專注在主流遊戲,而是願意多方嘗試多樣化的遊戲。...繼續閱讀

【TpGS 16】2016 亞太遊戲高峰會 國際講師解密九大遊戲產業未來關鍵

2016-01-25

展期間總計舉辦超過 50 場講演,主題涵蓋全球佈局、行銷推廣、社群經營、虛擬實境、商務合作、精品遊戲、電子競技、開發技術、獨立遊戲層面,今年看準產業趨勢另闢 HTML5 遊戲與獨立遊戲專場演講,專為遊戲開發商、獨立研發商、發行營運商、金流業者、媒體以及對遊戲產業有興趣的相關業者提供交流平台...繼續閱讀

遊戲橘子旗下酷瞧推出遊戲頻道 結合《康熙來樂》等五遊戲節目

2016-01-12

遊戲橘子旗下網路媒體「酷瞧新媒體」今日宣布推出全新遊戲頻道,結合《康熙來樂》、《我要 POKE 名人》、《手遊課金狂》、《遊戲骨灰談》、《漢子與妹子》等不同風格遊戲節目外,同時計畫未來開闢以電競、結合遊戲知名作品的改編戲劇等,以滿足台灣玩家收視需求;現場同時邀請相關節目主持人包括小茉莉...繼續閱讀

【專欄】不花錢怎麼做遊戲?上窮碧落下黃泉 動手動腳找資源

2016-01-08

這其中的過程,自然是得跑遍中港台各大小遊戲社群平台,利用工作或課餘時間一面宣傳、一面徵求、一面製作。   比較極端的例子還有單機手機遊戲《Hero Emblems》,也是近年較為知名的國產獨立遊戲,這是由一對兄弟以專職兩年的時間所開發出來。...繼續閱讀

2015 年 PC / 家用機遊戲市場對比總結

2016-01-04

還有手機遊戲的侵食,由此推斷到家用機的市場未來會緩慢衰減。   另一方面 PC 市場由 Steam 帶領。PC 遊戲市場比起家用機市場的最大優勢是潛在用戶的數量。...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 2015 年度十大遊樂器遊戲新聞回顧

2015-12-31

後續 SCE 在 PSX 活動前夕正式發表 PS2 懷舊遊戲下載服務,將透過線上商店提供官方所挑選的 PS2 遊戲付費下載,並非許多玩家期望的「全面相容既有 PS2 遊戲光碟」,只是延續 PS3 上就有過的經典遊戲付費下載服務而已,目前確定提供的遊戲僅有 10...繼續閱讀

【專欄】境界之聲:淺論遊戲音樂與音效製作

2015-12-29

,直到出現了PC遊戲之後才開始分道揚鑣;遊戲主機的聲音從任天堂的合成器,前進到採用音源器,再到與PC遊戲相同使用音樂檔後,終於站到了和娛樂電影相同的表現程度;PC 遊戲除了比較早的 Dos 時代、Windows 前期使用 MIDI 或 CD 音源,之後差不多都使用音樂檔...繼續閱讀

橘子 20 跨界展覽明登場 集結《天堂》《新瑪奇》等展示並首曝《召喚圖板》台版影片

2015-11-27

遊戲橘子屆滿 20 週年,明日起一連兩天在華山文創園區推出「橘子 20 跨界無橘限」展覽,現場集合線上遊戲《新楓之谷》、《天堂》、《新瑪奇》與手機遊戲概念展示區,並且將舉辦遊戲戶外舞台活動;橘子集團執行長劉柏園透露,他正在帶領《便利商店》手機遊戲研發,希望明年能夠推出...繼續閱讀

From Software 宮崎英高透露《黑暗靈魂 3》恐怕會成為系列最終作

2015-11-23

遊戲推出知名系列的續作已是習以為常的事,而他的觀點似乎讓人難以相信,但宮崎英高認為這是 From Software 工作室未來關係重大的抉擇。    ...繼續閱讀

【書訊】東立 7 月新書《天幕劇場》《兒時玩伴成為人氣偶像》

2024-06-28

東立 7 月份「漫畫」預定出版新書   天幕劇場(1)         原作:附田祐斗、漫畫:佐伯俊/定價:110 元(首刷附錄版)   火影忍者 木葉新傳(上、下)         原作:岸本斉史 +ひなたしょう、漫畫:斎夏生/定價:110 元   轉生為遊戲初期就死掉的中頭目...繼續閱讀

