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搜尋結果:共有 26 筆資料符合


百合題材遊戲新作《協同效應 Synergia》上市 世界末日愛也變成一種終極罪過

2020-07-28

由獨立研發團隊 Radi Art 開發的百合題材驚悚角色扮演遊戲《協同效應 (Synergia)》正式在 Steam 平台上市,以賽博龐克風格的未來世界為主題,描述在這個世界末日,愛也會變成一種終極罪過。    ...繼續閱讀

Com2uS Platform 攜手支付品牌 Xsolla 建立戰略合作關係

2024-11-14

Xsolla 總裁 David Stelzer 也表示:「雙方多年間積累的全球網路實力,將在此次合作中展現強大的協同效應,我們將以聯合服務為起點,積極尋找各種合作與共贏的機會。」    ...繼續閱讀

類倖存者遊戲《流氓之刃倖存者》推出 使用客製化武器和技能挑戰最快通關

2024-11-06

根據你的構建,這些技能可以透過高協同效應完全扭轉戰局。透過打造最優化的配置來爭取最快通關時間!   你是想成為獵人,還是獵物? 四位 Boss 等待著你的挑戰     透過擊敗特定區域的惡魔將軍,玩家可以獲得強大且獨有的技能。...繼續閱讀

《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》中文版試玩影片出爐 收錄全語音故事模式

2024-08-13

基本上,這不僅僅是從本作單獨的角度出發,而是考慮到整個賽馬娘項目的整體,並選擇了具有協同效應的內容。  ...繼續閱讀

《蔚藍檔案》金總監於專訪透露未來更新計畫 下半年將實裝需 10 名學生參與全新玩法

2024-05-31

在上線初期並沒有這樣的基礎設施,我們只能像拼圖一樣一塊一塊把基礎設施搭建起來,那現在設施已經相對完善了,所以會考慮怎麼樣讓這些基礎設施配合營運日程,發揮協同效應。  ...繼續閱讀

PlayStation 新任領導人揭曉!雙 CEO 分別掌管遊戲工作室與平台

2024-05-14

赫曼・赫斯特(左)與西野秀明(右)   公告中提到,Sony Interactive Entertainment 將在新的經營體制下追求持續增長,未來西野和赫斯特將向十時匯報,並緊密合作以強化各業務並最大化 SIE 的協同效應。  ...繼續閱讀

MSI 和 #DAMUR 在臺北時裝週上揭曉永續合作 將創新設計運用於產品包材中讓螢幕外盒再生

2024-04-26

此次活動不僅凸顯了我們對永續發展的承諾,也強調了創新協同效應科技與時尚之間的展開。」   #DAMUR 設計師也呼應:「這次展會提供了一個令人興奮且期待的機會來展示我們與 MSI 合作的環保再生設計。...繼續閱讀

為提供新遊戲體驗 NCSOFT 與 Google Cloud 在 AI、雲端商業方面展開合作

2024-03-28

NC 代表金澤辰表示:「以此次討論為開端,兩家公司將擴大全球合作,進一步鞏固能夠產生協同效應的領域合作。為了帶給全球使用者新遊戲體驗,將與 Google Cloud 一起建構生態系統。」  ...繼續閱讀

《寶可夢 朱/紫》追加 DLC「零之秘寶 後篇:藍之圓盤」內容搶先試玩

2023-12-13

不只是與納莉戰鬥的時候,與其他訓練家戰鬥時,基本上也是以雙打戰鬥進行的關係,看來我方手持的寶可夢需要謹慎考慮協同效應才比較好。     接著,就來介紹「後篇:藍之圓盤」追加的要素以及實際體驗後的感想吧。首先是「聯盟社」!...繼續閱讀

《迷霧魔域:迷霧與活地下城》已上市 透露 Nintendo Switch 版預計冬季推出

2023-10-30

它是一項强大的工具,可幫助玩家發現他們最强大的技能配置,使您更容易看到哪些組合具有最佳的協同效應。   雷克斯會在路得加爾將「技能手冊」交給主角,手冊中最初只包含他推薦的技能配置。「技能手冊」會顯示創建一組所需的技能以及技能所屬的裝備。...繼續閱讀

