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遊戲創作座談會「一個人如何由零開始創作遊戲?」公開講者分享節錄影片 2023-08-21 |
《歧路旅人:大陸的霸者》製作人鈴木裕人專訪 暢談遊戲創作初衷及特色 2022-11-21 |
【漫博 22】《幻塔》釋出開發團隊訪談 透露遊戲創作理念及開發者最愛擬態角色 2022-07-15 |
NVIDIA 推出專為開發人員打造的 Omniverse 提供具協作性的遊戲創作環境 2022-03-23 |
倒數一週!「2020 巴哈姆特 ACG 創作大賽」徵稿 21 日截止 挑戰動漫畫、遊戲創作舞台 2020-05-15 |
2018-11-26 |
【巴哈ACG23】遊戲組金賞《Bionic Bay: 換影循跡》團隊專訪 以實踐來獲得啟發的創作歷程 2023-10-29 |
獨立遊戲創作公司 PLAYISM 成立七週年 《穆拉納秘寶 2》《WILL 美好世界》等預計年內發售 2018-05-11 |
《拳皇世界》製作人揭露遊戲創作理念 曝光角色「八神庵、不知火舞」3D 圖 2018-05-03 |
2018 中央創遊 Game Jam 28、29 日登場 挑戰 30 小時不中斷的即時遊戲創作 2018-04-18 |
即興遊戲創作活動「Global Game Jam」將於 1 月 26 至 28 日在台舉行 2018-01-25 |
SEGA 元老創作者小玉理惠子過世 曾參與《夢幻之星》《索尼克》等經典遊戲美術設計 2022-10-27 |
遊戲創作大賽「2017 Kuso Game Jam」挑戰重新定義糞 Game 2017-06-27 |
獨家專訪雷亞遊戲共同創辦人李勇霆談放視大賞學生遊戲創作 解析作品如何更好的秘訣 2017-05-15 |
【巴哈ACG21】遊戲組金賞《飄移 : 羽毛的重量》創作者專訪 從零獨自實現遊戲開發夢 2021-10-22 |
即興遊戲創作活動 Global Game Jam 2017 即將展開 2017-01-04 |
《Klee ~ 月光飄落的城鎮~》開發團隊專訪 概述遊戲創作理念與未來展望 2016-11-25 |
放視大賞金賞作品《炎姬》曝光遊戲新影片 創作者成立工作室持續開發中 2020-12-07 |
Comic Horizon 漫創地平線與 Wing Stage TAIPEI 永集動漫遊戲創作展綜合報導 2016-02-25 |
越洋獨家專訪音樂遊戲《夢境旋律》創意總監 談遊戲創作契機與理念 2016-01-21 |