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[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司 2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀 |
[ PC 線上 ] 風雲 Online(第三波) 這是一款超大型華麗武俠3D MMORPG,2003年7月10日進行封閉測試,公開測試時日未定。 在台灣香港都擁有廣大漫畫迷的馬榮成「風雲」,在兩次改編為單機遊戲後,終於要向最火熱的線上遊戲界進軍。「風雲Online」是第一款以中華武俠為背景的3D萬人連線遊戲,遊戲中有五大門派、五大武功及百種神兵利器...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 激情的小資女~型男齊聚的化妝品事業部~ 森川亞由美是個清純的上班族,從來不曾和自己真正喜歡的人交往的她,總是以對方會珍惜自己或是能讓自己安心的理由接受他人的告白。因為並非是真的喜歡對方,也因此戀情總是很快就無疾而終。亞由美看著身旁同事對戀愛的投入,讓她不禁也開始嚮往能找到一個讓她迷戀不已的人,她是否能順利找到呢?本書另外收錄三則短篇作品。...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 萬能文化貓娘COMPLETE ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] H 事業部營業課 H事業部,也就是銷售事業部業務課,是由一群難以掌控的成員所組成的。由於他們都是利用自己的身體取得成人商品的買賣合約,因此被稱為H事業部。遊走在法律邊緣的邊緣事業部究竟會迎來甚麼樣的新人們呢…!?...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版) 《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的起源 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 手塚治虫文化賞 手塚治虫文化賞於一九九七年所由《朝日新聞》設立,目標在繼承手塚治虫的理念,致力於漫畫的健全發展;該獎提名與審查過程嚴謹,是日本漫畫界舉足輕重的獎項。獎賞漫畫大賞:原子小金剛青銅像、2,000,000円新生賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円短篇賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円特別賞:...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 文化祭 每年分成四組,以各自力量在文化範圍中合為一體,互相比較競爭。參觀人數、銷售額最多的班級就是冠軍,可以得到獎盃與獎金。文化祭內容頒獎典禮 慶功宴...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 萬能文化貓娘 一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版 《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀 |
[ Web ] 維京文化 Online 在《維京文化 Online》中,玩家將可隨著自己的英雄人物,在冰島附近一處小島的北方冰冷村莊展開冒險。玩家可以雇用許多維京夥伴,決定這些夥伴是要來幫助你擴展個人的村莊,或者伴隨著你的英雄來展開探險旅程,玩家可以決定個人村莊的發展風貌,看看自己到底想要朝向戰士、城市建築或是偉大的研究者來邁進;玩家可以...繼續閱讀 |
[ Game Boy ] 純愛手札 文化篇 《純愛手札》是 KONAMI 於 1994 年推出的戀愛養成遊戲,1999 年在掌機 GAMEBOY 平台上登場。礙於硬體容量限制,GB 版純愛手札分成了二個遊戲《文化篇》和《運動篇》,除了藤崎詩織、館林見晴、伊集院麗之外,原作裏的女孩們都依照社團屬性,各自在對應的作品中出現。為了彌補這個缺憾,GB...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 瘟疫公司:進化 《瘟疫公司:進化》是一款結合了高度戰略性和極度真實性的獨特模擬遊戲。您的病原體已經感染了「零號病人」——現在您可以通過打造致命且全球擴散的病原體并使盡解數對抗人類的反制手段,來抹消人類并終結歷史。...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的內涵 日本美少女文化的內涵範圍廣大,一般來說難以分類並且無法確切形容,所以在台灣知道美少女文化的人多;可是能夠確切形容的人卻少之又少,故在此一一打上。 日本美少女文化的內涵大致上可以分為兩種類別:第一種是產品;第二種是內容。其中產品又可以細分為食玩、カプセル(轉蛋)、漫画、メイジルミ(絨毛玩具)、アクセサ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 文化廳媒體藝術祭 文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)是由於文化廳主辦的藝術節。為了日本文化的振興發揚,與媒體藝術的創造發展,從1997年度開始舉辦。 藝術,娛樂,動畫,漫畫,分別為4部門,從中選取優秀獎,表揚著。歷屆得獎作品第1回(1997年度)デジタルアート[インタラクティブ]部門 KAGE(近森基) デジタ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 文化祭內容 文化祭一共有四天,第一天是模擬商店日,第二天是表演日,第三天是學園主辦的活動日,第四天是慶功日。在模擬商店日當中,滿滿都是學生們自己做、其他地方絕對買不到的獨創商品。活動日則會邀請愛麗絲出生的演藝人員或音樂家來開演唱會或表演。前來參觀的客人也都是由學園邀請來的愛麗絲出生者或很多大企業代表及重要人物。...繼續閱讀 |
[ Android ] 瘟疫公司 《瘟疫公司》是一個非常真實的策略模擬類游戲。您的病原體剛剛感染了“零號病人”。現在您必須適應這個世界,不停改進病原體的傳染力和抵抗力,以便應對人類的反擊措施,最終進化成一個全球性的恐怖瘟疫。這是您和全世界的競爭- 唯有強者才能生存!...繼續閱讀 |
[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS ...繼續閱讀 |