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《巫師 3:狂獵》製作團隊闡述任務設計宗旨 根據玩家抉擇迎接截然不同的多重結局

2015-05-20

其中最大的挑戰在於開放世界架構讓製作團隊難以掌握玩家會跑到哪邊去、以什麼樣的流程解任務,不像一般線性架構遊戲那樣可以精確控制玩家當下能接觸到的內容,因此任務設計時必須考慮周全,以免造成死結。...繼續閱讀

Take-Two 預告近期將公開 2K 旗下 3A 級新作 《俠盜獵車手 5》全球銷量達 5200 萬套

2015-05-19

至於 Take-Two 接下來的產品計畫,預定是 2K 的 Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4《WWE 2K16》10 月 27 日北美上市,PC《文明帝國:超越地球》新資料片《文明帝國:超越地球 - 潮起》今年秋季問世,Xbox 360/Xbox...繼續閱讀

從服務感受人的特殊情感 獨家專訪 Blizzard 客服全球資深副總裁 談客服理念與目標

2015-05-19

Todd Pawlowski:每年都有上千萬的玩家接觸,很難真的提出很特殊的事情,但是卻可以從玩家的反應感受到人的特殊情感,例如曾經有玩家找客服出去約會、向客服求婚、要求幫忙寫作業,或是表達真實的憤怒和挫折,而這些都可以展現玩家對 Blizzard 的投入和熱情...繼續閱讀

漫畫家 依歡、小跳步本週六將於門町茵德可絲擔任一日店長並舉辦簽書會

2015-05-19

東立出版社旗下著有《緋色王城》、《馥桂吉祥》等作的少女漫畫家 依歡,還有著有《黑色流星》的新銳漫畫家 小跳步,將於本週六(23 日)於西門町茵德可絲擔任一日店長,與讀者近距離接觸,更將於同日舉辦新書簽名會活動。  ...繼續閱讀

小鹿《當戀愛成為交易的時候》完結篇 22 日推出 作者暢談創作心得

2015-05-18

對我來說,那是清空腦袋的一個活動,也歡迎大家來跟我約戰喔~~~   其他的休閒就很一般了,ACGN不管哪個我都有接觸,也都很喜歡……但我已經好久沒有時間靜下來看一本書或一季動畫了……   早在成為作家前,我的興趣就是閱讀輕小說;當上作家後,看小說是娛樂也是工作,...繼續閱讀

《初音未來 未來計畫 Deluxe》收錄「深海少女」等曲 追加對應「AR 演唱會」

2015-05-18

即使面對有些嚴苛的日常,也乘勢來超越它吧!順帶一提,該舞蹈將也可以在「AR 模式」裡享受到其內容。     ■ 介紹服裝   『深海少女』 costume designed by はるよ     以有如體現光線所無法抵達之深海黑暗般的黑色為主。...繼續閱讀

美少女從魔 RPG《無夜國度》人物、故事概要、從魔與遊戲畫面同步公開!

2015-05-18

接觸到那青色血液之人的性質都將改變,變成被稱為「邪妖」、奪走人們夜晚世界的怪物。           從那之後,當陽光灑落時就是人們活動的時間,而當夜幕降臨之時,邪魔蠢動,人們無法安眠入睡。不知何時起,此地就有了「無夜之國」的稱呼。...繼續閱讀

台版《怪物彈珠》週年慶第二、三彈公開 三國志角色與素材降臨週登場

2015-05-18

三國志角色的魅力   劉備:進化後擁有珍貴的異常狀態回復技能,只要接觸到隊友就會回復。神化後有反重力護罩和反傳送的雙技能,可以活用的關卡非常廣泛。...繼續閱讀

用動畫音樂連結全世界!獨家專訪日本動畫音樂龍頭公司 Lantis 社長井上俊次

2015-05-18

搖滾樂團「LAZY」 「當時擔任作曲、編曲工作的我,接到了為還只是漫畫作品的《魔法陣都市》創作印象歌曲,後來也自然而然地加入了動畫的音樂部分製作,這就是我開始接觸動畫音樂的契機。」...繼續閱讀

