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搜尋結果:共有 330 筆資料符合


【情報】預告<金庸無雙> ARPG式單機武俠 by yahumon

2012-11-05

後來我接觸到RPGmaker這樣的遊戲軟體,雖然想做武俠遊戲,不過因為沒有素材,自己又不會畫畫(再說自己畫每個遊戲角色還要包辦劇情跟系統,實在是太瘋狂的一件事情),只好退而求其次的製作素材較廣泛的西方劍與魔法題材。...繼續閱讀

【情報】GameCyber宣布取得著名線上遊戲Talesweaver港澳代理權

2012-09-01

遊戲以韓國暢銷小說《符文之子》(Children of the Rune)※註1為藍本,結合Nextoric母公司Nexon強大的遊戲團隊,開創出獨一無二的全新遊戲風格。...繼續閱讀

【情報】FO3上古5概念設計師Adam Adamowicz去世

2012-03-02

Adam Adamowicz長期為Bethesda工作,曾為包括《輻射3》、《上古捲軸5 天際》等在內的多款遊戲過概念設計,他的作品對業界有著非凡和深遠的影響。...繼續閱讀

【心得】個人的HIM分析文

2012-02-13

(AI = 人工智慧 = 遊戲中怪物與動物的思考能力)可以說有,也可以說沒有主要是看遊戲的容量你不要以為AI很好寫,以為AI的容量會很小我只能說我有6年的遊戲經驗,連亂碼都可以自己研發了我都還不會寫AI..........喵的Q口Q (迷:喵啥啊= =")...繼續閱讀

【心得】『幽城幻劍錄攻略書.簡評』

2011-09-19

說到遊戲攻略流程才是主要重點,仔仔細細的流程讓玩家跟著走,在不透露劇情的前提下,除了讓玩家好好體會遊戲帶來的成就感以及樂趣外,更可以在順暢的流程中品味著遊戲中不可或缺的遊戲性以及細緻,搭配著重要事件的地圖以及人物的參與,讓極其複雜的劇情在主線以及支線的交互替代作用下...繼續閱讀

【情報】電鋸甜心 - 首部預告片公開

2011-08-16

本作是由鬼才遊戲者 須田剛一 負責擔任創意總監,並由以沉默之丘系列音樂著名的作曲家 山岡晃 負責音效監製,遊戲預計2012年發售…...繼續閱讀

【情報】勇者物語:世界樹之心V1.05

2011-07-07

owner=NHA 川流白冬:http://shirotolee.blog126.fc2.com/ 後記: 這個遊戲製作的契機是希望有更多人能夠投入遊戲,RPG Maker XP是個容易上手的遊戲製作工具,只要搭配現有的素材,任何人都能輕易地做出自己的遊戲。...繼續閱讀

【情報】弱肉強食的生存法則 !! 東京叢林

2011-04-29

這是由SCE所舉辦的創意人才發掘計畫透過報名甄選的方式,提供有志從事遊戲者(專業或業餘) 技術、設備與資金的支援,讓這些創作者能將創意點子製作成實際遊戲的計畫無限回廊、勇者太囂張、垃圾桶、戰艦破壞者等等的遊戲,都是由此而來的基本上都是以創意為主要訴求,所以對畫面就不要太苛求了...繼續閱讀

【心得】分享:從自製遊戲走到商業

2011-04-26

2.遊戲是藝術,也是商業。從商業角度去思考你的作品外貌,從藝術角度去創作你的作品內涵,這兩點很重要。在準備每一款作品時提示自己一下,它的特點是甚麼,我想每個玩家玩完後,對它的總結裡都要包含一個甚麼樣的稱讚詞。那是甚麼?可否更具體一點? 3.嘗試去讀些課程。...繼續閱讀

【心得】分享:從自製遊戲走到商業

2011-04-03

2.遊戲是藝術,也是商業。從商業角度去思考你的作品外貌,從藝術角度去創作你的作品內涵,這兩點很重要。在準備每一款作品時提示自己一下,它的特點是甚麼,我想每個玩家玩完後,對它的總結裡都要包含一個甚麼樣的稱讚詞。那是甚麼?可否更具體一點? 3.嘗試去讀些課程。...繼續閱讀

