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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


ID@Xbox 獨立開發者發行計畫講座 解說該如何讓自己的獨立遊戲登上 Xbox One

2015-07-24

由資策會與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日議程再度邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,講解「ID@Xbox Xbox One 獨立開發者發行計畫」的內容...繼續閱讀

《Tower of Fortune》開發商 Game Stew 負責人分享建立遊戲品牌的經驗談

2015-07-24

擁有逾 15 年開發經驗的台灣遊戲開發者 Rodan 目前擔任 Game Stew 工作室的負責人,目前已在 App Store 發表了《Tower of Fortune》、《Dungeon of Madness》等共 7 款遊戲,其中絕大多數均為付費遊戲。...繼續閱讀

《紀念碑谷》《Guns of Icarus》將於台北遊戲開發者論壇舉行主題演講

2015-07-06

本作的製作人──Neil McFarland,即將在今年的 TGDF,與國內遊戲開發者見面。   在今年的講座中,Neil 將以他自身的觀察與開發經驗,來談遊戲的兩個重要面向,也就是「定價方式」與「遊戲節奏」的關聯。   「《紀念碑谷》的設計天生就是步調緩慢。...繼續閱讀

Valve 寄出虛擬實境裝置 HTC RE Vive 開發者版本給遊戲研發商

2015-06-08

Valve  已經開始將與 HTC 合作研發的 PC 專用虛擬實境頭戴顯示器 HTC RE Vive 研發版本寄出給遊戲設計師,以便讓遊戲大廠乃至於獨立開發可以為 HTC RE Vive 設計合適的遊戲內容。  ...繼續閱讀

App Annie 公布 2014 年世界營業額 TOP 52 手機應用程式發行商

2015-03-05

數據分析網站 App Annie 於今(5)日在官方網站上公布了根據該公司統計所得出的 2014 年度全世界營業額最高的 52 家應用程式發行商(含獨立開發),此數據為 App Store 與 Google Play 雙平台的合計,僅計算付費下載與內購金額,不含廣告收入...繼續閱讀

【TpGS 15】網路上的第三次世界大戰正式開打!兩岸遊戲業界龍頭展開高峰會談

2015-01-29

另外就是中國的情況跟以往都不大一樣,從簡單的小品遊戲製作,已經迅速轉型到精品等級的開發規模。從這個演變的結果來看,我認為台灣有很多機會,因為不管是做遊戲的歷史還是經驗上的沈澱,台灣開發都很有自己的一套體悟,有自己獨到的優勢存在。  ...繼續閱讀

與全世界開發者一同挑戰「48」小時馬拉松遊戲創作!Global Game Jam 活動紀錄

2015-01-26

Game Jam 的目的是希望參與活動的開發者能夠在短時間內迅速與其他陌生的隊友們一同根據開場前才公布的特定主題,開發出一款完整的遊戲。  ...繼續閱讀

PS Plus 公布 5 月份遊戲陣容 《EA SPORTS FC 24》《幽影行者 2》等遊戲免費下載

2024-05-02

《TUNIC》(PS5 / PS4)   由獨立遊戲開發者 Andrew Shouldice 製作的《TUNIC》是款洋溢著濃厚《薩爾達傳說》氛圍的動作冒險遊戲,描寫在充滿失落傳說、古老力量與兇猛怪物之地的冒險。...繼續閱讀

Team Signal 李思毅以《Hyper Square》為例談獨立開發者生存之道

2014-12-04

Team Signal 共同創辦人之一李思毅(Brian Lee)在第二天的議程中以「獨立開發者的生存之道 - 談《Hyper Square》的經營與展望」為題,用自身經驗來指點獨立開發在推出產品時所應注意的事項。  ...繼續閱讀

做遊戲莫忘初衷!《Tower of Fortune》開發商 Game Stew 負責人分享遊戲開發理念

2014-12-02

單色系的東西會抓主想要表達的主題 彩色的會干擾感官 談到資源窘迫的獨立開發團隊,Rodan 建議旗下推出的第一款遊戲一定要好好地去做,設法去闖出個名堂,讓玩家留下深刻的印象。...繼續閱讀

