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搜尋結果:共有 336 筆資料符合


「漫。時間」文化部主辦漫畫產業人才培育成果發表展下週六登場

2014-03-06

由文化部主辦、飛魚創意承辦的「漫。時間(Comic Time)」漫畫產業人才培育成果發表展,將於 3 月 15、16 日兩天,在松山文創園區東向製菸工廠登場。   【以下內容為廠商提供資料原文】 「漫。時間」漫畫產業人才培育成果發表展為文化部漫畫產業人才培育計畫之延伸,將 40 位 台灣新銳創作者於...繼續閱讀

「第一回台日影視文化交流活動」明日登場 廣邀民眾體驗日本文化支持反盜版

2014-02-21

由日本 CODA(一般社團法人影視文化海外流通促進機構)與台灣 TIFOCAT(台灣國際創意及科技協會)主辦,在台灣政府單位的支援之下,將於 2 月 22 日(本週六)早上 10 點起在「華山1914-華山光點影像穿廊」共同主辦「第一回台日影視文化交流活動」,除邀民眾參與體驗與親近日本影視相關文化之...繼續閱讀

結合台灣動漫與地方觀光「新竹內灣動漫創意園區」采風館正式動工整建

2014-02-19

由新竹縣政府所打造之「內灣動漫創意園區」中,結合動漫人物及饅頭家族公仔庭園,以客家圓樓為概念的橫山采風館於昨(18)日上午舉行開工典禮,進行為期 150 天、耗資 2500 萬元的整建工程,預定將於今年 7 月份竣工。     為推動內灣線的觀光產業,新竹縣府特別於內灣規劃動漫創意園區的整建工程,園...繼續閱讀

2013 年藍光影像銷售總額首破千億 動畫電影異軍突起瓜分市場

2014-02-13

Oricon 日前公開 2013 年度 Blu-ray Disc、DVD 影像軟體市場報告,年年衰退的市場銷售比相隔三年轉正,整體影像銷售總額 2545.2 億日圓,對照前年成長約 7 千萬日圓。   藍光(BD)影像市場規模自 2009 年統計以來首度突破 1 千億日圓大關,創史上最高銷售額 10...繼續閱讀

日本電視台收購龍之子製作 將其納入傘下成為子公司

2014-02-05

日本電視台(日本テレビ放送網,以下簡稱「日視」)繼 2011年收購 MADHOUSE 成為子公司後,於今年 1 月 29 日再次發表將要出手收購龍之子製作公司(タツノコプロ)。   龍之子製作公司的知名作品《科學小飛俠》 龍之子製作公司原是大型玩具製造商 Takara Tomy 旗下子公司,Taka...繼續閱讀

Oricon 發表 2013 日本音樂市場調查 總銷售下跌唯動畫音樂上升

2014-01-17

日本 Oricon 公信榜今(17)日發表了一份「2013 年度音樂市場調查報告」,其中指出日本在包括單曲、專輯和音樂相關影像產品(DVD、BD)的 2013 年銷售總額比前(2012)年少了 10.3% ,約為 2934 億 2560 萬日圓,是自 2004 年開始調查以來,年度總銷售額首度跌破 ...繼續閱讀

新型態動漫節目「動漫追追追」深入報導「巴哈姆特 17 週年站聚」盛況

2014-01-13

由群英社推出的國人自製新型態動漫資訊節目「動漫最前線 ANIC FRONT」,日前特別製播了巴哈姆特 17 周年站聚主題報導,深入介紹去年 12 月 21 日在台大綜合體育館盛大登場的巴哈姆特年度盛事。   「動漫最前線」是由群英社號召國內各大動漫代理商所製作的國人自製新型態動漫資訊節目,每週日下午...繼續閱讀

中國國務院宣布 解除上海自由貿易試驗區「家用遊戲主機禁令」

2014-01-08

中國國務院 6 日宣布,調整外商投資特別管理措施目錄,於去年開設的上海自由貿易試驗區中,批准現行的 32 條行政法規及條例可列入停止實施及放寬規制的範圍。其中也包含了關於撤除家用遊戲主機的生產、銷售限制。   中國「家用遊戲主機禁令」自 2000 年開始實行,關於遊戲主機的流通、製造和販售明令禁止。...繼續閱讀

Akamai 來台說明遊戲連線解決方案 發表針對台灣的新創團隊支援計畫

2013-10-17

全球最大內容遞送網路(Content Delivery Network)服務供應廠商 Akamai 日本暨亞太地區媒體部門策略長大衛‧哈本(David Habben),15 日特別來台說明 Akamai 針對快速成長的遊戲連線市場提出的網路解決方案,同時發表專門針對台灣遊戲開發社群的新創團隊支援計畫...繼續閱讀

日本文化登陸緬甸 當地將首度舉辦動畫兼次文化活動

2013-10-01

(緬甸國旗)日本次文化登陸緬甸!確定要舉辦首次的動畫兼次文化活動!在仰光(緬甸首都)介紹日本動畫及次文化!將於11月1日到3日之間,在仰光舉辦日本動畫兼次文化活動。「Japan-Myanmar Trade & Anime Fair 2013...繼續閱讀