MARBLEX 與「Aptos」合作 持續強化多鏈網路

2023-08-24

MARBLEX 業務總監 Junki Moon 補充道:「我們預計藉由 MBX 和 Aptos 使用者之間的互動,在可擴展性方面產生正向的協同效應。...繼續閱讀

【GC 23】gamescom 開幕夜 8/23 凌晨登場 今年將不會有太多全新作品發表

2023-08-16

團隊一直想方設法來讓開幕夜與展覽兩者之間產生協同效應。   今年 gamescom 開幕夜預定於台灣時間 8 月 23 日(三)凌晨 2:00 登場。...繼續閱讀

《GRAND CROSS:AGE OF TITANS》製作團隊專訪 堅持策略遊戲本質透過動畫風格傳遞樂趣

2023-08-01

A:透過手遊《七大罪:光與暗之交戰》的成功,Netmarble F&C 意識到 IP 和遊戲之間的協同效應。因此,我們開始開發專屬原創 IP。...繼續閱讀

《SOULVARS》獨立開發者專訪公開 暢談「靈魂牌組構築 RPG」開發過程

2023-07-10

在平衡性方面,我們調整了組合使用時的協同效應,以使其比單獨使用時更加強大。例如,對於使用兩張卡的技能,我們以「三倍斬擊」為基準,考慮了屬性、增強、削弱、爆發值和命中次數,微調了加減的威力以實現平衡。  ...繼續閱讀

《永恆空間 2 恆星版》PS5 實體限量版 2023 年內推出 勇闖深邃詭譎的 34 號星團

2023-05-17

準備好尋找並利用裝備、被動技能、裝置和船隻之間的協同效應,以充分發揮它們的潛力。 讓狩獵開始:完成《永恆空間 2》的大量戰役並不是結束! 參與高風險區域和遠古裂縫,可以讓您將您的建築和運氣推向極限,以對抗越來越難的敵人。...繼續閱讀

相隔十年 《巨靈 Reus》續作《巨靈 2》今日發表 運用眾神力量塑造人類!

2023-05-12

遊戲中玩家將規劃並在生態系統和生物群系中探索協同效應,同時尋找驚人結果。隨著時間的推移,玩家會發現越來越多為星球帶來生命的方式,人類、植物、動物等無限組合,還有不同的巨人。玩家可以透過幫助他們實現目標或給予更艱難的道路,來影響人類的發展。  ...繼續閱讀

KRAFTON 宣布與 NAVER Z 成立元宇宙合資公司 目標在今年內推出相關服務

2023-04-18

目標是透過結合 KRAFTON 開發和營運遊戲(例如:《絕地求生(PUBG)》) 方面的知識,以及 NAVER Z 在 AR 頭像虛擬世界「ZEPETO」方面的經驗,來創造協同效應。  ...繼續閱讀

《七騎士 2》全新英雄「深淵的死神 戴倫斯」首度亮相 情人節慶祝活動同步推出

2023-02-01

「深淵的死神 戴倫斯」的特殊技能可與其他攻擊型英雄產生良好的協同效應。因減益效果不斷疊加,「戴倫斯」在持續攻擊每個敵人時可變得更為強大,使他成為擊敗特定目標的完美英雄。  ...繼續閱讀

Com2uS XPLA 宣布與 Saga 合作 加強 Web3 基礎設施

2022-11-15

除了 Com2uS 集團,Animoca Brands、YGG、Xterio、SK Networks 和 Hashed 等全球 Web3 合作企業也正在一起創造協同效應。  ...繼續閱讀

《摩吉庫亞島》首席遊戲設計師專訪 期盼所有玩家都能以舒適、放鬆的心情享受遊戲

2022-07-06

我想以「庫亞」角色創作各種類型的遊戲,同時也相信合併類型遊戲可以與再度更新的「庫亞」IP產生協同效應,更有效地表達「庫亞」世界觀。玩家在遊戲中需要大量空間來種植並收集資源,而保護這個空間的方法即為淨化污染地。...繼續閱讀