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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


遊戲創作座談會「一個人如何由零開始創作遊戲?」公開講者分享節錄影片

2023-08-21

業餘遊戲公社於日前舉辦遊戲創作座談會「沒有團隊、沒有經驗,一個人如何由零開始創作遊戲?」,官方今日釋出講者分享部分節錄影片供玩家參考。  ...繼續閱讀

《歧路旅人:大陸的霸者》製作人鈴木裕人專訪 暢談遊戲創作初衷及特色

2022-11-21

由 SQUARE ENIX 開發的智慧型手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》繁體中文版於近日開啟雙平台預先註冊,並確定於 2022 年 11 月 29 日推出,本次巴哈姆特 GNN 以書面形式訪問本作製作人鈴木裕人,請他分享遊戲創作初衷及特色,供玩家參考。  ...繼續閱讀

【漫博 22】《幻塔》釋出開發團隊訪談 透露遊戲創作理念及開發者最愛擬態角色

2022-07-15

由艾玩天地所代理的輕科幻開放世界跨平台遊戲《幻塔》,於今(15)日宣佈將參加 2022 漫畫博覽會及香港動漫節,同步釋出開發團隊訪談,由主策劃:Sky 及主美術:Lynn 分享開發團隊的遊戲創作理念、最愛的擬態角色以及如何從一開始的發想而一步步將遊戲開發完成。      ...繼續閱讀

NVIDIA 推出專為開發人員打造的 Omniverse 提供具協作性的遊戲創作環境

2022-03-23

Omniverse 將藝術家、藝術、工具和應用程式整合至單一平台,因此即便遊戲開發人員分散各地,仍可進行協作。」   既強大又具協作性的遊戲創作環境   官方表示,藝術家與設計師努力想超越玩家對龐大、沉浸式遊戲環境的期待,因此遊戲開發流程變得日益複雜。...繼續閱讀

倒數一週!「2020 巴哈姆特 ACG 創作大賽」徵稿 21 日截止 挑戰動漫畫、遊戲創作舞台

2020-05-15

由巴哈姆特主辦的年度創作比賽「2020 巴哈姆特 ACG 創作大賽」徵稿進入最後一周倒數計時、將於 5 月 21 日截止,比賽分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」三大競賽組別,總獎金達新台幣 30 萬元。    ...繼續閱讀

台灣團隊打造《甜點王子 2》研發團隊訪談 透露遊戲創作初衷

2018-11-26

由台灣遊戲創作團隊「樂玩遊戲」耗時 3 年創作的女性向戀愛經營手機遊戲《甜點王子 2》日前開放事前登錄。該團隊先前的代表作為手機遊戲《甜點王子》,在第二部作品《甜點王子 2》上線前夕,研發團隊接受訪問暢談創作《甜點王子》系列遊戲的初衷,並透露日後規劃。  ...繼續閱讀

【巴哈ACG23】遊戲組金賞《Bionic Bay: 換影循跡》團隊專訪 以實踐來獲得啟發的創作歷程

2023-10-29

我主要負責的是遊玩機制與遊戲流程方面的製作,來來負責設計關卡編輯器以及遊戲中的機關,芬蘭的 Juhana 則是一手包辦了整個遊戲的美術與設計。   團隊成員合照(包含螢幕中的 Juhana)   GNN:會想投入創作這款作品的緣由?  ...繼續閱讀

獨立遊戲創作公司 PLAYISM 成立七週年 《穆拉納秘寶 2》《WILL 美好世界》等預計年內發售

2018-05-11

ACTIVE GAMING MEDIA 公司旗下獨立遊戲創作公司 PLAYISM 已於今(11)日起邁入成立七週年,官方也趁著今日特別揭露預定於 2018 年內推出的七款遊戲介紹。  ...繼續閱讀

《拳皇世界》製作人揭露遊戲創作理念 曝光角色「八神庵、不知火舞」3D 圖

2018-05-03

唯晶數位今(3)日公開《拳皇世界》日本 SNK《拳皇》製作人小田泰之訪談內容,他分享了遊戲創作理念,並首次公開人氣角色「八神庵」及「不知火舞」3D 模組圖及格鬥家技能介紹。另外,官方宣布遊戲事前登錄即日開跑。  ...繼續閱讀

2018 中央創遊 Game Jam 28、29 日登場 挑戰 30 小時不中斷的即時遊戲創作

2018-04-18

由中央大學學生所創立、以遊戲創作交流為主題的學生社群「中央創遊」日前宣布,將於 4 月 28、29 日(六、日)舉辦即時遊戲創作活動「2018 中央創遊 Game Jam」,現正開放報名。    ...繼續閱讀

