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搜尋結果:共有 21 筆資料符合


百合題材遊戲新作《協同效應 Synergia》上市 世界末日愛也變成一種終極罪過

2020-07-28

由獨立研發團隊 Radi Art 開發的百合題材驚悚角色扮演遊戲《協同效應 (Synergia)》正式在 Steam 平台上市,以賽博龐克風格的未來世界為主題,描述在這個世界末日,愛也會變成一種終極罪過。    ...繼續閱讀

MSI 和 #DAMUR 在臺北時裝週上揭曉永續合作 將創新設計運用於產品包材中讓螢幕外盒再生

2024-04-26

此次活動不僅凸顯了我們對永續發展的承諾,也強調了創新協同效應科技與時尚之間的展開。」   #DAMUR 設計師也呼應:「這次展會提供了一個令人興奮且期待的機會來展示我們與 MSI 合作的環保再生設計。...繼續閱讀

為提供新遊戲體驗 NCSOFT 與 Google Cloud 在 AI、雲端商業方面展開合作

2024-03-28

NC 代表金澤辰表示:「以此次討論為開端,兩家公司將擴大全球合作,進一步鞏固能夠產生協同效應的領域合作。為了帶給全球使用者新遊戲體驗,將與 Google Cloud 一起建構生態系統。」  ...繼續閱讀

《寶可夢 朱/紫》追加 DLC「零之秘寶 後篇:藍之圓盤」內容搶先試玩

2023-12-13

不只是與納莉戰鬥的時候,與其他訓練家戰鬥時,基本上也是以雙打戰鬥進行的關係,看來我方手持的寶可夢需要謹慎考慮協同效應才比較好。     接著,就來介紹「後篇:藍之圓盤」追加的要素以及實際體驗後的感想吧。首先是「聯盟社」!...繼續閱讀

《迷霧魔域:迷霧與活地下城》已上市 透露 Nintendo Switch 版預計冬季推出

2023-10-30

它是一項强大的工具,可幫助玩家發現他們最强大的技能配置,使您更容易看到哪些組合具有最佳的協同效應。   雷克斯會在路得加爾將「技能手冊」交給主角,手冊中最初只包含他推薦的技能配置。「技能手冊」會顯示創建一組所需的技能以及技能所屬的裝備。...繼續閱讀

MARBLEX 與「Aptos」合作 持續強化多鏈網路

2023-08-24

MARBLEX 業務總監 Junki Moon 補充道:「我們預計藉由 MBX 和 Aptos 使用者之間的互動,在可擴展性方面產生正向的協同效應。...繼續閱讀

【GC 23】gamescom 開幕夜 8/23 凌晨登場 今年將不會有太多全新作品發表

2023-08-16

團隊一直想方設法來讓開幕夜與展覽兩者之間產生協同效應。   今年 gamescom 開幕夜預定於台灣時間 8 月 23 日(三)凌晨 2:00 登場。...繼續閱讀

《GRAND CROSS:AGE OF TITANS》製作團隊專訪 堅持策略遊戲本質透過動畫風格傳遞樂趣

2023-08-01

A:透過手遊《七大罪:光與暗之交戰》的成功,Netmarble F&C 意識到 IP 和遊戲之間的協同效應。因此,我們開始開發專屬原創 IP。...繼續閱讀

《SOULVARS》獨立開發者專訪公開 暢談「靈魂牌組構築 RPG」開發過程

2023-07-10

在平衡性方面,我們調整了組合使用時的協同效應,以使其比單獨使用時更加強大。例如,對於使用兩張卡的技能,我們以「三倍斬擊」為基準,考慮了屬性、增強、削弱、爆發值和命中次數,微調了加減的威力以實現平衡。  ...繼續閱讀

《永恆空間 2 恆星版》PS5 實體限量版 2023 年內推出 勇闖深邃詭譎的 34 號星團

2023-05-17

準備好尋找並利用裝備、被動技能、裝置和船隻之間的協同效應,以充分發揮它們的潛力。 讓狩獵開始:完成《永恆空間 2》的大量戰役並不是結束! 參與高風險區域和遠古裂縫,可以讓您將您的建築和運氣推向極限,以對抗越來越難的敵人。...繼續閱讀

相隔十年 《巨靈 Reus》續作《巨靈 2》今日發表 運用眾神力量塑造人類!

