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搜尋結果:共有 93 筆資料符合


《爐石》《星海 2》等校際電競聯賽結果出爐 交通大學、輔仁大學並列 2016 總冠軍

2016-09-26

第二屆「暴雪校際電競運動聯賽」日前落幕,《暴雪英霸》、《爐石戰記》、《星海爭霸 2》與《鬥陣特攻》等四個賽事項目分別由開南大學、台中高工、文化大學與世新大學拿下冠軍,而綜合四個項目學校積分加總排名,由「交通大學」與「輔仁大學」並列 2016 年總冠軍,兩所學校將各獲得...繼續閱讀

台灣交通大學林老師開設「電子遊戲與社會」課程 探討遊戲對個人、社會影響

2014-10-02

臺灣交通大學林日璇老師開設一門以打電玩為主的「電子遊戲與社會」課程,將帶領大家探討遊戲對個人以及社會的影響。  ...繼續閱讀

112 臺灣大專院校創意遊戲設計競賽決賽落幕 一覽得獎作品特色

2024-01-12

最佳創新獎-佳作 臺灣大學-張教授的 Lab:張宸瑋、李冠誼、黃少辰、徐粲桓     在事件視界的彼方,有座工廠在一片虛無中運作著,支撐無人理解的時間法則。...繼續閱讀

第12 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎本週登場 結合聖地巡禮、學術知識和產業合作

2023-11-22

2012 年在梁世佑(RainReader)教授的主持下在台灣交通大學(現陽明交通大學)開始舉辦,今年已經邁入第 12 屆的「ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」,將於 11 月 22 日本週三起一連四天在正值楓紅時節的日本慶應大學舉辦,結合聖地巡禮...繼續閱讀

華碩與 NVIDIA 及陽明交大產學合作 打造前瞻藝術學習環境期望培育藝術人才

2023-11-21

華碩宣布,與 NVIDIA(輝達)、國立陽明交通大學應用藝術研究所合作啟動,以 IAA x NVIDIA Studio x ASUS 形式打造前瞻藝術學習環境。...繼續閱讀

中華網龍釋出總經理及副總訪談內容 分享《吞食天地 2:誕生 Reborn》將推出的新系統等

2023-11-07

呂學森總經理(以下簡稱呂):當時我們兩個是交通大學資訊科學系的學生,所學專業都是電腦程式方面的內容,對於那時候流行的單機遊戲所呈現的畫面或特效有些自己的看法,並想嘗試親自動手去做。...繼續閱讀

《吞食天地 2 Online》迎接 15 週年 將於 Steam 平台推出《吞食天地 2:誕生 Reborn》

2023-10-17

官方指出,由於中華網龍總經理「呂學森」及副總「劉裕敏」在 1989 年交通大學研讀大二期間,就已經開始著手製作首款獨立開發的作品《吞食天地 三國外傳》,可說是早期 PC 遊戲獨立製作的先驅;因此現在團隊攜手《吞食天地》這個 IP,前進孕育許多創作者的 Steam...繼續閱讀

錄取者免費招待前往日本! 2023 ACG 文化與技術國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎開始徵稿

2023-07-07

錄取者將免費招待前往日本慶應大學參加研討會。    ...繼續閱讀

「巴哈論文獎十週年紀念論文集」發表會 3/11 登場 實現從興趣寫作到商業研究的跨界之路

2023-02-23

本研討會自 2012 年在國立交通大學舉辦首屆後,11 年來巡迴臺灣北中南各大學,實現多學科之間的廣泛交流與多項產學相關計畫,並在 2019 年受邀前往日本慶應大學舉辦,體現臺灣 ACG 研究能量里程碑。  ...繼續閱讀

2022 ACG 文化學術研討會暨巴哈論文獎首次造訪南台灣 結合知識、樂趣與行動的創新思維

2022-12-19

今年邁入第 11 屆的兩岸三地最具代表性 ACG 學術研討會「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎」,於上週六 12 月 17 日在南臺科技大學盛大舉辦,邀集對 ACG 學術研究抱持熱情的百餘名各界同好共襄盛舉。...繼續閱讀

2022 第 11 屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎論文開放下載 本週六在南臺科大舉辦

