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台灣遊戲業者促請推動數位內容園區 改善進入大陸不公平競爭狀態 2010-05-17 |
邁向嶄新立體視覺時代! 3D 立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介 2010-04-19 |
2010-04-13 |
2010 台灣寬頻網路使用報告發表 十二歲以上網友五成玩過線上遊戲 2010-03-31 |
韓國與中國大陸合作遊戲人才培訓 結業者可優先至韓遊戲企業任職 2010-03-29 |
Epic Games 正式進軍日本市場 強化「Unreal Engine 3」日語支援服務 2010-03-24 |
2010-03-18 |
Premium Agency 發表跨平台遊戲引擎「千鳥引擎」商業加盟技術服務 2010-03-08 |
字幕好?配音好? Spike 發表海外遊戲在地化方式玩家意向調查 2010-02-23 |
2010-01-26 |
2010-01-18 |
2010-01-08 |
資策會 MIC 調查 26.3% 網友玩過社交遊戲、線上遊戲付月費比例佔 3 成 2009-12-09 |
2009-12-06 |
2009-12-04 |
美國娛樂軟體分級協會推出免費 iPhone 軟體協助消費者掌握遊戲分級 2009-12-02 |
2009-12-01 |
輕薄廉價化的發展趨勢 今昔遊樂器主機改版歷程回顧(新世代篇) 2009-11-15 |
2009-10-23 |
2009-10-13 |