2023-05-12

遊戲中玩家將規劃並在生態系統和生物群系中探索協同效應,同時尋找驚人結果。隨著時間的推移,玩家會發現越來越多為星球帶來生命的方式,人類、植物、動物等無限組合,還有不同的巨人。玩家可以透過幫助他們實現目標或給予更艱難的道路,來影響人類的發展。  ...繼續閱讀

KRAFTON 宣布與 NAVER Z 成立元宇宙合資公司 目標在今年內推出相關服務

2023-04-18

目標是透過結合 KRAFTON 開發和營運遊戲(例如:《絕地求生(PUBG)》) 方面的知識,以及 NAVER Z 在 AR 頭像虛擬世界「ZEPETO」方面的經驗,來創造協同效應。  ...繼續閱讀

《七騎士 2》全新英雄「深淵的死神 戴倫斯」首度亮相 情人節慶祝活動同步推出

2023-02-01

「深淵的死神 戴倫斯」的特殊技能可與其他攻擊型英雄產生良好的協同效應。因減益效果不斷疊加,「戴倫斯」在持續攻擊每個敵人時可變得更為強大,使他成為擊敗特定目標的完美英雄。  ...繼續閱讀

Com2uS XPLA 宣布與 Saga 合作 加強 Web3 基礎設施

2022-11-15

除了 Com2uS 集團,Animoca Brands、YGG、Xterio、SK Networks 和 Hashed 等全球 Web3 合作企業也正在一起創造協同效應。  ...繼續閱讀

《摩吉庫亞島》首席遊戲設計師專訪 期盼所有玩家都能以舒適、放鬆的心情享受遊戲

2022-07-06

我想以「庫亞」角色創作各種類型的遊戲,同時也相信合併類型遊戲可以與再度更新的「庫亞」IP產生協同效應,更有效地表達「庫亞」世界觀。玩家在遊戲中需要大量空間來種植並收集資源,而保護這個空間的方法即為淨化污染地。...繼續閱讀

《如蝶翩翩》榮獲威爾艾斯納漫畫產業獎提名

2022-05-30

這次提名格外具有意義,因為如蝶翩翩是透過 Kakao Entertain-ment 在美國營運的網漫平台─Tapas註一 所引進,此次提名不僅表示《如蝶翩翩》在美國市場中受到肯定,更可協助 Kakao Entertainment 鞏固美國網漫產業的領導地位,並進一步創造更多的協同效應...繼續閱讀

網石攜手 Klaytn 成為策略合作夥伴 《二之國:交錯世界》等作將逐步加入區塊鏈生態系統

2022-03-22

網石執行長 Kwon Young-sig 也說,「我們與區塊鏈平台 Klaytn 達成的策略夥伴合作關係,由去中心化應用程式提供支持,將能產生正向的協同效應。我們十分期待實現在整體上推動網石獨有區塊鏈生態系統的目標。」  ...繼續閱讀

韓國 Gamevil 宣布將以全新名稱 Com2uS Holdings 再出發

2021-12-01

宣布完成公司名稱變更為 Com2uS Holdings,將以 Com2uS 品牌爲中心擴大全球交流,並且變更企業標誌,以包含區塊鏈和元宇宙的綜合內容及平台為集團願景,期望 Com2us Group 的 C2X 區塊鏈生態系統與 Com2Verse 平台的相遇有爆發性協同效應...繼續閱讀

《夢之歷險》新改版「Act 7.2.0」惡魔之王派蒙 21 日登場 故事等資訊搶先公開

2020-07-17

設定如下:   第 1 步:打開「角色情報」 第 2 步:選擇「天空塔」 第 3 步:於「天空塔」界面中,分別有 5 個隊伍 第 4 步:點擊「圓圈位置」,即可選擇用作召喚的「寵物同伴」     「寵物同伴」的協同效應 不同的寵物同伴組合可以產生不同的「協同效應...繼續閱讀

MMORPG《GE 王者之劍》手機版開發中 預計 2020 下半年於韓國推出

2019-11-12

2008 年該公司被 T3 Entertainment 收購成為其子公司,雙方在開發和出版的協同效應下不斷發展。    ...繼續閱讀


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