搜尋結果:共有 1880 筆資料符合
如果搜尋結果不符合您的需求,您可以重新新增一筆關於「大賣文化」的資料
[ iOS ] 普羅賣造:布里茨的大冒險 《普羅賣造:布里茨的大冒險》是一款橫向捲軸型遊戲,玩家得操控布里茨來解救普羅們,以免他們落入巴龍的口中。按下鍵盤 ↑ ↓ 鍵可以控制布里茨,按下空白鍵則可以使用火箭抓取捕獲普羅,每抓到一隻普羅將獲得 10~30 不等的金幣,若來不及抓取普羅,將布里茨移動到普羅後面可以將普羅向前趕。若沒抓到普羅(讓普...繼續閱讀 |
[ Switch ] 豪華大郵輪物語 一款營運豪華郵輪的遊戲。召集世界各地的貴賓吧!掌舵豪華郵輪吧。建造客艙、氣泡按摩浴缸、俱樂部、餐廳等設施並舉辦人氣環遊旅行。努力成為國王認可的世界級五星郵輪吧。顧客的滿意度會根據設施之間的契合度以及道具而不斷上升!如果能令每半年來一次的審查人員滿意的話就能獲得星星。說不定還可以邀請到貴賓前來做客……...繼續閱讀 |
[ DC ] 同人誌即賣會 《同人誌即賣會》(漫畫派對)是由Leaf所制作,並由Aquaplus所發行的十八禁戀愛冒險及戀愛模擬遊戲,遊戲參考真實的Comic Market(也就是標題所說的同人誌即賣會)情境,並附帶一些養成遊戲的元素。之後改編成一般向之電玩作品並登上DC遊樂器平台。 DC版《漫畫派對》除了刪減原有的情色場景並...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版 《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 槍騎士 賣ACC (E路卡) ...繼續閱讀 |
[ DC ] 庫洛魔法使-知世攝影大作戰- ...繼續閱讀 |
[ DS ] 江戶文化歷史檢定 DS ...繼續閱讀 |
[ PS ] PSone復刻版 超級機器人大戰α 本百科班代gundam778本百科已經開設一段時間,因此風氣和內容格式等已經確立,希望熱誠編輯的版友,能使用原有格式。如有不清楚實際內容等等,可各身為班代的我查詢。本百科主要的編輯方向為「攻略百科」,只要少量的人物、機體、劇情介紹即可,如果板友想詳細增加/修正有關「參戰作品」的介紹,可以連到ACG大...繼續閱讀 |
[ PC 單機 ] Impire 在亞德尼亞的地底世界深處,一股最為邪惡的力量生長著,並有著對於毀滅的強烈慾望。他,從無底深淵中被召喚出來,(曾經)最強大的巴爾.啞巴東(Báal-Abaddon),如今卻從骷髏王座上被打落,並被監禁在一副弱小的軀殼(也就是小惡魔啦)當中,以服侍沒啥了不起的奧斯卡.馮.肥威德術士。對於肥威德來說,很不...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 文化工作者 七條特高的冒險 ...繼續閱讀 |
[ 漫畫 ] 遊樂場少女的異文化交流 ...繼續閱讀 |
[ Web ] 維京文化 Online 在《維京文化 Online》中,玩家將可隨著自己的英雄人物,在冰島附近一處小島的北方冰冷村莊展開冒險。玩家可以雇用許多維京夥伴,決定這些夥伴是要來幫助你擴展個人的村莊,或者伴隨著你的英雄來展開探險旅程,玩家可以決定個人村莊的發展風貌,看看自己到底想要朝向戰士、城市建築或是偉大的研究者來邁進;玩家可以...繼續閱讀 |
[ DC ] 大戰略DC 「大戰略」是在MD、SS、PC等遊戲平台上造成轟動的模擬戰略,如今在DC主機上以極富深度與廣度的遊戲設定再次登場。本作以二次世界大戰歐洲戰場為舞台,屬於戰棋佈局的遊戲。出場的國家(陣營)有30多國、兵器圖鍵裡登場的武器高達1000種以及滿載著氣候、時間、立體作戰空間等因素,相信大戰略遊戲迷應該是會相...繼續閱讀 |
[ GBA ] 大戰略GBA ...繼續閱讀 |
[ PS ] 鬼太郎 逆襲!妖魔大血戰 ...繼續閱讀 |
[ Game Boy ] 純愛手札 文化篇 《純愛手札》是 KONAMI 於 1994 年推出的戀愛養成遊戲,1999 年在掌機 GAMEBOY 平台上登場。礙於硬體容量限制,GB 版純愛手札分成了二個遊戲《文化篇》和《運動篇》,除了藤崎詩織、館林見晴、伊集院麗之外,原作裏的女孩們都依照社團屬性,各自在對應的作品中出現。為了彌補這個缺憾,GB...繼續閱讀 |
[ GameCube ] 光與蛋~比利哈恰的大冒險~ 在這款遊戲中描述邪惡魔王將光明自魔法王國取走,使魔法王國陷入一片永恆的黑暗之中;而玩家所扮演可愛的主角少年Billy Hatche必須藉由神奇的魔法蛋生下各種奇特的生物,利用牠們的力量與各種豐富招式來突破困境打倒魔王,將光明重新取回照亮世界。 而玩家所扮演的主角除了必須在旅途中設法幫助他人打倒頭目之...繼續閱讀 |
[ PS ] 電玩流行風 -大運動會- ...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 日本美少女文化 日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀 |
[ 名詞 ] 美少女文化的術語 蘿莉(塔ro控): 蘿莉這詞的由來是源自於俄國小說家拉迪米‧納博可夫(Vladimir Nabokov)著於1955年所寫成的小說"羅莉塔"(Lolita)這本書,這本書曾獲選為紐約公共圖書館1995年「世紀之書」(books of the century)中「當代文學的里程碑」(landmarks...繼續閱讀 |