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[ 漫畫 ] 味覺男子的口福

著名料理評論家瑛德身上背著某個秘密,那就是其實他有味覺障礙的事實...雖然藉由資料型的評論,工作總算是能應付得過去,但說到私生活就是一塌糊塗。 某天餓倒在路旁的瑛德遇見了一家小餐廳的店主.亨一,在亨一的好意下,吃了他做的料理。「你吃東西的動作很美麗。」亨一笑著說道,讓瑛德不禁看得入迷。 當瑛德心中為...繼續閱讀

[ 動畫 ] 萬能文化貓娘

一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 愛戀醺花開時

這世界上有著不為一般人所知的人種存在。一般的人類稱為β,還有擁有優等菁英基因的α,以及不分性別都可以生下α後代的Ω存在著。Ω井上那央弄丟了Ω專用的發情期抑制劑。但因為之前他不曾發情過,所以沒放在心上。隔天,他雖然感覺身體有些異狀,還是代替父親看店,竟然就被來店的客人襲擊了。救了他的是童年玩伴的雙胞胎...繼續閱讀

[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS

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[ 輕小說 ] 夢迴羽憶

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[ PS ] PSone復刻版 超級機器人大戰α

本百科班代gundam778本百科已經開設一段時間,因此風氣和內容格式等已經確立,希望熱誠編輯的版友,能使用原有格式。如有不清楚實際內容等等,可各身為班代的我查詢。本百科主要的編輯方向為「攻略百科」,只要少量的人物、機體、劇情介紹即可,如果板友想詳細增加/修正有關「參戰作品」的介紹,可以連到ACG大...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險

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[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流

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[ PC 單機 ] Impire

在亞德尼亞的地底世界深處,一股最為邪惡的力量生長著,並有著對於毀滅的強烈慾望。他,從無底深淵中被召喚出來,(曾經)最強大的巴爾.啞巴東(Báal-Abaddon),如今卻從骷髏王座上被打落,並被監禁在一副弱小的軀殼(也就是小惡魔啦)當中,以服侍沒啥了不起的奧斯卡.馮.肥威德術士。對於肥威德來說,很不...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版)

《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀

[ PS ] 鬼太郎 逆襲!妖魔血戰

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[ GameCube ] 光與蛋~比利哈恰的大冒險~

在這款遊戲中描述邪惡魔王將光明自魔法王國取走,使魔法王國陷入一片永恆的黑暗之中;而玩家所扮演可愛的主角少年Billy Hatche必須藉由神奇的魔法蛋生下各種奇特的生物,利用牠們的力量與各種豐富招式來突破困境打倒魔王,將光明重新取回照亮世界。 而玩家所扮演的主角除了必須在旅途中設法幫助他人打倒頭目之...繼續閱讀

[ PS ] 電玩流行風 -運動會-

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[ 名詞 ] 日本美少女文化

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的術語

蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀

[ 名詞 ] 清水文化

作者:清水文化於1997 以[氣象精靈]系列書出道。由於主修理工類,故自稱:理工系作家。 在抽韱勇者裡頭可以見到許多端倪。作者的理工類知識大爆發!!!目前其[抽籤勇者]在台有發行中文本。 其他著作:1.超解!気象精霊記2.どり~む・まいすたぁ夢は楽しく見たいです3.魔神を呼び出すドジ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司

2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀

[ PS ] PHIX大冒險

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[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版

《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的起源

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀


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