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Digital Taipei 2015「台北國際數位內容交流會」今日正式開幕

2015-09-08

官方提到,此次活動有來自海內外的數位內容業者共同參與,並由經濟部工業局副局長呂正華、中小企業處副處長林美雪、活動召集人智冠科技王俊博、台達電子副總裁蔡榮騰、神通資訊科技董事長暨總經理蘇亮、副執行長龔仁文、台北市電腦公會總幹事杜全昌及國際貴賓等人,一同為活動揭開序幕...繼續閱讀

Little AKIBA vs. Comico 美少女團體 X 新動漫平台的奇異交匯

2015-09-04

宣布,讓今年 2015 Digital Taipei 替您揭開他們的神祕面紗!這次論壇特別從邀請日本「Little AKIBA」執行製作木宮雅德,將分享藝人經營養成、動漫 IP 授權等要訣,帶您一窺現實版的「美少女夢工廠」運作原理。  ...繼續閱讀

「2015 原創 IP 十二夜遊戲創作徵選」初選名單揭曉

2015-08-21

主辦單位代表范明軒組長則表示,為響應政府推動在地原創內容多元與創新之跨界應用,透過本次活動,促成遊戲團隊發揮創意,運用國內知名影音 IP 進行創作,相信該主題必能再次喚起大眾對流浪動物的關心。  ...繼續閱讀

行動應用 App 自主安全認證機制啟航 《貪吃的兄妹》等 12 款 App 通過初級檢測

2015-08-18

需要注意的是,在官方公布的文件中,指出「行動應用 App 基本安規範」為提供行動應用程式相關業者之基本安準則,屬「自願性」準則,各業者可自行評估與參酌依循。...繼續閱讀

揮灑創意製作遊戲吧!福島 Game Jam 2015 開放報名 台灣共三會場參與

2015-07-30

活動資訊: 舉辦日期:2014 年 8 月 22 日至 23 日(周六早上至周日傍晚共約 30 小時) 台北會場:台北市復興南路一段 390 號 2 樓(204教室) 報名網頁:http://igda-tw.kktix.cc/events/fgj2015-...繼續閱讀

三個人如何做出商業型遊戲?《地城戰棋》開發過程中的「取捨」分享

2015-07-29

與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」已於日前落幕,Nomads 團隊創辦人炎羅在現場帶來了《地城戰棋(Dungeon Clash)》的開發經驗分享。  ...繼續閱讀

產品發售後想留下的是什麼?雷亞執行長談身為遊戲創作者的終極目標

2015-07-27

與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於 7 月 23~24 日展開,台灣遊戲公司「雷亞遊戲」代表游名揚以「產品發售後,你想留下的」為題,探討身為一個遊戲創作者,除了營利之外更深層的終極目標...繼續閱讀

ID@Xbox 獨立開發者發行計畫講座 解說該如何讓自己的獨立遊戲登上 Xbox One

2015-07-24

與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日議程再度邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,講解「ID@Xbox Xbox One 獨立開發者發行計畫」的內容...繼續閱讀

《米粒大叔》《方塊貓》阿克騰創意設計總監 康柏楷分享原創角色 IP 授權與經營

2015-07-24

與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」中,邀請到曾推出有遊戲《方塊貓》、《炸雞超人》,還有知名原創角色「米粒大叔」的阿克騰創意設計(ACHTUNG!)...繼續閱讀

如何打造 2D 動態角色?《百萬智多星》團隊分享 Spine 與 Live2D 製作經驗

2015-07-24

與 IGDA 台灣分會主辦的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日展開,國產遊戲團隊「麥成文創」以旗下開發中手機遊戲《百萬智多星》為例,帶來了遊戲的 2D 動態角色技術經驗分享。    ...繼續閱讀

Windows 10 及 HoloLens 開發應用講座 解釋通用微軟平台如何串流 Xbox One 至所有裝置

2015-07-23

與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」,今日邀請到微軟開發體驗暨平台推廣事業部資深協理蔡孟儒,主講「Windows 10-UWP 及 HoloLens 開發應用介紹」...繼續閱讀

