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RE:[ XGP感想 ] 地獄之刃2 Senua's Saga : Hellblade 2最頂尖技術做最小眾神作

2024-06-03

igshid=OGQ5ZDc2ODk2ZA%3D%3D&utm_source=qr我的Facebook專頁https://www.facebook.com/mhchangamelife_________________________...繼續閱讀

【心得】紙片瑪利歐RPG,多變有趣的舞台劇,遊玩感想與系列雜談(長文圖多)

2024-06-01

簡單列舉本作的特點: 引人入勝故事情節與鮮明的角色刻劃 豐富的關卡主題與繪本般的美術設計 獨特的舞台劇回合制戰鬥玩法 老任也知道這款遊戲的地位,非常用心的重製(所以我說那個3D瑪收藏輯...),以中文化再次重溫此遊戲,既滿足又感動。...繼續閱讀

【心得】【刺客教條幻象】分享我的遊玩心得 附*影片

2024-05-26

【動畫】 我在遊玩的時候發現它有蠻多的一些很像CG場景的片段不知道是靠3D的模組在跑還是用後置的影片來去播放所以玩起來的感覺會更有沉浸感跟三部曲比來說我覺得這一塊是比較好的 更可以說他有一點以前刺客教條的味道感覺好像是看著以前的刺客教條在做這一款刺客教條幻想 但是也因為這個沉浸感讓他的節奏變得會比較緩慢一點前面的序章還不能自由探索地圖前需要跑個大概一個半小時的遊戲...繼續閱讀

【閒聊】好文分享-血咒之城:惡魔城的繼承者

2024-05-26

以下很多用英文名稱簡稱代號稱呼月下=SotN 月輪=CotM 白夜=HoD曉月=AoS蒼月=DoS 迷宮=PoR 刻印=OoE血咒=RotN與大多數人的想法相反,我認為在七場遊戲之後, RotN的高清和 2.5D 圖形不一定“糟糕”,大部分都重複使用 16 位元圖形加上一些 3D...繼續閱讀

【心得】XGP「星際大戰 絕地:倖存者」白金/全成就攻略建議及遊玩心得分享!

2024-05-25

100個,這邊是指 只要 多瑪商店的 礦石 就行,磁碟 / BD掃瞄,可以不管/漏 都沒關係,但是 礦石 一個都不能漏找,所以就回到一開始步驟1的建議,優先把劇情打通後,我們再回來一個一個慢慢找,基本上由於能力都解鎖了,地形也全開了,它這款遊戲的地圖算做的不錯,3D...繼續閱讀

【攻略】用設定大幅優化遊戲體驗+遊戲補充(手機端)

2024-05-19

★自訂靈敏度想必一開始有許多玩家是因為不佳的操作手感和瞄準順暢度才放棄遊玩的,如果想要快速瞄準、順暢操作和避免3D暈眩,這是絕對要調整的設定,詳情如下圖:最重要的設定是"加速度"與"上下滑動比值",這兩項設定會直接影響遊戲的實際體驗,其他部分可以依照自己的手感自行調整...繼續閱讀

【心得】超級瑪利歐3D系列作,簡介與感想(長文圖多)

2024-05-17

在任天堂遊戲中,自己也非常喜愛的3D瑪利歐系列;繼薩爾達系列雜談、皮克敏系列雜談,這次輪到了超級瑪利歐3D系列作品的雜談分享。...繼續閱讀

【密技】GIGABYTE 技嘉 DDR5 記憶體簡單超頻教學 / DDR5 Auto Booster、DDR5 XMP Booster

2024-05-12

)記憶體:G.SKILL Trident Z5 RGB DDR5-7200 48GB (2x24GB)顯示卡:MSI GeForce GTX 1070 Quick Silver 8G OC作業系統:Windows 11 專業版 22H2系統碟:WD BLUE 3D...繼續閱讀

【心得】劍星完整評測: 8.5分,物理感非常高的動作類名作

2024-05-11

部分3D模型品質不一致6. 弱化的環境氛圍音效中立立場:1. 雖然劇情非常好猜且邏輯有誤區,但完成性還是足夠2. 角色設計的[太完美]導致不太適合末世的世界觀,會有種割裂感3. 略顯平凡的裝備養成設計4....繼續閱讀

【心得】《學園偶像大師》有村 麻央「Fluorite」翻譯&考察

2024-05-11

【學園偶像大師 哈啦板】 官方從5/1開始便每日更新9位偶像的MV到昨天晚上總算輪到最後也是我目前最感興趣的一位:有村麻央3D短影片介紹在細節公布前,我的第一印象是「男裝、王子型角色,給人那種很酷、會撩女生的感覺」但在聲優公布當天的介紹顛覆了我的想像,變成「是王子沒錯但又不是王子...繼續閱讀