2022-12-12

ACG 文化研討會暨巴哈姆特論文獎活動概要   2012 年,在交通大學數位動畫文創學程多位教授共同努力下,舉辦了首屆 ACG 文化研討會,並邀請日本評論家東浩紀來臺、同時出版《動物的後現代化》等著作,之後研討會不斷擴大對娛樂文化之研究之範圍。  ...繼續閱讀

《英雄聯盟:激鬥峽谷》2022 校際盃季後賽正式開打 八校激戰爭奪最終榮耀

2022-12-12

【以下內容為廠商提供資料原文】   激鬥峽谷項目在經過 64 支隊伍的激烈廝殺後,晉級季後賽的大專院校分別是:樹德科大(樹德暴風樹)、淡江大學(淡江一日遊)、正修科大(ESTM 正修龍)、弘光科大(弘光獵鷹)、東泰高中(TTSH 東泰太陽)、城市科大(城市蒼鷹)...繼續閱讀

2022 ACG 文化研討會暨巴哈姆特論文獎開始徵稿 通過複審者將全數頒給獎金肯定

2022-05-28

ACG 文化國際學術研討會從 2012 年由國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,在主辦人梁世佑老師和多位教授的支持和努力之下,已經成為國內,乃至於亞洲廣義流行娛樂與產業中最重要的研討會。  ...繼續閱讀

2021 御宅文化學術研討會巴哈論文獎圓滿落幕 期許明年重啟海外學術交流活動

2021-12-22

2012 年,在國立交通大學數位動畫文創學程胡正光、黃瀛洲、許經夌、梁世佑等人的努力下,御宅文化國際學術研討會首次於國立交通大學首次舉辦,成為臺灣乃至於華文世界最具代表性且持續舉辦之 ACG 領域之學術研討會。...繼續閱讀

2021 第十屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈論文獎論文開放下載 本週日中央大學舉辦

2021-12-17

2021 年第十屆「ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎」將於 2021 年 12 月 19 日於國立中央大學舉辦,誠摯邀請您的參與。以下為本屆議程、研討會交通資訊和論文全文下載。    ...繼續閱讀

2021 第十屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎公布錄取名單 預定 12/19 舉辦

2021-12-13

主辦單位表示,ACG 文化國際學術研討會自 2012 年於國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,在產學界多方支持和努力之下,已經成為該領域最重要的研討會,並從第三屆開始與華人地區最具權威的電玩動漫社群網站巴哈姆特進行合作,創設「論文獎」實際鼓勵臺灣從事 ACG...繼續閱讀

2021 第十屆 ACG 文化國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎開始徵稿

2021-08-04

ACG 文化國際學術研討會自 2012 年國立交通大學數位文創動畫學程創設以來,今年已經是第十個年頭。在主辦人梁世佑教授與多位老師的支持和努力下,已經成為國內廣義流行娛樂與 ACG 產業最重要的研討會。...繼續閱讀

《英雄聯盟》2021 Predator League 校際盃結果揭曉 本年度參賽隊伍超過 1,600 隊

2021-07-13

《英雄聯盟》2021 Predator League 校際盃已於日前完賽,此次校際盃四強暨決賽採線上直播方式進行遠端賽事連線,吸引了超過 13,000 人同時在線觀看,最終由「弘光科技大學」奪下大專組冠軍,「永平工商」拿下國高中組冠軍、「致理科技大學」獲得中路單挑組冠軍...繼續閱讀

2020 御宅文化學術研討會巴哈論文獎圓滿落幕 展現對 ACG 議題的認真與熱情

2020-12-22

即便受疫情影響採實名收費制、不接受無報名者亂入,加上天氣陰雨寒冷、場地規模較小、交通較為不便等諸多不利的因素,但還是有近 200 位朋友蒞臨。尤其年底諸多活動會議卡在一起,甚至還有評論人遠從高雄屏東冒雨北上,實在讓他銘感五內。  ...繼續閱讀

2020 第九屆 ACG 國際學術研討會暨巴哈姆特論文獎週六登場 開放報名與論文下載

2020-12-17

作為臺灣乃至亞洲最重要的 ACG 領域學術研討會,從 2012 年第一屆在國立交通大學舉辦以來,在第三年獲得了華人地區最具權威的電玩動漫社群「巴哈姆特」支持並成立論文獎,以實際的獎金鼓勵研究人員,第四屆開始國際化,獲得國內外肯定,並於第八屆移師海外,招待大約 40...繼續閱讀


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