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[ 動畫 ] 萬能文化貓娘 一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 萬能文化貓娘COMPLETE ...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 社畜想被幼女幽靈療癒。 《社畜想被幼女幽靈療癒。》故事描述,鎮日忙於工作完全無法得到喘息的上班女郎伏原,身為加班不斷的社畜卻毫無能力反抗,只能過著除了工作之外還是只有工作的生活。某天就在伏原加班加到了無生趣的時候,耳邊卻出現一個聲音不斷要她趕緊下班。趕著要完成工作的伏原不堪其擾,只能循著聲音一路找去,想不到竟然是個可愛的幼...繼續閱讀 |
[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS ...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版) 《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 社畜想被幼女幽靈療癒。 鎮日忙於工作完全無法得到喘息的上班女郎伏原,身為加班不斷的社畜卻毫無能力反抗,只能過著除了工作之外還是只有工作的生活。某天就在伏原加班加到了無生趣的時候,耳邊卻出現一個聲音不斷要她趕緊下班。趕著要完成工作的伏原不堪其擾,只能循著聲音一路找去,想不到竟然是個可愛的幼女幽靈…?...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 星降之夜毆打社畜 ...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 四十歲左右的社畜是魔像之主 ...繼續閱讀 |
[ 動畫 ] 異世界的處置依社畜而定 ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 日本美少女文化 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的術語 蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 清水文化 作者:清水文化於1997 以[氣象精靈]系列書出道。由於主修理工類,故自稱:理工系作家。 在抽韱勇者裡頭可以見到許多端倪。作者的理工類知識大爆發!!!目前其[抽籤勇者]在台有發行中文本。 其他著作:1.超解!気象精霊記2.どり~む・まいすたぁ夢は楽しく見たいです3.魔神を呼び出すドジ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 蓋亞文化有限公司 2002年成立,以奇幻小說及其相關産品爲出版主軸,網羅了華人世界重量級奇幻作家,及日本、韓國、美國重要奇幻作品,在大眾文學的領域交出亮眼的成績單。作者包括:九把刀、星子、冬天、莫仁、DIV(台)、喬靖夫(香港)、燕壘生、今何在、可蕊(中國大陸)及水野良(日)、全民熙(韓)、賽門‧葛林(美)等。...繼續閱讀 |
[ iOS ] 霧城幻夜 命運的邂逅,開啟你在「霧城」的神秘奇幻之旅! 「霧城」是一座籠罩著奇幻且神秘面紗的城市,遊戲中所有的故事都將在這看似寧靜,實則暗潮洶湧的「霧城」展開。在這城市中的古老宅院、神秘樓閣、幽暗角落,處處皆隱藏著不為人知的秘密。在《霧城幻夜》手遊中,玩家將擔任“黑貓奇聞社社長”,接受各種神秘的委託,透過調查...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 遊戲王 愛藏版 「千年積木」自本世紀發現以來,無人能拚好。被同儕欺負的遊戲完成積木時,另一個人格出現,少年變成了遊戲高手。對危害世界的邪惡施加制裁的「黑暗遊戲」,即將開始!...繼續閱讀 |
[ 輕小說 ] 異世界的處置依社畜而定 社畜無雙異世界BL!漫畫化企劃同步進行中!越是工作,戀愛旗標就插得越滿……!?身為效率廚的社畜,在異世界一面拼命工作,一遍狂插戀愛旗標的異色奇妙BL故事!社畜上班族,近藤誠一郎被捲入聖女召喚儀式,來到異世界。由於他對異世界的「魔素」沒有耐受性,原本就不健康的身體變得更加脆弱,甚至有生命危險!只有「習...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的起源 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |