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RE:【情報】大家盼望已久的 Cities: Skylines II!2023 年 10 月 25 日 0:00 推出!

2024-03-22

他們讓我為新遊戲創作 2 首曲子。 第 1 首是功能表頁面播放的辨識度高、輕柔、無憂無慮的主旋律。 第 2 首則是更長的主題曲,其中要包含主旋律以及用於一天中不同時段的不同主旋律&脈絡。 他們發給我遊戲的一些影片&概念草圖,從那時起就開始研究這個主題。...繼續閱讀

【情報】各路譜師創作的一處活躍地帶,Steam《Project Heartbeat》春季特賣資訊與遊戲特色介紹

2024-03-16

經 Steam 商店認證上架銷售,沒有經第三方平台管道來額外下載與修改套用的未授權自製 MOD,可以找到許多用心的譜面製作,算是近年與修改正規 MEGA39's+ 主程式以獲取非正規的遊戲內容方式來講,較為合理的 DIVA Like 遊戲平台,是很好的交流管道...繼續閱讀

【心得】《星之海Sea Of Star》懷舊有餘,創新不足;只得其形,不得其神。

2023-09-25

你確實常常這樣說絕大多數的獨立遊戲者,都有豐富的遊戲經驗或是特別喜愛的作品,所以當自己真的有機會去創造一個遊戲時,常常就會“致敬”某部最喜歡的作品。...繼續閱讀

【心得】《GT:跨界玩家》獻給曾經有過夢想的人們 (微雷影評)

2023-09-23

這評分是因為我是在不瞭解主角生平的情況下看這部電影所給予的分數所以會比一般的影評來的高,但若是相反的情況下那分數可能會落在80分左右吧但如果要跟近期的DC超英電影《藍甲蟲》比較的話我個人還是會推薦看《GT:跨界玩家》話說《跑車浪漫旅》的製作人 山內一典 這樣也算是成功的完成了同樣是遊戲者的...繼續閱讀

【情報】《死亡擱淺》宣布電影化計畫 將由小島製作與《宿劫》Hammerstone 工作室聯合製作

2023-05-08

《死亡擱淺》是以《潛龍諜影》系列聞名的遊戲者小島秀夫單飛後的首款新作。突破遊戲類型框架,打造出顛覆傳統的遊戲體驗。...繼續閱讀

【攻略】官方的 RPG Developer Bakin 教學影片(建立新專案、地圖、使用事件範本)

2023-03-17

RPG Developer Bakin Tutorials這是 RPG 開發者 Bakin 的系列教學影片,這是一款 PC 版遊戲工具,讓用戶無需程式知識也能享受創作遊戲的樂趣。...繼續閱讀

『遊戲專訪』失落迷城 Asterigos - 由台灣工作室打造的優質ARPG冒險

2022-08-20

據了解工作室不少人員都曾在3A工作室工作,由3A工作室轉戰獨立遊戲創作,當中經歷及適應了什麼改變?...繼續閱讀

【心得】聯絡客服的求助經歷,我被詐騙了!

2022-07-03

我就說難聽點,Roblox身為遊戲平台,裏頭琳瑯滿目的遊戲介面皆為客製化製作,這時你又能如何辨別哪些是有問題被破解插入的?最慘的是客服依賴的內部檢測工具還對此無能為力。...繼續閱讀

『 Xbox週報』06/05 街霸6與惡靈古堡Re4登場 / 中世代強化機真的有需要嗎 ?

2022-06-20

能及早理清目標絕對不是壞事來的但微軟及Xbox真的可以多多思考及配合如何令第一方的開發能保持自由的同時亦順利Xbox wire Elden Eing專訪Elden Ring的制作人宮崎英高近日接受了Xbox Wire的專訪當中談及了不少開發的趣事讓我們翻譯翻譯~開放世界如何影響一貫遊戲流程整體遊戲主題仍然是成就感但主要要營造冒險的感覺讓玩家在巨大的世界面對很多未知實際流程上比過往作品大很多所以放手給了更多責任予員工以他們一直的經驗亦成就了本作如何構思戰灰系統...繼續閱讀

【情報】「我全都要」系 Unity 學習心得、資源總整理

2022-05-13

由於知道未來的遊戲時人力很容易是瓶頸,尤其對素材的創作這件事情來說,傳統流程基本上人力等同於一切。所以我在學習 Unity 的兩年之中相對重視的是「泛用性」或者與之有些關聯的「效率」。我的學習主題非常混亂,講簡單點就是一個「我全都要」的概念。...繼續閱讀