└【綜合】自製怪物素材之三

2011-02-14

> SC遊戲團隊 團長米奇 致 哈哈,有工作上門了耶! 怪物設計跟人物設計都OK&hellip;&hellip; 行走圖稍微弱一點&hellip;&hellip; 其他方面我想應該都還可以吧~~ 那要怎麼與你聯絡呢?...繼續閱讀

【乙女向】釋出《絆 Cords》正式版 Phase One 31/12/2010

2011-01-26

《絆 Cords》是我們最新的遊戲,亦是【2010年同人遊戲大賽】的參賽作品。...繼續閱讀

如何接觸東方

2011-01-17

因為雖然每首遊戲音樂都會跟相應角色關卡配搭但東方的音樂對這方面的重視不比任何一隻遊戲少尤其是針對該角色的設定 性格 來營造的氣氛及節奏 所以有一個比較麻煩但我個人認為會比較理想的方法是由東方的原作開始認識 首先必須知道在東方的世界中有原作跟二次創作這回事因為二次創作對各人物的述寫刻畫都略有不同而且某些情況還出入頗大(汗)雖說這只是一個遊戲...繼續閱讀

【漫畫連載】勇者討伐魔王

2010-12-26

以前也看過不少勇者挑戰魔王的漫畫大家也都能從老梗中玩出新趣味這次也來挑戰看看XDD目前預估應該是個中篇連載吧,請大家多指教 第1話 第2話 第3話 我的漫畫創作網誌 <漫畫、小說、遊戲創作> http://www.wretch.cc/blog/asleisureto...繼續閱讀

【情報】前進遊戲產業的必備條件 全台遊戲相關科系大搜查線

2010-12-23

道德操守觀念──遊戲為多人智慧心血的結晶,應有共同維護的心。...繼續閱讀

【情報】DeathSpank

2010-07-22

DeathSpank(14.99美金)及並提供Demo試玩DeathSpank為可愛風格的動作RPG(類似暗黑破壞神玩法), 並支援單機兩人一起遊玩資料來源(內有影片)下為巴哈姆特站內的遊戲介紹資料來源 加拿大遊戲研發商 Hothead Games 公開由《猴島小英雄》系列遊戲者...繼續閱讀

【影片】落櫻紛飛III《千年時間》

2010-06-27

原著: 高橋若改編: 高橋倞 原創文章: _點此_█&#91;高橋世家&#93;█::遊戲::::社群論壇 ※話說我很久沒製片了orz,繼續當個悲情達人...※ ※報告!!由於畫面跑寬整個變形,so本人決定用外連發表之= =※...繼續閱讀

【角色扮演】勇者物語:世界樹之心V1.03

2010-06-16

owner=NHA 川流白冬:http://shirotolee.blog126.fc2.com/ 後記: 這個遊戲製作的契機是希望有更多人能夠投入遊戲,RPG Maker XP是個容易上手的遊戲製作工具,只要搭配現有的素材,任何人都能輕易地做出自己的遊戲。...繼續閱讀

【情報】EA發表兩款獨立製作遊戲IN PSN

2010-03-07

Entertainment 製作的Shank是一款血腥暴力美漫風格的2D橫向捲軸遊戲宛如2D版的惡魔獵人,可以爽快的使出行雲流水般的連段動作最後的BOSS戰也相當有魄力另一款由HotHead Studios製作的DeathSpank則是由 "猴島小英雄" 系列遊戲者...繼續閱讀

【心得】PS 15週年歷史的軌跡

2010-01-13

的鼓勵下,決定繼續發展遊戲產業 1993年10月,約有300位遊戲者接受邀請 在SONY總公司齊聚一堂,觀看首度公開由PS-X (就是日後的PS) 所輸出 3D多邊形所繪製的暴龍CG展示影片 兩個月後1993年12月,這段宣示PS驚人性能的展示影片 才首度對各大媒體公開...繼續閱讀