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搜尋結果:共有 330 筆資料符合


RE:【問題】請問大家要怎麼才能讓鍵盤放開角色就停止動作呢?

2006-11-08

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《j2922012 (煩)》之銘言: > 最近小弟我開始接觸FLASH > 一些功能跟指令還搞不太清楚 > 有以下幾點問題想要請教各位前輩^^" > 1.我有一個人物角色可以用鍵盤控制讓他往前走 > 但是我放開的時候他還是在走...繼續閱讀

同人遊戲大賽★遊戲下載專區(8/23魔法國載點更新)

2006-09-08

遊戲官網:點此 ◇遊戲載點: 載點一 載點二 載點三 [b]【貓某雜談】:[/b] 因為個人因素,導致上傳延誤而影響到發表時間,在此深感抱歉,所以板友評分順延兩天,本來評分到8/31截止改至9/2截止,另外公佈名次日期依然不改變,希望每位下載玩遊戲的板友們,能給予遊戲們一個正確的評分以及支持鼓勵...繼續閱讀

RE:【問題】不知有沒有人問過...

2006-08-26

畢業於:專門學校職業漫畫家養成科 樋上姐在學時 接觸到了"同級生"這款遊戲 因此有了向遊戲界發展的意望 不過因為跟學校的發展方向不一樣而找不到工作 在自行尋找工作的情況下 以"グラフィッカー"的身份進入業界 因為這個名詞要解釋要花時間 衛星簡短的說就是 "電腦遊戲一行中專攻繪圖的人...繼續閱讀

RE:【自創《操控》第五章 - 微笑的那個人

2006-07-28

「姜書恆出生於西元1977年,姜書恆在西元1998年的時候構思出GetAmped這款遊戲的時候曾邀請一位姜書恆的好友單浩宇一齊來創作!...繼續閱讀

推薦幾個不錯的FLASH網站

2006-07-24

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 推薦幾個不錯的FLASH網站給您... 神魂顛倒FLASH http://bbs.flash2u.com.tw/ 設計魔力 http://twdesign.net/design/viewforum.php?...繼續閱讀

【情報】IGN 稻船敬二訪談(上)

2006-07-23

另外一點是,我身為遊戲者,看到他們已經能夠在這麼短的時間內把這個系統發揮的這麼好。Lost Planet 已經獲得許多人的讚賞了,因為他們看到一款遊戲中的每一件飾物都是那麼漂亮。...繼續閱讀

【攻略】50個常見問題收集整理

2006-07-18

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 1,FLASH是什麼? FLASH電影是專為網頁服務的畫像或動畫(當然,也可用於其他用途)。...繼續閱讀

【其他】[ARPG]雪翼痕0.2測試版 釋出!(內有載點)

2006-07-15

http://twbbs.net.tw/1139813.html -------WGS分隔線-------- http://willyrpg.my-place.us/forums/index.php 月零遊戲工作室-專屬論壇 -------WGS分隔線---...繼續閱讀

RE:【問題】PreLoader怎麼放...

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《deathomega9 (ν-Sephy)》之銘言: > 打擾囉...請問一下 > 若是在某場景(稱之為場景B)內的所有動作都是由AS(都只用一個影格)完成的 > 然後想在這著檔案裡加上PreLoader的話...繼續閱讀

【其他】約一年前設計的班級網頁

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 第一次在巴哈留言,這是我在一年前為自己班上設計的班級網頁,與大家分享!!6-11班級網頁...繼續閱讀

【創作】我的swf動畫

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 因為我自學flash 只會一些基本的actions 所以利用課餘時間 用滑鼠畫這一系列的個人動畫作品 希望大家喜歡喔:D 請大家多多指教..謝謝!...繼續閱讀

RE:【問題】預覽文字部份的問題...

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 Flash8之前,字體使用[新細明體/標楷體/細明體]好像會有你說的狀況產生, 解決方法請使用外掛字體,如:華康/金梅/波波...等等。 不然使用內建_sans,_serlf字體也能解決這種情況。...繼續閱讀

RE:【問題】關於計時器

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《roaecy (XD)》之銘言: > 是這樣的 > 小弟想要做一個計時器,10~9~8~7~6~5~4~0這樣 偷懶的方式是這樣↓ 把撥放速率設成1 在舞台上設一個動態文字,實體名稱打text 影格1 if(!...繼續閱讀

RE:【問題】如何讓畫面跳回主畫面壓?

2006-07-09

【FLASH遊戲技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《edwardis007 (筆強於劍)》之銘言: > 如題 > 讓每個場景 只要50秒內沒人動畫面 就回"場景一" > 有哪位大大知道怎麼做嗎?...繼續閱讀

【轉載】大陸拳友的鐵拳雜談(鐵1~鐵3)

2005-10-25

2,系統談: 一個遊戲系列系統上的變遷其實就是遊戲創作理念上的變化,而格鬥遊戲系統又直接影響對戰的感覺、連技的思路及戰術的運用,這就是系統設置顯得猶為重要了。...繼續閱讀

【公告】新板成立→遊戲網頁暨程式設計技術 哈拉板

2005-10-17

五、推薦函: 推薦人:sharock 推薦原因:縱觀國內遊戲的相關資源實在缺乏、分散,若能在遊戲人必至的巴哈姆特開設討論專區,必然能夠激發更多優秀的遊戲人投入遊戲創入的領域。...繼續閱讀

【申請】遊戲網頁暨程式設計技術版

2005-10-17

五、推薦函: 推薦人:sharock 推薦原因:縱觀國內遊戲的相關資源實在缺乏、分散,若能在遊戲人必至的巴哈姆特開設討論專區,必然能夠激發更多優秀的遊戲人投入遊戲創入的領域。...繼續閱讀

thunder00 (弦)—幽城幻劍錄遊戲資料攻略書

2005-09-28

說到遊戲攻略流程才是主要重點,仔仔細細的流程讓玩家跟著走,在不透露劇情的前提下,除了讓玩家好好體會遊戲帶來的成就感以及樂趣外,更可以在順暢的流程中品味著遊戲中不可或缺的遊戲性以及細緻,搭配著重要事件的地圖以及人物的參與,讓極其複雜的劇情在主線以及支線的交互替代作用下...繼續閱讀

【公告】代管說明

2005-09-04

08499 ‧申請人ID:fcsufcsu ‧現任的哈啦板:熱血江湖Online副板 ‧曾任的哈啦板:科隆 Online / 板主 月光LuLu / 代管 RF Online / 副板 天傳 Online / 代管 王者之路:神話 EP 2 / 代管 FLASH遊戲技巧哈啦板...繼續閱讀

【閒聊】漫畫-電玩高手列傳

2005-08-24

【圖書交流哈啦板 哈啦板】 本作品內容完全就是電玩相關漫畫^^,不過光看中譯書名可能會讓人以為內容是描述一些很會打電動的高手,其實原書名是GAME CREATOR列傳,也就是遊戲人(這裡多是指製作人)的故事。...繼續閱讀