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RE:【攻略】光與黯的最後一戰《邊緣救贖》圖文攻略解說 更新第二關 2024-07-21 |
2024-05-23 |
2022-12-26 |
2022-10-10 |
【心得】天命2介紹:從入坑開始了解天命2(年五至鋒起暫時施工完畢) 2022-10-10 |
【心得】疣豬號該如何在死亡率極高的戰場闖出一片天?─《HALO》歷史速成班 2022-07-21 |
【Xbox 週報】Feb Week 2~ Game Pass 大更新 / 微軟CEO:我沒有壟斷 / EA : 我是想收購~ 2022-03-30 |
( Xbox 週報 ) Dec Wk 2 ~ 滿滿的遊戲展示/ Matrix x Unreal 5 / etc. 2022-03-30 |
【心得】魔擋殺魔、神擋殺神:為什麼外星人都懼怕第一世代雷神之錘動力盔甲─《HALO》 2022-03-13 |
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【心得】被先知惡意抹黑,竟是精英一族的驕傲:全面剖析你所不知道的「神風烈士」 2022-02-25 |
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【心得】你知道我們的座右銘:我們運送一切!全面剖析UNSC鵜鶘號─《HALO》歷史速成班 2022-02-19 |
【心得】5億美金丟水溝:《最後一戰:無限》的製作過程竟然只有18個月,而且還刪除了大量內容 2021-12-28 |
【心得】(XB體驗No.4)HALO 無限 回歸起點之薪火傳承新感動 嘴砲無限昂苟伊進化!(FH5方向盤指南,GOTY) 2021-12-28 |
【心得】為何Bungie製作的三部曲能流芳百世,343 Industries卻是得揹負千古罵名─《最後一戰》系列 2021-12-16 |
【心得】為何Bungie製作的三部曲能流芳百世,343 Industries卻是得揹負千古罵名─《最後一戰》系列 2021-12-15 |
【心得】HI戰役心得 : 手感體驗都很紮實優秀的趕工半成品,管理層無能與遊戲開發的遺憾 2021-12-13 |
【心得】(第三期+HALO無限多人心得)XBOX+XGP玩家日常遊戲體驗-2021/11 2021-11-23 |
【心得】Halo Infinite MP,前進一步倒退三步,又一款 "未來" 才會變好的服務型遊戲 2021-11-23 |