【Xbox週報】(04/10) - State of Unreal 回顧 / Max Payne經典重製 / XGP 更新

2022-05-07

亦與Artstation及Sketchfab 合作 加強額外的模組庫 正研發手機掃瞄工具 令創作者能更方便地 建立獨一無二的模組 MetaHuman Creator 雲端 輕易打造出照片級的數位人類 同時快速加入細節如頭髮及眼色等 亦有一系列直播及技術講座 令遊戲者能從中學習及交流...繼續閱讀

奇普托斯檔案:(五)紅色凜冬

2022-04-22

其實,在斯拉夫民族中也有一套獨特的"斯拉夫神話",甚至能在許多遊戲中看見這些民間神話的影子。來看看這次活動有些什麼革命的伊凡.庫帕拉(革命のイワン・クパーラ)本次活動的標題。...繼續閱讀

【情報】『Ib』重製版作者訪談翻譯

2022-04-19

――順帶一問,kouri先生以後還有做為遊戲創作者繼續活動的打算嗎。kouri:希望能繼續呢。就算不是遊戲也希望能製作些甚麼。――請對在這10年來愛著『Ib』的粉絲們留下一句話。kouri:非常感謝所有從『Ib』中感受到樂趣的人。真的非常謝謝大家!...繼續閱讀

【心得】童話森林~藥師梅露與森林的禮物-越玩越不對勁

2022-03-10

提供給還在觀望的玩家一些參考的方向心得沒有太多暴雷可以安心服用~童話森林~藥師梅露與森林的禮物 Märchen Forest: Mylne and the Forest Gift類型 : 角色扮演遊戲(RPG)遊玩人數 : 1人平台 : NS、PS4、Steam遊玩時數 :50hr 前言: 這款原本是由獨立遊戲者...繼續閱讀

精華區分類內容說明

2022-02-18

心得討論遊戲有關的經驗分享和相關心得文章。 失連歷史資料連結已失效,或是內容過舊的文章封存區。...繼續閱讀

 ► 【手工】這個純喫茶喝多了…不如我們…一起DIY做成楓谷周邊大禮包吧!

2022-02-16

相關延伸閱讀 《自我介紹|我是靚靚,一名以遊戲創作為方向的遊戲部落客》《創作開箱|靚靚的楓谷周邊全紀錄》《實體活動|新楓之谷線下冒險全紀錄》《遊戲冒險|靚靚的Reboot日誌》《小屋佈景|楓之谷系列小屋佈景文章》Copyright © 2022 JingMaoLi...繼續閱讀

【長譯】Xbox老大Phil Spencer訪問 - 中國禁網/內容審核/政治化/etc

2022-01-13

亦與遊戲開發者及玩家有深的聯繫 而且擁有Xbox live這個巨大的社群平台 這些關係及友情是相當重要的 認為Netflix精明地從互動式娛樂學習 用戶資料收集主持人問及對收集資料的現況 會保持資料用途透明 有與製作遊戲的第三方分享 令他們能夠知道更多市場及用戶集慣 對生意及遊戲的層面都是好方法...繼續閱讀

【情報】活動資訊《SCP EVENT 2021》

2021-08-08

本次SCP基金會繁中分部與獨立遊戲平台IndieCabin 木屋遊戲館共同舉辦了SCP EVENT 2021的活動!...繼續閱讀

【心得】無職轉生到底是推薦給什麼類型的人啊?

2021-06-06

這感覺就有點像是在玩類魂遊戲,遊戲創作者的善意vs遊戲玩家的毅力。 五、關於男主跟男主他爸,我真的不行耶…其實關於這點,我當初在讀前兩卷的時候,也覺得滿奇怪的,尤其是第一卷,怎麼這麼多噁男的OS,但後來沒管這麼多,所以就持續看下去。...繼續閱讀

【情報】 米哈游接受採訪:去年創收50億,CEO蔡浩宇:想做10億人生活的虛擬世界

2021-05-31

蔡浩宇不僅向交大校友們介紹了米哈遊十年來的發展歷程,還透露了當下的米哈遊的員工規模、產業佈局和年收入等細節,以及蔡浩宇本人對於遊戲的思考,和米哈遊未來20年的願景規劃,可謂乾貨滿滿。...繼續閱讀


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