台灣萬代南夢宮娛樂宣布《J 群星 勝利對決 +》繁中版將於 6 月 25 日發售

2015-05-15

超越時間 跨作品、跨類別對戰 實現不可能的夢幻組合!  ...繼續閱讀

直擊日本獨立遊戲展《TOKYO INDIE FEST 2015》超過四十組的團隊展示遊戲

2015-05-15

由於是在發售前極為少數能夠接觸到本作品的機會,眾多的玩家們興致勃勃地遊玩著。 由 PLAYISM 與 Asterism 的遊戲事業部門・ NIGORO 開發的 PC 遊戲《穆拉納秘寶 2(LA-MULANA 2)》。...繼續閱讀

《人中之龍 0 誓約的場所》獨家採訪(上)訪問總監督「名越稔洋」及直擊開發前線

2015-05-14

他也希望可以透過本次由台灣在地所翻譯的中文版遊戲的上市,讓更多中文的玩家可以有接觸人中之龍世界的機會。而且雖然說是巧合,不過第一次推出中文版正好就是描述整個《人中之龍》故事線最前傳的《人中之龍 0》,在理解劇情內容來說也是門檻最親切的一款。  ...繼續閱讀

行動平台多人競技 MOBA 遊戲《Vainglory 最終榮耀》iOS 版原廠直營在台上架

2015-05-14

他在接觸到《Vainglory》後大為欣賞,決定不僅成為投資人,更要成為 Super Evil Megacorp 的一份子。  ...繼續閱讀

《核心爭霸》近戰型法師型角色「陽炎祭司 溫巴庫巴」今日現身

2015-05-14

為守護聖光而生—「陽炎祭司」溫巴庫巴   身為已逝女神的大祭司,溫巴庫巴有著超越常人的堅定信念,即使在最黑暗的日子中,也以如同陽光一般的信心守護著女神的聖山。...繼續閱讀

Blizzard 說明 7 月台灣直營《魔獸世界》原因 未來推新遊戲傾向直營

2015-05-13

他表示 Blizzard 希望直接和玩家接觸、緊密和玩家互動,Blizzard 的核心企業價值中有一條是玩家至上,就是希望帶給玩家最好遊戲與遊戲體驗。對他們而言,要做到這樣就是盡可能緊密和本地玩家互動。...繼續閱讀

《SD 鋼彈 Battle Station》推出「解放束縛」改版 獨角獸鋼彈現身

2015-05-13

  由「瑪莉妲 · 庫魯斯」搭乘過的 5 星等「獨角獸鋼彈 2 號機 報喪女妖」,是針對「抗衡精神感應裝備」MS 進行特化所成的機體,追加精神感應式裝備「武裝戰甲」等專屬改良式武器,因此雖然與「獨角獸鋼彈 1 號機 報喪女妖」是同機型,但其整體的完成度卻大幅超越...繼續閱讀

【投稿】超越「XY」《神奇寶貝 終極紅寶石 / 始源藍寶石》日本「預約數」突破 100 萬套

2014-11-14

還記得 9 月 20 日當天,日本各地神奇寶貝中心的排隊人潮嗎 ? 這不是因為《神奇寶貝 終極紅寶石》與《神奇寶貝 始源藍寶石》兩款遊戲發售所致,實際上是為了當時所開放的『預約遊戲』而大排長龍。遊戲還沒發售,僅僅只開放預約,卻引來大量的玩家...繼續閱讀

《救世主之樹》通過 Steam Greenlight 將在 Steam 平台推出英文版

2015-05-13

Steam Greenlight 是 Steam 平台設計以社群力量挑選出在 Steam 上推出新遊戲的系統,開發者可以將其作品提出作品,讓玩家社群看見遊戲後開始評論,吸引到玩家興趣的作品,Steam 團隊就會主動接觸其研發人員來規劃後續發行事宜,IMC Games...繼續閱讀

《復仇者聯盟 2》票房三連冠 《蟻人》接棒前進內戰

2015-05-11

海外票房熱度持續發威,在 90 個國家狂掃達 5 億 6 千 2 百萬美金,上映至今全球票房總計突破 8 億 7 千 5 百萬美金,超越《鋼鐵人 2》、《鋼鐵人》、《雷神索爾》、《雷神索爾 2:黑暗世界》、《美國隊長》、《美國隊長 2:酷寒戰士》、《星際異攻隊》...繼續閱讀

《偶像大師》總合製作人坂上陽三獨家專訪 分享新作特色及系列動向

2014-05-16

而「玲音」則是設定為 “超越 Rank ”的存在,我們稱之為「Over Rank」!   巴哈:「Over Rank」!光名子就聽起來很酷呢!   坂上:很酷對吧!...繼續閱讀