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[ PC 單機 ] 紅色警戒 2 資料片尤里復仇

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[ PC 線上 ] 熱血高校! 國雄君 Online

《熱血高校! 國雄君 Online》經典青春熱血勵志題材線上化隆重登場 NHN Japan 宣布,已取得由韓國 WINDYSOFT 開發的 PC 線上動作角色扮演遊戲《熱血高校! 國雄君 Online(熱血高校! くにおくんオンライン)》日本地區獨家代理權。 《熱血高校》是 1986 年首度登場、以...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 2

遊戲聲光特效不斷演進,以不輸人的豐富性,讓你打一場最瘋狂刺激的世界大會戰。 四年前將即時戰略遊戲一舉推上PC GAME主流地位的「紅色警戒」,經過了四年即時戰略遊戲不斷的演進、互相替代,如今挾霸主之姿,即將一舉奪回盟主的寶座。 綜觀這幾年的即時戰略界,甚少同時有兩款即時戰略能和平共存。本作在世紀帝國...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒 3起義時刻

遊戲介紹 《紅色警戒 3:起義時刻》所描述的是在《紅色警戒 3》經過激烈戰鬥後的時期,此時蘇俄軍隊慘敗,昇陽帝國拼命想找回昔日的光榮與身分,而獲得勝利的盟軍卻發現自己處於腐敗與可能遭受欺騙當中。備受羞辱的昇陽帝國將會如何東山再起,抵擋前任蘇俄指揮官於戰後的佔領行動中侵犯他們的領土?盟國佔領軍如何鎮壓...繼續閱讀

[ PS3 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ Android ] 紅色警戒 OL

官方表示,作為《紅色警戒》改編手機遊戲,本作傳承了《紅色警戒》原有的軍械、畫面以及音樂,輔以全新的 SLG 戰爭策略玩法,期待能給所有指揮官們帶來不一樣的現代戰爭體驗。 官方指出,《紅色警戒 OL》結合了 SLG 策略玩法,讓玩家們能夠從多元角度出發,體驗不同的戰爭策略,打造手機版本的《紅色警戒》帝...繼續閱讀

[ PS3 ] 紅色警戒 3 指揮官們挑戰

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[ 動畫 ] 樂高漫威復仇者聯盟紅色警戒

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[ PC 單機 ] 虹彩六號 2精兵悍將資料片迅雷行動

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[ PC 單機 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 紅色警戒

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[ Xbox 360 ] 紅色警戒 3

《終極動員令:紅色警戒 3》由 EALA 負責研發,主軸著眼於「如果…會如何?」,例如如果過去七十年來所有稀奇古怪的研究計畫和科學實驗都得以實現會如何?如果「費城實驗」、時間旅行理論、傳送機制、隱形能力、電磁科技,以及數百種其他暗中研究的計畫全都成功且成為主流又會如何?如果蘇聯得以續存並繁榮興盛,未...繼續閱讀

[ iOS ] 紅色警戒

遊戲背景:1946年,愛因斯坦博士發明了時間機器,回到了1933年的德國,並殺死了二戰主要發動者德國總理希特勒。起初愛因斯坦認為這樣做避免了第二次世界大戰,可以換來世界和平。但是第二次世界大戰仍沒有消失,而且打到1950年:蘇聯共產黨總書記史達林取代了希特勒,蘇聯向世界進攻。為了世界和平,美國、英國...繼續閱讀

[ Xbox 360 ] 紅色警戒 3 指揮官們挑戰

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[ 動畫 ] 亞瑟奇幻王國 2馬塔殺復仇

結合了真人演出的 3D 動畫作品《亞瑟的奇幻王國 2(暫譯,Arthur and the Revenge of Maltazard)》宣佈將於明年 2 月在台上映。 前作《亞瑟的奇幻王國:毫髮人的冒險》描述一個十歲的少年亞瑟,從失蹤的外公留下的照片中,發現了進入小人國「毫髮人」國度的方法。他的外公 ...繼續閱讀

[ PS Vita ] 重力異想世界

4Gamer 編輯部從 SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)那拿到了在 2012 年 2 月 9 號發售的《重力異想世界》的製品版 ROM。本作的賣點是以操作重力來遊玩的遊戲系統,以及活用 PS Vita 功能的獨特遊玩感覺,所以我們做了實機遊玩影片來給大家欣賞。 雖然這款遊戲已經有體驗...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 世紀爭霸資料片征服藝術 中文版

2001年年度遊戲「世紀爭霸」在去年年底推出時,讓不少即時戰略的玩家感受到「世紀帝國」終於有了真正的接班人。由世紀爭霸首席設計師Rick Goodman製作的「世紀爭霸」,以橫跨人類歷史50萬年的劇本為遊戲訴求、加上平衡度佳的兵種單位、自訂文明點數分配等設計,大幅提深了即時戰略遊戲的深度,而製作公司...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 世紀爭霸資料片征服藝術

《Empire Earth: The Art of Conquest》是2001年度PC最佳遊戲的資料片,將《世紀爭霸》的視野拓展至更遙遠的未來,並允許玩家從事行星征服。這套資料片是以屢獲獎項的策略遊戲為基礎,在原有的14個時期後,加上第15個時期。玩家之前雖已征服了新的領地,但這一次,為了使他們的...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 亞瑟奇幻王國 2馬塔殺復仇

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[ PC 單機 ] 暴風雪資料片被遺忘戰役-王牌飛將

「暴風雪IL2戰機」的資料片:被遺忘的戰役「IL-2 Sturmovik: The Forgotten Battles」,歐美媒體給「暴風雪」這款空戰模擬遊戲一面倒的推薦使暴風雪榮獲2002最佳飛行模擬遊戲。雖說是資料片, 但為了讓更多玩者進入擬真飛行世界,玩家並不需要原本的光碟即可進行遊戲。模擬飛...繼續閱讀


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