即興遊戲創作活動「Global Game Jam」將於 1 月 26 至 28 日在台舉行

2018-01-25

全球最大的 48 小時即興遊戲創作活動「Global Game Jam」(GGJ)即於本週末 1 月 26 至 28 日舉行,主辦單位指出台灣將有四個會場、近兩百人參與這項活動。  ...繼續閱讀

SEGA 元老創作者小玉理惠子過世 曾參與《夢幻之星》《索尼克》等經典遊戲美術設計

2022-10-27

曾參與《夢幻之星(Phantasy Star)》、《索尼克(Sonic the Hedgehog,舊稱:音速小子)》等眾多 SEGA 經典遊戲創作的女性遊戲創作者小玉理惠子,已經於今年 5 月過世,享年 59 歲。  ...繼續閱讀

遊戲創作大賽「2017 Kuso Game Jam」挑戰重新定義糞 Game

2017-06-27

連續 30 小時的遊戲創作活動「2017 Kuso Game Jam」於 6 月 18 日落幕,今年主辦團隊「Kuso Game 實驗室」首度與資策會以及銘傳大學合作聯辦線下實體場次,在台北、桃園兩地召集 60 位與會者一同參與,在短短兩天的周末,一共產出了 30...繼續閱讀

獨家專訪雷亞遊戲共同創辦人李勇霆談放視大賞學生遊戲創作 解析作品如何更好的秘訣

2017-05-15

在 2107 放視大賞中,眾多學子發揮創意,打造出多樣化的手機與 PC 遊戲作品,此次放視大賞評審之一雷亞遊戲共同創辦人李勇霆在頒獎典禮過後接受巴哈姆特 GNN 專訪,解析本屆作品,提醒學生在參賽製作作品時要注意如何能清晰呈現遊戲特色、玩家導引與遊戲美術風格統一質感等...繼續閱讀

【巴哈ACG21】遊戲組金賞《飄移 : 羽毛的重量》創作者專訪 從零獨自實現遊戲開發夢

2021-10-22

為了鼓勵得獎者以及參賽者,本次 GNN 也特別專訪到在本屆賽事中各組別前三名的得獎者,讓他們分享本次的作品創作歷程以及心情。本篇為大家專訪到「遊戲組」的金賞得獎作品《飄移:羽毛的重量》的創作者「飄移 / Drifting」。    ...繼續閱讀

即興遊戲創作活動 Global Game Jam 2017 即將展開

2017-01-04

48 小時即興遊戲創作活動「Global Game Jam」(GGJ)即將再次到來。2017 年度的 GGJ 時間訂於 2017 年 1 月 20 至 22 日,台灣將會有北中南多個會場同步參與,現正開放報名。  ...繼續閱讀

《Klee ~ 月光飄落的城鎮~》開發團隊專訪 概述遊戲創作理念與未來展望

2016-11-25

由 Aeria 公司以及 Neilo 公司共同開發,預計由歡樂派營運的手機遊戲《Klee ~ 月光飄落的城鎮~》即將在台推出,官方今日特別釋出與製作團隊的訪談內容,供有興趣的玩家深入了解遊戲內容。  ...繼續閱讀

放視大賞金賞作品《炎姬》曝光遊戲新影片 創作者成立工作室持續開發中

2020-12-07

兩年前首度亮相、奪下放視大賞 PC 遊戲創作組金賞的第三人稱動作遊戲《炎姬》今日公開了最新遊戲影片,而遊戲創作者小牛奶也組成了團隊「夕暮」工作室,宣布召募志同道合的夥伴一起投入遊戲創作中。    ...繼續閱讀

Comic Horizon 漫創地平線與 Wing Stage TAIPEI 永集動漫遊戲創作展綜合報導

2016-02-25

上週末於台大體育館 1、3 樓分別舉辦了由 GJ 基階多媒體行銷工作室與 Parthenon Production 共同策劃的「Comic Horizon 漫創地平線」活動,以及由 Wing Stage 舉辦的「Wing Stage TAIPEI 永集動漫遊戲創作展...繼續閱讀

越洋獨家專訪音樂遊戲《夢境旋律》創意總監 談遊戲創作契機與理念

2016-01-21

以「為所有人帶來富含意義的遊戲」為理念來製作遊戲的法國開發團隊 Digixart Studio 今(21)日在台推出最新作《夢境旋律(Lost in Harmony)》iOS 版,並支援中文顯示。      ...繼續閱讀


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
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