國人獨立開發遊戲《姊頭戰爭 Ladys Fight》於 Android 平台推出

2014-11-21

由台灣獨立開發所製作的《姊頭戰爭(Ladys Fight )》,今日已正式於Android 平台推出,玩家可在台灣 Google Play 下載,體驗對戰遊戲的樂趣喔!「姊頭戰爭」是一款休閒小品的單機對戰遊戲 兩頭勢力...繼續閱讀

獨家專訪 BNGI 手機遊戲戰略部門經理 暢談國際戰略布局規劃

2014-09-26

萬代南夢宮遊戲設在東京品川未來研究所的總部,是棟在外觀上相當特殊的建築,其容納了兩千名左右的員工,其中約有 900 名的員工是負責遊戲開發與戰略擬定的「BANDAI NAMCO Games」。    ...繼續閱讀

攜帶創辦人陳雅婷鼓勵獨立開發者走出台灣 把每次參展視為腦力激盪與機會

2014-09-03

獨立遊戲開發團隊攜帶創辦人陳雅婷(Claire)分享獨立開發團隊走出台灣經驗,她說她把展覽視為腦力激盪、把參加每個展覽視為每一次的機會,即使只是遊戲開發的原型、也趁著展覽帶給大家看,藉著交流來去思考、哪裡過去沒有想過,藉由熱情行動力走出去。  ...繼續閱讀

Oculus VR 宣布收購網路中介軟體系統 RakNet

2014-07-08

Oculus VR 表示,RakNet 是 C++ 遊戲網路遊戲引擎,具有易上手與良好的效能表現,此項技術是為了跨平台、多樣化網路類型的高效能表現應用所設計,此項技術授權給成千上萬的獨立開發,還有像是 Unity、Havok、Mojang、Maxis 與 Sony...繼續閱讀

獨家專訪雷亞遊戲創辦人 首度揭開神祕新作開發計畫與未來展望

2014-06-26

以手機遊戲《Cytus》打響名號的雷亞遊戲,自從成立以來就一直專注在開發原創的作品,後續推出的《Mandora》以及《Deemo》都是擁有獨立世界觀,且具備完全不同玩法的遊戲。...繼續閱讀

台灣自製遊戲出頭天!專訪《Hyper Square》開發團隊 Team Signal

2014-06-05

GNN:走上獨立遊戲開發這條路,一直到在 Casual Connect 中獲得最大獎,有沒有什麼感想可以分享呢?  ...繼續閱讀

擬真桌球競技遊戲《Table Tennis Touch》推出 iOS 版本

2014-05-20

近日在 App Store 上架的《Table Tennis Touch》是由兩名獨立開發所製作的擬真桌球競技手機遊戲,雖然遊戲本身不需要太複雜的操作即可進行,但如何精準地掌握擊球時間點提升自己的桌球技術,便是本作的醍醐味。    ...繼續閱讀

《勾玉忍者》Android 版問世 獨家專訪猴子靈藥暢談遊戲開發甘苦談

2014-04-17

繼先前於 4 月 1 日愚人節公開手機遊戲新作《來自部落的你》之「歐葛就要愛」後,台灣獨立遊戲開發者團隊猴子靈藥(Monkey Potion),再度推出了《勾玉忍者》Android 版本。    ...繼續閱讀

OUYA 取消「免費試玩」條款 給予開發者更多揮灑空間

2014-03-21

運行 Android 作業系統的客廳遊樂器 OUYA 今日在 GDC 遊戲開發者大會上宣布,將改變先前主打所有遊戲都可以提供玩家「免費試玩」的政策,讓開發者可以有更多的彈性空間在 OUYA 平台上開發遊戲。...繼續閱讀

《廢墟圖書館》Switch / PS4 中文版即日登場 舉辦慶祝上市活動

2024-04-25

ARC SYSTEM WORKS 亞克系統亞洲分店宣布,由韓國獨立遊戲團隊 Project Moon 所製作的圖書館戰鬥模擬遊戲《廢墟圖書館》的 Nintendo Switch 與 PS4 中文版已於今日正式上市,並同時舉辦慶祝上市活動。    ...繼續閱讀