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[ PC 單機 ] Undertale

一款不必殺害任何人RPG遊戲... 在這個RPG遊戲中, 你可以不必殺害任何人每個敵人都可以用非暴力的方式 "寬恕"他們和史萊姆跳舞、摸摸狗狗的頭跟騎士訴說著你最喜歡的秘密或者, 無視這一項規則斬殺所有你遇見敵人 不過你的旅途中必須要保持決心每個對手都有獨特的彈幕模式你必須躲開他們的攻擊(別擔心, ...繼續閱讀

[ Switch ] Undertale

《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 ...繼續閱讀

[ PS4 ] Undertale

《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 ...繼續閱讀

[ PS Vita ] Undertale

《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 ...繼續閱讀

[ Xbox One ] Undertale

《Undertale》可能是筆者一生玩過感觸最深的角色扮演遊戲,本作核心玩法類似彈幕射擊遊戲,玩家必須控制心臟閃躲敵人的彈幕攻擊,並且抓準反擊時機點給予敵人傷害,遊戲過程中也有不少輕鬆無難度的解謎成分,以及夾帶著幽默對話的超展開劇情,不過,為何這款遊戲會得到如此高分的評價? 這就要歸功於遊戲製作人 ...繼續閱讀