【攻略】崩壞 星穹鐵道 2.2版本 全寶箱書籍隱藏成就收集攻略(持續更新中)

2024-05-09

最上方的東邊走廊處有一群NPCa,選項中交付道德的讚許直接給唱片+成就b,不交唱片在改交易現場附近有獵犬家係成員,靠近觸發後,再和那群NPC對話結束後獲得唱片+成就2,繼續往東走最尾處(若2.0該貼紙拿了的就可以無視),和愛遇見對話(某成就前置)朝露公館2層西邊的3D...繼續閱讀

【1.20.2】【Team Adventquest | 續作】穿越時空2:悔憶之時 - 史詩 RPG 冒險地圖

2024-05-09

得益於此,部分遊戲道具的外觀為 3D 立體樣式。不僅如此,材質包提供了另一種展示的可能,比如自訂音效,以及完全為這張地圖而製作的背景音樂。...繼續閱讀

【心得】Blazing Chrome(魂斗羅精神作) & 越南大戰3,爽快的2D橫版射擊遊戲,簡單感想

2024-05-06

Blazing Chrome (熾熱合金)這款遊戲在視覺上,我覺得比先前3D建模製作,魂斗羅新作加盧加行動,更像是魂斗羅續作;遊戲中精緻的點陣圖像、冷酷硬漢的科幻風敵人、打槍/爬索/蹲下的動作、UI 選單等等,都讓我想起在 wiiu vc 上玩超任的魂斗羅Spirtis...繼續閱讀

RE:【攻略】FF7重生(Rebirth)白金流程攻略(23樓:全支線解鎖與金牌條件

2024-05-01

以免白跑一趟剩下的3趟是分別為巴雷特赤紅13和其他3人一起搭摩天輪才算數還好Loveless的QTE小遊戲可以按Start一直跳過跑一趟摩天輪大約需要10分鐘說來想看摩天輪最大好感度劇情的話要選「隨好感度而變化」,不能選「固定」12章或13章初在金碟還有一點好感度互動尤菲會在3D...繼續閱讀

【討論】(有雷, 沒看完最新進度勿進) HBR世界歷史及劇情時間軸 (隨劇情發展更新)

2024-05-01

為了釐清這個問題先看官網上的 31A 部隊圖可以看到月歌的左右眼都是正常的 (東城還是覺醒狀態)但是遊戲3D圖或是劇情中月歌的左眼一直都沒畫出, 再加上月歌連自己母親的臉和玩音樂的契機, 這兩個重要記憶都忘記了, 因此我猜目前的月歌可能有有受到軍方記憶操控, 但是她沒有自覺...繼續閱讀

【心得】仙境傳說「艾爾帕蘭 鐘塔造型時鐘(多時區)」紙模型

2024-05-01

仙境傳說「 艾爾帕蘭 鐘塔造型時鐘(多時區) 」紙模型▪ 作品尺寸:長23.4 * 寬15.5 * 高41.1 (單位: cm)▪ 材質來源:遊戲數據▪ 3D建模:Blender 4.0▪ 紙模圖紙:Pepakura Designer 5▪ 紙模規格:A3 (420...繼續閱讀

【心得】海姆達爾多艘跳指北 - 給新入分析員的職員手冊(Ver.1,20240428)

2024-04-29

那麼到了現在的1.7版本,我會說這是一款男性向二次元美少女3D動作射擊遊戲。...繼續閱讀

【心得】《人中之龍8》寫作無盡財富、讀作龍與勇者的世代傳承之作

2024-04-25

劇情呈現: 本作在劇情的演出呈現上,是以3D模型搭配字幕的方式來詮釋,部分對話則會改以傳統對話框來呈現,並於主線劇情中有著約八成的語音配合演出,甚至有著較為少見的中文配音收錄其中。...繼續閱讀

【心得】《Final Fantasy VII Rebirth/重生》中文豪華版開箱~汪

2024-04-18

也是因為《Final Fantasy VII》,讓柴柴愛上並開始學習3D軟體! 更是因為《Final Fantasy VII》,帶柴柴們渡過玩日式角色扮演的年輕歲月,體會遊戲世界的美好! 總之,千言萬語到不盡我們對於這款作品的喜愛!...繼續閱讀

【心得】「最終幻想7重生」主線通關後的白金規劃路線

2024-04-18

清除全世界所有mini遊戲(順便收集24顆黑暗物質寶珠),兀鷹堡壘+戰略機兵+打擊仙人掌的「任務模式」、打敗所有女王卡牌對手與各種解謎、6首鋼琴A、6處拍照並回報,打敗3D課長拿賭徒魔石,最後打敗3D賽菲羅斯。...繼續閱讀