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[ iOS ] Karateka Classic

還記得那個跑步跑到一半來不及切換架勢就被一擊必殺,完全身體力行告訴我們「先下手為強,後下手遭殃」真理的那位橘皮膚白衣武者嗎? 《Karateka》原先是 1984 年於 Apple II 平台上發行,由《波斯王子》原創者 Jordan Mechner 所設計的橫向動作類型遊戲。玩家在故事中要扮演為了...繼續閱讀

[ Android ] Karateka Classic

還記得那個跑步跑到一半來不及切換架勢就被一擊必殺,完全身體力行告訴我們「先下手為強,後下手遭殃」真理的那位橘皮膚白衣武者嗎? 《Karateka》原先是 1984 年於 Apple II 平台上發行,由《波斯王子》原創者 Jordan Mechner 所設計的橫向動作類型遊戲。玩家在故事中要扮演為了...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 空手道

遊戲簡介: 《空手道》又譯《決戰富士山》,是 1984 年還就讀耶魯大學的喬丹‧麥克納在 Apple II 電腦上製作的動作遊戲。故事敘述身為空手道家的青年主角,為了拯救被惡魔(Akuma)擄走的未婚妻真理子公主(Princess Mariko),而踏上空手道戰鬥旅程。遊戲推出後隨即以細膩的動作表現...繼續閱讀

[ PS3 ] 空手道

遊戲簡介: 《空手道》又譯《決戰富士山》,是 1984 年還就讀耶魯大學的喬丹‧麥克納在 Apple II 電腦上製作的動作遊戲。故事敘述身為空手道家的青年主角,為了拯救被惡魔(Akuma)擄走的未婚妻真理子公主(Princess Mariko),而踏上空手道戰鬥旅程。遊戲推出後隨即以細膩的動作表現...繼續閱讀

[ iOS ] 空手道

《空手道(暫譯:原名:Karateka)》原先是在 1984 年於 Apple II 平台上發行,由《波斯王子》原創者 Jordan Mechner 所設計的橫向動作類型遊戲。 玩家將在遊戲中扮演一名紅橙色皮膚,身穿空手道服裝的年輕武者,為了拯救被邪惡城主所綁架的公主而上城踢館,並迎戰眾多帶著奇形怪...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀

[ PS4 ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀

[ FC ] 空手道

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[ Xbox One ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀

[ PS5 ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀

[ Switch ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀

[ Xbox SX ] 空手道的製作

《波斯王子(Prince of Persia)》的創造者 Jordan Mechner 還是大學學生時,創造了 1984 年最暢銷的遊戲之一:《空手道(暫譯:原名:Karateka)》。現在,來自 Digital Escape 的全新互動式紀錄片,這段故事將描述一名青少年如何以一台 Apple II...繼續閱讀