宇峻奧汀將與廣州葉游合作研發手機平台單機續作《幻想三國誌 5》

2015-11-19

宇峻奧汀於今日(19)正式宣布,旗下經典遊戲 IP 之一《幻想三國誌》將獨家授權給廣州奧飛動漫旗下公司「廣州葉游」進行 “幻想三國誌” 系列續作《幻想三國誌 5》的開發及營運,在 2016 年暑期共同推出《幻想三國誌 5》手機遊戲單機版。  ...繼續閱讀

獨家專訪《天使帝國 - 幻獸之月》製作人 揭露遊戲祕辛與開發理念

2015-11-09

在我最早於 1993 年進入遊戲的時候,剛好是《天使帝國》 1 代發行的年代,這款作品可說是台灣早期相當成功的戰略遊戲,同時也主打全美少女的獨特世界觀,當時我就對於能參與製作這款遊戲的團隊感到相當羨慕,因此這次也盡力地爭取製作《天使帝國》手機版的機會。  ...繼續閱讀

「戰鬥與力量」第四屆御宅學術研討會專題報導 展現 ACG 文化獨樹之深度內涵

2015-10-31

從電玩衝突論述取徑第一人稱射擊遊戲類型之玩家經驗     由靜宜大學大眾傳播系助理教授林沛灃主講、探討「FPS(第一人稱射擊遊戲)」在「衝突」本質意義的本講座,他闡述現在於歐美市場已成主流的 FPS 槍戰主題遊戲,並不以此類遊戲在影像、行為上的暴力特質為聚焦,而是針對了遊戲中隱藏的...繼續閱讀

Kuso 風卡牌新作《我的三國時代》事前登錄活動開跑

2015-10-21

龍成網路今日宣佈,旗下獨家代理的 KUSO 風卡牌手機新作《我的三國時代》今(21)日起展開預先登錄活動,並透露邀請到藝人宋芸樺擔任遊戲代言人。...繼續閱讀

《GTA 線上模式》推出「捕得樂懸賞」 經營清理團隊抓捕通緝要犯

2024-06-27

GTA+ 為您帶來更多   「捕得樂懸賞」也為 GTA+ 會員推出了全新專屬功能:GTA+ 會員現在可拿出遊戲內手機,快速方便地使用好麥塢俱樂部應用程式請求載具,領取所有尚未領取的生意保險箱收益,並補充彈藥。...繼續閱讀

好玩家將參與跨界互動娛樂體驗展 產業資訊交流分享會

2015-08-25

好玩家將於 9 月 9 日下午 1 點於「跨界互動娛樂體驗展 產業資訊交流分享會」分享「遊戲協奏與重唱」及「遊戲是一座孤島」等兩大主題。目前台灣遊戲產業業者多各自發展,雖有轉往國際市場發展意願,但面對陌生的國際市場環境,讓台灣遊戲業者備感壓力。...繼續閱讀

專訪《文明爭戰》開發商 揭露遊戲製作理念與未來更新方向 中文化截圖獨家曝光

2015-08-21

,暢談遊戲的特色內容與開發契機。  ...繼續閱讀

【CJ 15】智冠率眾多經典遊戲 IP 參展 2015 China Joy

2015-07-30

全球遊戲盛事 2015 China Joy 於 7 月 30 日至 8 月 2 日在上海新國際博覽中心登場,智冠集團也帶領旗下遊戲 IP 資源與 MyCard 遊戲點數等多元服務參與展出,希望藉由智冠集團長期以來在台港澳及東南亞地區通路行銷推廣的資源與專長,提供完整行銷加值服務...繼續閱讀

如何毀滅一個遊戲開發團隊?!《傳奇軍團》製作人半路分享獨立團隊的暗黑祕辛

2015-07-24

相較於其他講題,今(24)日舉辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」中,台灣獨立遊戲團隊「猴子靈藥」的創辦人兼製作人半路,以「如何毀滅一個遊戲開發團隊」這樣一個另類的主題,揭開遊戲所不為人知的祕辛...繼續閱讀