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[ DC ] 庫洛魔法使-知世攝影大作戰-

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[ 漫畫 ] 愛戀醺花開時

這世界上有著不為一般人所知的人種存在。一般的人類稱為β,還有擁有優等菁英基因的α,以及不分性別都可以生下α後代的Ω存在著。Ω井上那央弄丟了Ω專用的發情期抑制劑。但因為之前他不曾發情過,所以沒放在心上。隔天,他雖然感覺身體有些異狀,還是代替父親看店,竟然就被來店的客人襲擊了。救了他的是童年玩伴的雙胞胎...繼續閱讀

[ DC ] 大戰略DC

「大戰略」是在MD、SS、PC等遊戲平台上造成轟動的模擬戰略,如今在DC主機上以極富深度與廣度的遊戲設定再次登場。本作以二次世界大戰歐洲戰場為舞台,屬於戰棋佈局的遊戲。出場的國家(陣營)有30多國、兵器圖鍵裡登場的武器高達1000種以及滿載著氣候、時間、立體作戰空間等因素,相信大戰略遊戲迷應該是會相...繼續閱讀

[ GBA ] 大戰略GBA

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[ 漫畫 ] 味覺男子的口福

著名料理評論家瑛德身上背著某個秘密,那就是其實他有味覺障礙的事實...雖然藉由資料型的評論,工作總算是能應付得過去,但說到私生活就是一塌糊塗。 某天餓倒在路旁的瑛德遇見了一家小餐廳的店主.亨一,在亨一的好意下,吃了他做的料理。「你吃東西的動作很美麗。」亨一笑著說道,讓瑛德不禁看得入迷。 當瑛德心中為...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 文化 2 國際中文版

《文化 2》是一款結合城市經營與角色扮演元素的策略模擬遊戲,二代將遊戲舞台拓展到全世界,玩家可親身經歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是將城市經營與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、...繼續閱讀

[ 輕小說 ] 夢迴羽憶

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[ Web ] 維京文化 Online

在《維京文化 Online》中,玩家將可隨著自己的英雄人物,在冰島附近一處小島的北方冰冷村莊展開冒險。玩家可以雇用許多維京夥伴,決定這些夥伴是要來幫助你擴展個人的村莊,或者伴隨著你的英雄來展開探險旅程,玩家可以決定個人村莊的發展風貌,看看自己到底想要朝向戰士、城市建築或是偉大的研究者來邁進;玩家可以...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 文化3:維京戰役(國際中文版)

《文化3:維京戰役》是一款承襲《文化 2》系列的 PC Game,從單人模式衍生到最多可 8 人同時區域連線。遊戲同樣結合了「城市經營」與「角色扮演」雙重元素。這次續作除了加快遊戲步調,最大特色是包括了令人興奮的戰役和單機劇本,以及在網路上和朋友對抗的機會。 除了傳統經營類遊戲首重的「資源管理」、「...繼續閱讀

[ Game Boy ] 純愛手札 文化

《純愛手札》是 KONAMI 於 1994 年推出的戀愛養成遊戲,1999 年在掌機 GAMEBOY 平台上登場。礙於硬體容量限制,GB 版純愛手札分成了二個遊戲《文化篇》和《運動篇》,除了藤崎詩織、館林見晴、伊集院麗之外,原作裏的女孩們都依照社團屬性,各自在對應的作品中出現。為了彌補這個缺憾,GB...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的內涵

日本美少女文化的內涵範圍廣大,一般來說難以分類並且無法確切形容,所以在台灣知道美少女文化的人多;可是能夠確切形容的人卻少之又少,故在此一一打上。 日本美少女文化的內涵大致上可以分為兩種類別:第一種是產品;第二種是內容。其中產品又可以細分為食玩、カプセル(轉蛋)、漫画、メイジルミ(絨毛玩具)、アクセサ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化廳媒體藝術祭

文化廳媒體藝術祭(文化庁メディア芸術祭)是由於文化廳主辦的藝術節。為了日本文化的振興發揚,與媒體藝術的創造發展,從1997年度開始舉辦。 藝術,娛樂,動畫,漫畫,分別為4部門,從中選取優秀獎,表揚著。歷屆得獎作品第1回(1997年度)デジタルアート[インタラクティブ]部門 KAGE(近森基) デジタ...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化祭內容

文化祭一共有四天,第一天是模擬商店日,第二天是表演日,第三天是學園主辦的活動日,第四天是慶功日。在模擬商店日當中,滿滿都是學生們自己做、其他地方絕對買不到的獨創商品。活動日則會邀請愛麗絲出生的演藝人員或音樂家來開演唱會或表演。前來參觀的客人也都是由學園邀請來的愛麗絲出生者或很多大企業代表及重要人物。...繼續閱讀

[ 動畫 ] 萬能文化貓娘

一位天才科學家「夏目久作」為了對抗邪惡?的三島工業,將原本是貓的女主角「夏目溫子」(溫溫) 改造成機械人。因為溫溫原本是貓的關係,有時候就會做出一些貓的舉動,而為了學習人類社會的生活,於是開始上學。但溫溫的同學卻盡是一些怪人,常做出一些無厘頭的行動,再加上三島工業的一些秀逗機械人,於是集合成了一部有...繼續閱讀

[ 名詞 ] 美少女文化的起源

日本美少女文化的產生最早可以追朔至1990年代初期,產生的根本原因就出在日本的產業結構上。 由於終身制(註1)的關係使的日本人壓力大這種社會現象在日本早期的社會上隨處可見,故早期的日本上班族常常七八點下班之後,為了宣洩壓力而去踢椅子翻桌子,在宣洩完以後又將一切回歸原狀。 在如此沉重的社會壓力下除了翻...繼續閱讀

[ 名詞 ] 手塚治虫文化

手塚治虫文化賞於一九九七年所由《朝日新聞》設立,目標在繼承手塚治虫的理念,致力於漫畫的健全發展;該獎提名與審查過程嚴謹,是日本漫畫界舉足輕重的獎項。獎賞漫畫大賞:原子小金剛青銅像、2,000,000円新生賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円短篇賞:原子小金剛青銅像、1,000,000円特別賞:...繼續閱讀

[ 名詞 ] 文化

每年分成四組,以各自力量在文化範圍中合為一體,互相比較競爭。參觀人數、銷售額最多的班級就是冠軍,可以得到獎盃與獎金。文化祭內容頒獎典禮 慶功宴...繼續閱讀

[ PS2 ] 創世紀傳說

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[ PC 單機 ] 櫻花大戰 3~巴里在燃燒嗎~

在DC上造成絕大人氣迴響的超大作《櫻花大戰3》終於要移植到電腦上了!!玩家在一開始扮演維護巴黎和平的巴黎華集團隊長的大神一郎,而隨著劇情的發展,巴黎舞台上不僅即將上演精彩的戰鬥,出人意料的愛情也有機會上演!遊戲中將出現許多需要進行選擇的場面,回答時有時間的限制,這就是所謂的「LIPS(即時互動圖片系...繼續閱讀

[ PS ] PSone復刻版 超級機器人大戰α

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