中國大陸官方確認將解除長達 13 年的遊樂器主機銷售禁令

2013-09-30

今年年中起,中國大陸將解除遊樂器銷售禁令的傳聞不斷。上週五(9 月 27 日),中國國務院辦公廳終於正式印發「國務院關於印發中國(上海)自由貿易試驗區總體方案的通知」並表明,允許外資生產和銷售遊戲設備,再通過文化主管部門審核後,即可於中國市場銷售。   中國「南華早報」早在 7 月即揭露該消息,惟未...繼續閱讀

日本國民動畫《蠑螺太太》轉移電腦繪圖 賽璐璐電視動畫時代畫上句點

2013-09-27

至今仍堅持使用賽璐璐手繪製作的日本長青國民動畫《蠑螺太太》,今(27)日正式發表了將自今(2013)年 10 月份起完全轉移至電腦繪圖的數位製作。   在尚未有電腦作畫的早年,動畫公司幾乎都是使用在透明畫片(賽璐璐片)上進行手繪,再與背景重疊後進行拍攝、製作的賽璐璐動畫,而自 1990 年代後半開始...繼續閱讀

東京電視台畫局局長來台分享日本動畫之於國際動畫佈局與展望

2013-09-17

於本月 16、17 日兩天所舉辦的 2013 年台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)中,主辦單位邀請到了東京電視台動畫局局長 川崎由紀夫,針對東京電視台於日本及國際之動畫業務佈局進行了一場演講。   東京電視台動畫局局長 川崎由紀夫 由於近年來世界各國的動漫作品環境有相當大的改變,...繼續閱讀

NPD 集團調查 兒童及青少年花費於行動裝置遊戲時間已可比擬傳統遊戲機

2013-09-12

根據全球市調機構 NPD 的「2013 孩童與遊戲(Kids and Gaming 2013)」報告數據指出,北美年輕玩家的遊戲行為自 2011 年來已有顯著改變。目前,已有過半數(53 %)2 至 17 歲的遊戲玩家,平日花費更多時間於行動裝置遊戲上。   其中,行動裝置遊戲又最受 12 至 17...繼續閱讀

2020 東京奧運將導致日本政府對秋葉原的文化大掃蕩?

2013-09-12

日前決定2020年奧運將於日本東京舉辦後,而在一片日本人的歡笑聲中,令人在意的就是常被提出來討論的,奧運大會舉辦期間的一些規定,警備措施當然是不用提的,不想被外國人看到的「東西」或許也將在這段時間被「淨空」也說不定。在2002年日韓主辦的世...繼續閱讀

日本觀光局與 Tokyo Otaku Mode 聯手推出針對海外觀光客的特設網站

2013-09-10

以傳播日本文化為宗旨的日本 ACG、J-POP 等文化情報網站「Tokyo Otaku Mode(TOM)」,與日本觀光局合作,為向海外推廣日本文化於 9 月初設立了特別網站。   日本觀光局在今(2013)年的「VISIT JAPAN」訪日旅行促進計畫中指出,希望今年造訪日本的旅遊人次能達 100...繼續閱讀

從日本輕小說產業發展看台灣文創發展

2013-08-28

文化創意產業報告從日本輕小說產業發展來看台灣文創發展前言由輕小說這項出版產業來看日本多方面產業網絡的發展,這是把書面出版業當做產業網絡推動引擎的模式,相對於其他產業,出版業的商品更是一種直白的智慧財,紙張所負載的是創意產業最初的文本,日本動...繼續閱讀

專訪日本輕小說新品牌 Overlap 社長 推出《IS》及志倉千代丸作品

2013-08-26

近年來,日本動畫在海外也廣受歡迎,但是你知不知道這些作品大多都有原著?在過去,多數動畫都以漫畫為基礎,然而如今這個市場已經被區分為漫畫與輕小說。輕小說是一種運用動畫風格的影像製作封面與插畫,並且以清淡的文學筆觸加以書寫,讓即使是年輕讀者比方說國高中生,都能輕鬆閱讀的一種小說類型。輕小說在日本受歡迎的...繼續閱讀

日本動畫銷售額大幅增加 金額占當地影像市場近三成

2013-08-26

根據日本市調公司 GfK Japan 上半年所作的市場調查顯示,日本動畫作品於總體影像產品市場銷售金額所占比例到達 29%,較去年同期大幅增加 5%。   根據 GfK Japan 的調查指出,今(2013)年上半年度的影像產品(BD/DVD)總體銷售狀況,整體銷售金額較去年增加 1% 為 1094...繼續閱讀

中國官員確認遊戲主機販售禁令解禁 僅待官方正式公布

2013-07-23

中國南華早報先前報導,中國政府可能將解除長達 13 年之久的遊戲主機販售禁令。日前更有文化部官員明確表示,若外國遊戲主機廠商願意進駐上海自由貿易區生產製造,則可於國內販售其相關設備,正式政策公告僅待中國官方宣布。   根據中國日報報導,2 位中國官方人員證實南華早報有關遊戲主機解禁之報導並強調,遊戲...繼續閱讀