《紀念碑谷》製作人暢談遊戲「定價方式」與「遊戲節奏」的關聯

2015-07-23

與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」於今(23)日至週五一連舉辦兩天,稍早《紀念碑谷》的製作人 Neil McFarland 也以他自身的觀察與開發經驗,來談遊戲的兩個重要面向...繼續閱讀

《十二夜》同名手機遊戲創作徵選開跑 首獎將獲至少 300 萬元現金的研發經費

2015-07-08

【以下內容為廠商提供資料原文】 以居爾一拳紀錄片《十二夜》為原創基底,在經濟部工業局《數位內容產業創新整合發展計畫》 指導下,由與唯晶數位主辦的《2015 原創 IP 十二夜遊戲創作徵選》,即日起接受團隊報名,比賽分為兩階段評比:初審企畫書評與複審遊戲模型...繼續閱讀

【TpGS 16】台北電玩展公布 2016 展出時間 INDIE GAME FESTA 號召獨立團隊

2015-06-30

根據產業情報研究所(MIC)統計,2014 年台灣遊戲市場規模突破新台幣 500 億元,成長幅度達到 11.7%。受惠於行動裝置普及,玩家族群擴張,加上台灣地處重要商業戰略位置,各國遊戲廠商進駐,造就整體遊戲產業產值成長,其中行動遊戲更是成長主力。  ...繼續閱讀

「2015 台北遊戲開發者論壇」23 日登場 現場將開放虛擬實境裝置 HTC Vive 體驗

2015-06-30

與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」主辦單位今日宣布,現場將首度在台灣公開虛擬實境裝置 HTC Vive 展示版本,供遊戲開發者可以現場實際體驗 HTC Vive...繼續閱讀

「2015 台北遊戲開發者論壇」將於 7 月 23 日起舉辦 宣布擴大講師陣容

2015-06-26

與 IGDA 台灣分會主導的「台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,簡稱 TGDF)」是由台灣在地的遊戲創作者社群所組織發起的活動,自 2012 年舉辦以來已邁入第四屆。...繼續閱讀

發行商「好玩家」受邀參與台日青年跨國創業育成合作 合作備忘錄簽署儀式

2015-05-26

亞洲遊戲發行商好玩家今(26)日發布新聞稿,宣布公司受邀參與台日產業推動中心所舉辦的「台日青年跨國創業育成合作 合作備忘錄簽署儀式」,與日本遊戲廠商 HAUTECOUTURE(オートクチュール)簽屬合作備忘錄,未來將攜手合作前進東南亞並落實遊戲經營在地化,...繼續閱讀

經濟部工業局數位內容人才培訓計畫「海外研習系列」推出「AnimeJapan 2015」參訪團

2015-03-03

數位教育研究所承辦的經濟部工業局數位內容人才培訓計畫「海外研習系列」,配合 3 月下旬「AnimeJapan 2015」規劃辦理日本動畫產業深度研習課程,內容除了 AnimeJapan 2015 展覽參訪之外,也將安排拜訪動畫相關公司與博物館。    ...繼續閱讀

ALIENWARE 宣布旗下電競筆電 ALIENWARE 15 與桌機等即將進軍台灣

2015-02-11

全新 Alienware 17 強悍外型將品牌特有性格完美展現 根據 MIC 觀察,無論是個人電腦(PC)或是主機板大廠,逐漸重視及開始投入資源佈局高階利基的電競市場,由於產品規格較特殊且市場規模有限,新品牌加入將讓市場競爭更趨激烈。...繼續閱讀

「創’銳科技藝術月展」動畫、遊戲及插畫饗宴在台揭幕

2011-04-06

由經濟部工業局策畫贊助,並由主辦的,「創’銳科技藝術月展」已於日前在台北李國鼎故居紀念館登場,為期一個月左右的展覽中,是以最頂尖的數位創作者為號召,網羅了「動畫」、「遊戲」、「插畫」和「科技藝術」等領域活躍的台灣新銳原創,共同展出的一場藝術饗宴。...繼續閱讀